Re: [天道]信長的野望 天道 簡易攻略
本來是不太想回的,不過 midd 好像覺得不回就是他是對的?
不回就是怕他?
好多委屈
※ 引述《midd (none)》之銘言:
: ※ 引述《a7v333 (@@")》之銘言:
: : 這個真的是給新手看的嗎?
: 看你高興,我沒差。本來我這篇就是寫別的文章寫累了寫好玩的而已
先破題
攻略部分,我覺得你寫得很爛,無論是對新手、老手,參考價值都很
低,篇幅大多是贅字,沒甚麼內容
再者,沒人逼你一定要寫,真的累就去休息,沒有必要上來寫這種沒
內容、又不堪檢驗的文章
: : 1.蓋馬路可以派政治最低去蓋,影響蓋馬路速度因素只有統御、兵力
: : ,政治力高的可以用來建設
: : 2.蓋馬路一格50金,決定路線的同時錢就花下去了,就算取消也要
: : 不回錢,所以如果是要蓋很遠的,建議可以分次設定,這樣可以讓
: : 金錢的使用更有彈性
: : 舉例來說,一次蓋60格,一瞬間就會減少3000金,對初期困
: : 難的財政結構算是不小的負擔,可以先一次蓋20格,蓋好再繼續
: : 設定路線,可以讓金錢的使用更靈活
: 我原文從來沒有叫人在初期就蓋馬路
: 一開始最主要的,是搶佔一個地方的城下町。但不是每個町都要急著搶,以
: 能建商館的商人町&匠之町為優先。
我是以這邊做延伸
要"搶町",就要蓋馬路,而我原先寫的三條,內容也比較偏中性,算
是蓋馬路時可以注意到的小事項,不知道你怎麼會鬼打牆回這句?
第二條因為版友 Light234 版友傳水球說錢會回來,並不像我講的那
樣會被吃掉,所以我把他修掉
: : = =a
: : 一般而言,大多大名開局資金大概在1萬左右(群雄霸權是例外),
: : 前一年整體的收入大約也在一萬左右,你這邊建議蓋商館、後面又建
: : 議蓋道館
: : 你覺得新手的財政能夠負荷這樣的支出?
: 你要這樣判斷我的文,我是沒差啦
: 我原文很清楚寫著,商館全建好再建道館
: 商館全建好,就算是神將,快都要過半年了
: : 另外,注意"移動的時間"也可能賺到一點點的收入
: : 像是1月1日開局,3月1號正式換季,期間有60天的時間,而你
: : 點町、點武將,還沒決定建設時,就會有一個花費時間,那就是移動
: : 的時間,舉例來說,如果是4,那代表走過去要2天,建設完再花2
: : 天走回城;這時候如果總建設時間是61,代表實際建設完畢的時間
: : 其實是59天,多出來的兩天是要走回來的時間,所以這個建設可以
: : 趕在換季之前完成,就能多出一點收入
: 喔。
: : 新手的話,開場的市集當然不要拆掉= =a
: : 即便是種田派的,開局應該也沒這麼多錢能做這事
: 理由同上,商館全建好都超過半年了。
: : 又要重複一次,新手應該沒有這麼多閒錢= =a
: 理由同上,商館全建好都超過半年了。
: : 開局只要有正常徵兵,就能嚇阻電腦攻擊,並不是要改道場徵兵,才
: : 能嚇阻電腦
: : 另外,砦在初期是很不錯的防禦設施
: 這裡不太對吧@@;;
: 你上面說新手沒有這麼多閒錢,不過砦建築要兩千金
: 這在初期是一筆很大開銷
你蓋一個商館1400,我蓋一個市集 200,就多你1200可以使用
: : 從你後面的推文,你應該是快攻派的,所以才可以支援你這樣玩,但
: : 是你開頭卻說這是要給新手當參考?
: : 我想反問,這樣的參考真的是在幫助新手嗎?
: 你問我這個幹甚麼?我又沒有叫人一定要照我的話做
: 別人參不參考是認為我的文章有沒有價值,才決定要不要參考
: 而且我都說要先建好商館,再建別的建築物。這段時間遊戲裡也差不多半年了,
: 你一直提初期沒這麼多錢,很煩。
: 而且商館建好,每季一樣會給玩家錢,你一直提初期沒這麼多錢,真的很煩
: 你不覺得你這一篇質疑我三四次,反而容易模糊焦點,容易讓人覺得你是來找碴
: 的嗎?
