Re: [討論] 關於特技與戰法的些許想法

看板Koei (光榮)作者 (風隨行)時間17年前 (2009/06/30 17:59), 編輯推噓2(2013)
留言15則, 7人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
地方將領. (可能比較難做到) 按照歷史, 有些武將, 他本來是荊州人, 但他逃到了益州.. 而若他陪同出征回荊州, 他所屬的部隊士氣會提高, 攻防也增加, 移動力也較高. 我們玩時, 才不會理會誰出身那裡, 像孟獲, 有時候也會打到襄平.. (孟獲: 孟獲孟獲) 所以才需要有熟門路的人. 軍團制度(以前我的推文再略修) 一個部隊裡, 有1主將2副將. 不是每個人都是韓信, 兵多多益善. 若只有1個人帶, 勇名10000, 就能帶10000. 勇名為0, 就只能帶5000. 而2個副將, 則能各帶5000. 不用考慮勇名就能帶5000. 而帶副將的另一個好處, 是能提高部隊的攻防. 他能給部隊多帶來他的武力統率/4的攻防 主將則是本能攻防*2/3 例如: 主將99 副將60 60 這隻部隊攻擊是 96 主將99 96 96 114 主將99 96 90 這樣帶2隻弱將=2隻強將出門, 就能多增加弱將出場的機會了. 主要是考量古代很少有一個武將就能獨當一面的, 在他的背後, 其實還有較無名的武將 在替他帶兵. 所以1個部隊裡只有1個人, 威力會略減. 所以才要有副將來幫忙他. 另外, 勇名系統. 當勇名是0是, 對於武力統率沒影響. 而勇名是1000, 武力統率各加2 2000, 武力統率再加2 3000 2 4000 2 5000 2 6000 1 7000 1 8000 1 9000 1 10000 1 勇名10000 共加15. 搭配11代的武將訓練系統, 就有誘因培養一些武力在70~80的二級武將. 綜合 主要是在初期中期時, 單一勢力沒那麼多武力80以上的強將, 所以要培養一些二級的武將. 而出征時, 可以自選誰當主將, 強將也多是慢慢爬上去的, 所以先當副將, 有了勇名後, 再變成主將加速累積勇名, 而若有些二級武將一開始勇名也高, 就可以把他培養成一級 武將. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.72.70

06/30 18:37, , 1F
這樣就變成弱兵反而拖垮強將...
06/30 18:37, 1F

06/30 18:45, , 2F
要這樣做就是弱小勢力也要給夠將領
06/30 18:45, 2F

06/30 18:45, , 3F
否則強大勢力和弱視力差別會更大...
06/30 18:45, 3F

06/30 18:45, , 4F
你想搞死koei的程式設計師嗎XDD
06/30 18:45, 4F

06/30 18:50, , 5F
像11代那樣, 隨機的新武將給他弄150個, 應該夠吧.
06/30 18:50, 5F

06/30 18:53, , 6F
而11代可以統一更改新武將出生年, 在開始遊戲時, 手
06/30 18:53, 6F

06/30 18:54, , 7F
動幫弱小的勢力些武將.
06/30 18:54, 7F

06/30 18:56, , 8F
我記得11代大概有600隻武將, 這150也應該夠分給弱小
06/30 18:56, 8F

06/30 18:56, , 9F
國.
06/30 18:56, 9F

06/30 19:33, , 10F
11代是670位(不含古武將).比起前幾代來說砍了幾百位
06/30 19:33, 10F

06/30 19:35, , 11F
就砍漢臣.去邊疆.除異族.別晉將.排功臣.斷子孫
06/30 19:35, 11F
※ 編輯: jamee 來自: 218.165.80.215 (06/30 20:56)

06/30 23:11, , 12F
這樣的話不會變成強將勇名累積快 素質加到爆嗎??
06/30 23:11, 12F

06/30 23:18, , 13F
這樣只會抹殺曹家軍師團…
06/30 23:18, 13F

07/01 00:12, , 14F
其實我是想把孫家劉璋拉起來..倒是沒考慮到曹軍.
07/01 00:12, 14F

12/03 23:20, , 15F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 23:20, 15F
文章代碼(AID): #1AIU8Rx9 (Koei)
文章代碼(AID): #1AIU8Rx9 (Koei)