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討論串[討論] 關於特技與戰法的些許想法
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者cito (シト)時間17年前 (2009/06/30 21:45), 編輯資訊
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其實我覺得能力培養及特技培養系統並不好,這樣無形中就把特技分級,畢竟很多. 武將原始技能,刻意不做出來,只靠培養實在讓人覺得很怪。. (沮授、田豐,他們這兩人應沒那麼差). 其實我覺得除了像能力,技能適性經驗值也能隨著年紀調整(像三國志六的軍經和內. 經)。. 像劉備打夷陵之戰時,他的技能經驗已經不
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推噓2(2推 0噓 13→)留言15則,0人參與, 最新作者jamee (風隨行)時間17年前 (2009/06/30 17:59), 編輯資訊
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地方將領. (可能比較難做到). 按照歷史, 有些武將, 他本來是荊州人, 但他逃到了益州... 而若他陪同出征回荊州, 他所屬的部隊士氣會提高, 攻防也增加, 移動力也較高.. 我們玩時, 才不會理會誰出身那裡, 像孟獲, 有時候也會打到襄平... (孟獲: 孟獲孟獲). 所以才需要有熟門路的人.
(還有849個字)

推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者ckshalan (  ̄▽ ̄)b d( ̄▽ ̄ )時間17年前 (2009/06/30 14:27), 編輯資訊
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革新的半即時制戰爭廣受好評,但我很訝異出陣時必須先選好戰法是怎麼回事?. 上杉謙信:「抱歉啊各位,我這次出門只想放車懸,腦子我忘在春日山城了,. 不能鼓舞大家真是遺憾,真有需要的話我回家拿耶。」. 我想應該改成隊伍中所有人能使用的戰法都可以派上用場,. 連鎖時先取決於能否成功連鎖,再從可用戰法裡按機

推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 最新作者snakylin (過往雲煙)時間17年前 (2009/06/30 14:19), 編輯資訊
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三國志四代開始有特技. 三國志五代則是陣形與特技,特技要累積經驗才學得到。. 陣形則是在擊敗敵人或其他方式(修練或死前傳功)取得。. 三國志六代是開始有能力成長(以及能力是否維持)。. 三國志九代是戰法,而且是多人組軍團引發戰法導向。PK特殊的擢昇人才。. 三國志十一代還是戰法,但改成兵種適性、特技
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