: 基本上寫這篇攻略,只是寫文寫得煩了,另開新路線寫的趣味性攻略。程度
: 大約是給新手參考用左右而已。
↑這是你開頭的破題
我的質疑也是從這邊出發,之所以會有模糊焦點,是因為你的鬼打牆
,稍微被質疑就開始惱羞成怒試圖轉移焦點
: : ,旱田、漁戶是每季都有收入,就算是碰到旱災,影響也相對小很多
: : ,而且造價相對便宜很多
: : 建議新手初期以漁戶為主、不能蓋漁戶的,請優先蓋旱田
: : 因為新手通常很少開局就快攻,所以糧食的消耗非常小,即便開局就
: : 快攻,應該也很難讓你有這麼多錢直接蓋商館、道場、水田來開局,
: 我內政一段裡有講,國內建設發展好後再攻出去
: 雖然我講的是快攻,但我也有說基礎要打好,你這邊講了我三四次快攻,
: 我覺得很奇怪@@;;
還有前面一段,被你截掉了
從你後面的推文,你應該是快攻派的,所以才可以支援你這樣玩,但
是你開頭卻說這是要給新手當參考?
一般而言,新手開局大多會選比較有名氣(至少是他聽過的)開局,
大概是織田、德川、武田、上杉之類的,這裡姑且以一城的織田當模
組
新手依你的建議,扣掉可能徵兵、鋪路的花費,第一季前,可能多了
7~8商館,通常這些會在換季前完成,所以大概可以預期,在換季
前,會有一些人因為沒錢,只能坐等換季
換季時,扣掉可能搜索到武將、以及加薪,第一季很可能只有不到5000
的收入,而且這些錢,大概也只夠再蓋5商館
然後又要枯等到下一次換季....
後面回文有人提到可以賣糧,我是不太同意這假設,因為一來原文沒
提到,你不能預設新手懂得賣糧換錢建設,再者即便要賣,在沒經驗
下,他也不知道賣多少,才能夠有足夠的糧食應付可能的戰爭,所以
賣的量可能趨於保守;不過為了繼續討論下去....
我們假定賣了7000
開局大概只有三萬左右,總和前兩季收入,很可能在三萬以下,這量
算是很大,而且遊戲賣糧的設定,要賣這麼多也需要一段時間
賣糧的收入,依原始設定,繼續蓋商館;扣除賣糧的時間,第二季前
大概有13~15商館,總收入可能在 8000 左右
第三季補完商館後(假定16商館),大概只能蓋4道場,再徵兵,
之後呢?
繼續枯等到下一次換季?
還是繼續賣糧?
而且新手如果依照原先的建議,這時候的糧食產量應該是驚人的低,
再繼續賣下去,要花多久的時間,等水田收穫,才有應付戰爭的能力?
================================================================
我依內文、加上自己的經驗,判斷 midd 應該是玩快攻起手,而後來
也找到大概能當佐證的句子
不過我習慣打快攻,領地兩三年內會變成四五座
這跟前面有甚麼關係?
我判斷是他習慣快攻、而用快攻的經濟能力來寫攻略,所以才寫成那
快攻圍城跟一般較不一樣的,開局就打,所以開局很可能有一半以上
的人都去打仗(鋪路、圍城),而開局的錢很夠他建設,因為也沒剩
多少人能在家種田了
圍下城後,空城基本有內建+3000金收入,再加上可能有些沒爆
的建築,收入可能更多一些,之後登用部分強將、獎賞後,或許收入
還會稍微多一點
而這時間,建設的可能還是一開始留下來建設的那幾位,快攻的人可
能是去登用。等傷兵、士氣好後,又準備下一波圍城
雖然設施可能沒有多少,但是靠著收割別人的領地,得到不亞於、或
更甚於自己筆下攻略的經濟力
而我兩次(沒有三、四次)提到你快攻,就是因為我覺得你可能錯把
自己的開局的體質,轉假到你的攻略來
: : 而水田、旱田在沒科技下,只一點點的差距,也不會是缺糧的主因,
: : 蓋旱田省下的錢,還可以拿來作其他事情
: 喔。
: 我玩起來不會擔心錢的問題,真的。
那接受你建議下的人呢?
