[天道][分享] 修改測試

看板Koei (光榮)作者 (@@")時間16年前 (2009/12/12 14:20), 編輯推噓0(008)
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http://www.xun6.com/file/b52a3cf11/Scenario+O.rar.html http://www.badongo.com/file/18991770 兩個都是相同的東西,使用前請先行備份 param也請備份,把他放到 Program Files\Koei\Nobunaga13 即可 ================================================================ 本來是沒打算丟出來的,因為我自己還改了許多東西,但是覺得平衡 還有問題,想等比較穩定之後再一起丟出來,不過計畫還是趕不上變 化,決定先丟出部分讓有興趣的版友一起測試看看 ================================================================ Param部分 工作隊統御修正 5→4 (統御對鋪路效果減少) 兵力修正 7→8 (兵力對鋪路效果增加) 困難地形工作量 3000→4000 耗糧係數修正 90→75 (約增加20%耗糧) XX強化持續時間 10→20 XX之備持續時間 20→25 ================================================================ 劇本修正 草肥效果 10%→15% 檢地效果 5%→10% 品種改良效果 5%→10% 地引網效果 15%→20% 灌溉效果 10%→15% 困難度 45000→30000 花費 50000→20000 二期作困難度 45000→60000 花費 50000→80000 水田產量 1800→1600 花費 1800→1600 商館花費 1400→1200 效果 800→700 (不考慮蓋的時間,最少要兩年半,10次稅收,商館效果才會比市好) 兵舍效果 120→100 道館效果 150→120 花費 1600→1200 1.因為導入數據不能直接儲存,再加上商館效果小幅下降,以及為了 鼓勵開發,一般劇本初期 +2000金,群雄爭霸一開始錢就很多了, 只+500意思意思 當然,你也可以選擇用這些錢來買糧= =a 2.兵舍、道館效果降低,可能導致兵力下降,弱化耗糧的設定,本來 想再把耗糧係數改到 72 (25%耗糧) ,不過幾經考慮後還是決定先 暫緩 這設定請參考我之前的想法,謝謝~~ -- 這算是測試我整個耗糧系統改變的版本 為了避免被其他因素影響,所以我重新改了這些劇本,武將能力、還 有我很重視的兵種平衡都沒有放進來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.35.229

12/12 14:44, , 1F
param、或是劇本部分是分開的,可以單用
12/12 14:44, 1F

12/12 21:45, , 2F
其實這樣設定 如夢似幻無史實 織田會更變態喔XD
12/12 21:45, 2F

12/12 21:46, , 3F
喜歡挑戰的可以試試 體驗一下大國的生產力有多強勢XD
12/12 21:46, 3F

12/12 22:10, , 4F
我完如夢似幻有史實的真田,已經被島津快壓著打了
12/12 22:10, 4F

12/12 22:11, , 5F
還沒改之前大國就已經很變態了...
12/12 22:11, 5F

12/12 22:14, , 6F
電腦很喜歡把技術移轉到前線,請努力偷掉它@@a
12/12 22:14, 6F

12/12 22:22, , 7F
留給強者版友們挑戰吧XD
12/12 22:22, 7F

07/16 08:57, , 8F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 08:57, 8F
文章代碼(AID): #1B8pP0mf (Koei)
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