Re: [討論] 關於特技與戰法的些許想法

看板Koei (光榮)作者 (  ̄▽ ̄)b d( ̄▽ ̄ )時間17年前 (2009/06/30 14:27), 編輯推噓4(408)
留言12則, 7人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
革新的半即時制戰爭廣受好評,但我很訝異出陣時必須先選好戰法是怎麼回事? 上杉謙信:「抱歉啊各位,我這次出門只想放車懸,腦子我忘在春日山城了, 不能鼓舞大家真是遺憾,真有需要的話我回家拿耶。」 我想應該改成隊伍中所有人能使用的戰法都可以派上用場, 連鎖時先取決於能否成功連鎖,再從可用戰法裡按機率挑選。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.203.216

06/30 14:34, , 1F
沒錯,即使血緣再近,一個飛射一個奔射也不給連鎖...
06/30 14:34, 1F

06/30 14:35, , 2F
這點就讓人很冏rz...非得五個一樣的不然不能連鎖
06/30 14:35, 2F

06/30 15:50, , 3F
變陣需要時間,像三國五一樣,更何況已經接觸敵軍了
06/30 15:50, 3F

06/30 16:44, , 4F
可是明明離敵人還很遠也不能換戰法呀....
06/30 16:44, 4F

06/30 18:03, , 5F
這樣不好吧,一些沒用的技能也會連到不是
06/30 18:03, 5F

06/30 18:03, , 6F
到時候就頭痛了,明明士氣沒了要放鼓舞可是狂放別的
06/30 18:03, 6F

06/30 18:03, , 7F
不就囧爆
06/30 18:03, 7F

06/30 18:28, , 8F
看來5樓搞錯意思了 是先決定能否連鎖再決定放的戰法
06/30 18:28, 8F

06/30 18:29, , 9F
所以第一招也要自己去發動的
06/30 18:29, 9F

06/30 20:02, , 10F
就當做出陣前要先練習咩..要不鼓舞謙信公一個喊就好
06/30 20:02, 10F

06/30 20:02, , 11F
了嗎??不可能嘛..
06/30 20:02, 11F

12/03 23:20, , 12F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 23:20, 12F
文章代碼(AID): #1AIR1lY4 (Koei)
文章代碼(AID): #1AIR1lY4 (Koei)