: : 徵兵、調達軍馬、鐵砲基本設定都一樣
: : 基本值+相關設施
: : 以軍馬的例子來說,基本值是500,馬廄效果80,就我個人的玩
: : 法是不需要這麼多馬廄的,會這樣玩應該也是快攻派才比較會有這樣
: : 的需求
: : 玩家可以視自己的情況,決定需要多少
: 你這段寫的很棒啊,很有參考價值啊
: 不懂你上面怎麼一直用質疑的語氣…
你這段很冷靜啊,不懂你前面一再鬼打牆是怎麼回事
: : 統御、適性是相輔相成的
: : 軍團的設定
: : 簡單的講,如果謙信、和織田信包在同一隊中,都是用鐵砲,謙信的
: : 表現會比信包(鐵砲C)還爛
: : 但是謙信只要換回騎兵,在騎兵的團隊中,他無疑是遊戲中最強的一位
: : 又,信包如果沒有謙信那超高的統御,那他也只是雜魚中的雜魚
: 我知道啊,懶得講而已。
: 我想寫什麼是我的自由對吧0w0
: 不過謝謝你的補充喔
我原始的這段,不就是平鋪直敘的補充而已嗎?
: : 一般情況下,爛的武將連電腦都不太想要
: : 如果真的缺武將,相性不好,但是政治力50~60左右,還是可以
: : 登用來幫忙種田
: 嗯,我講的就是50~6x的武將
: : 其實我覺得你寫的不適合新手
: 你可以自己寫一篇專門給新手的,這樣對本版比較有幫助
: 像你這篇就寫得不錯,只是很可惜你這篇裡面,質疑我的地方多達五六次(不要
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 叫我指出來,那很無聊)
: 你如果自己寫一篇,發表你自己的看法,而不是專門寫一篇來質疑我,對版上的
: 新手才是有最大幫助。
: 另外麻煩你要回文的話,適度多刪點別人的文章,以你自己的文章為主體。這是
: 一種禮貌
1.因為你的內容不堪檢驗,稍一質疑就漏洞百出,而被檢驗後又開始
鬼打牆;如果不針對你錯的部分來寫,那看過你攻略的,照你方法
起手的新手該怎麼辦?
2.禮貌不是你說了算
看過許多回文,前面可能會加上"恕刪、樹珊....等",目的是刪去
一些跟回文無關的部分,盡可能保持文章的完整性,又能節省篇幅
我自己的習慣是盡可能留下原始的內文,再挑我需要的部分切入,
一來保持對方內容的完整、方便看的人比對,再者就是針對象這種
情況出現,不會有修改內文出現死無對證的情況
而且,刪別人的文叫做禮貌,這是 ptt約定俗成的淺規則?
3.
→
01/23 00:14,
01/23 00:14
→
01/23 00:15,
01/23 00:15
下次考試我認真給你看,要考 90、100都不是問題
但是問題是你這次考0分
個人看法是各篇都是獨立的,就類似考試,或許你下次能考 100,
但是你這次呈現在人家眼前的是0分;你或許可以寫得很棒,但是
那篇寫得很爛
題外話,從御館之亂那篇給我的心得,就如你所說的,很複雜、字
很多,但是內容並沒有跟篇幅成正比
4.
→
01/23 00:17,
01/23 00:17
→
01/23 00:18,
01/23 00:18
→
01/23 00:19,
01/23 00:19
→
01/23 00:20,
01/23 00:20
→
01/23 00:20,
01/23 00:20
別人評析我寫的東西的優缺點,我是沒什麼感覺。
但是曲解我文章的原意,然後給我扣上大帽子,講得好像我的戰法是錯得一無可取
這樣才是我覺得煩的原因
我補充的那些,有提到你偷懶?或是你連這個都不知道....等的話?
在曲解別人意思的是誰?
而質疑的部分,主要針對錢,筆法部分請往前參閱;攻擊性強弱倒
不是我說了算了,其他人有興趣可以回頭去看看,是否是如 midd
講得那麼委屈
5.
→
01/22 23:54,
01/22 23:54
→
01/22 23:55,
01/22 23:55
→
01/22 23:56,
01/22 23:56
→
01/22 23:57,
01/22 23:57
感想交流文可以用[心得]、可以換個筆法
用這種標題,內容,而對象是寫給新手;再參照內容,就會覺得那是
一篇很差文章
人家沒有指出你的缺失,並不代表你的內容沒問題,而我只是指出你
的缺失,就可以讓你寫成這樣
問題出在哪?
6.
→
01/23 00:35,
01/23 00:35
→
01/23 00:36,
01/23 00:36
→
01/23 00:36,
01/23 00:36
那篇內容我提出兩點
A.當過對方人質,並不一定會支持對方
B.養子親疏的定義
有興趣自己去看
另外,我裡面有引子之矛,攻子之盾,用你自己提的標準,檢驗你的
內容;個人看法是你的內容也經不起自己的檢驗
7.
推
01/23 00:58,
01/23 00:58
從御館之亂那系列內容,我本來連回文都不想,不過看他開頭破題寫
程度大約是新手,再看內容,想說新手接受他建議這樣玩大概會很辛
苦,所以才會回文
在他又回文後,本來也不想回,不過看他這樣夸夸其談倒是讓我滿不
爽的
推
01/23 02:25,
01/23 02:25
如你所願,我回文了
如果版主要用這篇桶我,請連這個搧風點火的一起,謝謝~~
8.
嗯,你說的也對…看到你這句話突然覺得整個人肩膀都垮下來,我果然還不
成熟哪。
嗯....這大概是我少數同意你的地方
9.
dans後面補了篇實作,想用藉此支持 midd 的論點
我提幾點補充
請依照 midd 的建議(他第一篇提到的三段)
A.判斷要不要蓋馬路新增町(應該是會)
B.開局蓋商館、蓋到沒得蓋,拆市集改建商館
C.蓋完商館蓋道場
他主要的三段裡面還有提到人才,所以我的玩法是有搜索、登用武將
,也有加薪增加忠誠,並沒有解僱武將
請不要用太多老手會用的技巧影響測試結果
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.42.186
→
01/23 18:16, , 1F
01/23 18:16, 1F
推
01/23 18:21, , 2F
01/23 18:21, 2F
→
01/23 18:23, , 3F
01/23 18:23, 3F
推
01/23 18:24, , 4F
01/23 18:24, 4F
→
01/23 18:25, , 5F
01/23 18:25, 5F
推
01/23 18:47, , 6F
01/23 18:47, 6F
推
01/23 18:47, , 7F
01/23 18:47, 7F
推
01/23 18:50, , 8F
01/23 18:50, 8F
→
01/23 18:50, , 9F
01/23 18:50, 9F
→
01/23 18:51, , 10F
01/23 18:51, 10F
→
01/23 18:51, , 11F
01/23 18:51, 11F
→
01/23 18:51, , 12F
01/23 18:51, 12F
→
01/23 18:52, , 13F
01/23 18:52, 13F
→
01/23 18:52, , 14F
01/23 18:52, 14F
→
01/23 18:53, , 15F
01/23 18:53, 15F
→
01/23 18:55, , 16F
01/23 18:55, 16F
→
01/23 18:56, , 17F
01/23 18:56, 17F
→
01/23 18:57, , 18F
01/23 18:57, 18F
→
01/23 18:57, , 19F
01/23 18:57, 19F
推
01/23 18:58, , 20F
01/23 18:58, 20F
→
01/23 18:59, , 21F
01/23 18:59, 21F
→
01/23 18:59, , 22F
01/23 18:59, 22F
→
01/23 18:59, , 23F
01/23 18:59, 23F
→
01/23 18:59, , 24F
01/23 18:59, 24F
→
01/23 19:00, , 25F
01/23 19:00, 25F
→
01/23 19:00, , 26F
01/23 19:00, 26F
→
01/23 19:01, , 27F
01/23 19:01, 27F
→
01/23 19:01, , 28F
01/23 19:01, 28F
→
01/23 19:02, , 29F
01/23 19:02, 29F
→
01/23 19:03, , 30F
01/23 19:03, 30F
→
01/23 19:03, , 31F
01/23 19:03, 31F
→
01/23 19:04, , 32F
01/23 19:04, 32F
推
01/23 19:07, , 33F
01/23 19:07, 33F
→
01/23 19:08, , 34F
01/23 19:08, 34F
→
01/23 19:09, , 35F
01/23 19:09, 35F
推
01/23 19:11, , 36F
01/23 19:11, 36F
→
01/23 19:12, , 37F
01/23 19:12, 37F
→
01/23 19:12, , 38F
01/23 19:12, 38F
→
01/23 19:13, , 39F
01/23 19:13, 39F
推
01/23 19:49, , 40F
01/23 19:49, 40F
推
01/23 20:38, , 41F
01/23 20:38, 41F
→
01/23 20:40, , 42F
01/23 20:40, 42F
→
01/23 20:41, , 43F
01/23 20:41, 43F
推
01/23 20:50, , 44F
01/23 20:50, 44F
推
01/23 21:41, , 45F
01/23 21:41, 45F
推
01/23 21:44, , 46F
01/23 21:44, 46F
→
01/23 21:44, , 47F
01/23 21:44, 47F
→
01/23 21:45, , 48F
01/23 21:45, 48F
推
01/23 22:11, , 49F
01/23 22:11, 49F
→
01/23 22:12, , 50F
01/23 22:12, 50F
→
07/16 07:07, , 51F
07/16 07:07, 51F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 4 篇):
14
51
Koei 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章