[問題] 三國志11一些特技與戰法的問題

看板Koei (光榮)作者 (天使之怒)時間17年前 (2009/04/04 16:57), 編輯推噓2(2011)
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由於之前大部分都是玩革新,直到最近才開始玩三國志11,(距離上次玩三國志好像是八代 的事情了Orz....)所以算是新手,以至於有些東西搞不太清楚。玩了一陣子,大部分碰上 問題就是Google一下或是板上爬文,但針對一些東西還是有疑惑,想在此發問一下。 1.部隊的總和攻擊與防禦、智力等能力,放三個人的會比只放一個主將的強嗎? 就我玩的感覺是,好像會取所有人各項最高當作部隊能力,但是有Google到有一說是主 將佔七成,這是正確的嗎?若真的如此那放三個人應該比較吃香吧?(就是用強弱互補) 2.第二個問題算是第一個的延伸,就是戰法的成功率跟計略的成功率,看很久還是看不懂 他怎麼算。若以戰法來說,感覺是不是敵我雙方部隊的攻擊力差距? 是差距越大,發動成功率越高這樣嗎(撇除特技因素影響的話)? 還是看武將的武力或智力等能力值?另統率應該是防禦力,武力是影響攻擊力應該沒錯 吧(比如普攻、戰法打出造成傷害的大小)? 革新好像是這樣,三國志11不知道是不是也是這樣,因為感受不太出來,還望解答一下 3.特技中有關 武力 低於己者,必爆擊之類的如槍將、戟將等技能。 這有疑惑是因為,若是計略類,其實部隊那邊有直接顯示部隊的最大智力,但是武力方 面好像是換算成攻擊力而不是寫武力,讓我非常困惑。 像是疾馳表明說攻擊力低於己很容易理解,但武力低於己,是要看雙方主將,還是連副 將都要算啊? 4.特技攻城與工神是否有疊加效果?(有的話還真的挺神的) 5.特技威風是普攻跟戰法都會扣氣力值(遊戲中用張遼打好像是這樣),那如果發動連擊應 該是兩次的攻擊都會扣對方氣力對吧?我的實際測試是這樣,是想說印證一下對不對。 同理攻心也是普攻跟戰法都會吸到兵吧?看到是這樣,也是想印證一下。 6.昂揚擊破敵部隊後回復的氣力值大概是多少?(其實有用過但字跑很快有點忘記了Orz) 7.亂戰在森林中的攻擊必爆擊,應該也是普攻跟戰法都一定爆擊吧? 8.突襲、強襲分別在陸、水上有50%攻擊不受損害,也是普攻跟戰法都有?那應該算是滿 不錯的技能吧,可是爬文好像普遍覺得還好而已,不知是還有什麼缺點嗎? 有Google到有一說是普攻才能有豁免傷害的機率,是因為這樣所以大家才不太推這個特 技嗎? 9.踏破爬文意外知道有隱藏火系減免50%損害且不限能力,而且加藤甲也可以有效果,這 個我爬文所知的應該沒有錯吧? 10.明鏡、沉著等擾亂豁免的技能,說明上是說計略類的擾亂豁免,那如果是戰法、業火 種等附帶的混亂效果,明鏡、沉著能百分之百躲的掉嗎? 11.若放計略成功,且帶連環,那週邊影響到的人是無視智力高低只要被施放者中招,旁 邊也一定中招嗎?還是說是看每個鄰接部隊各自的智力然後分開計算成功率? 12.血路的同隊武將不會被捕,有包括持有血路本身武將在內嗎? 同理護衛的同隊武將不會戰死或負傷,是否也沒有包括持有技能武將本身在內? 13.火神施放弩戰法火矢的時候,那個火造成的傷害也有雙倍吧?(爬文是說有,但我不太 肯定) 14.強運的戰死、負傷、捕縛,我Google到結果是說,只有持有人本身有豁免,但是經常 看到有人說要用火神+強運去亂炸,可是同隊武將沒有豁免權的話,為什麼會有這種組 合方式呢? 或是我理解錯誤,應該是說阿斗自己一個人一隊(或強運加遁走),衝進去放火種,然 後火神在外面點火,這樣才對嗎? 15.大家好像都說槍兵的螺旋突刺是最強戰法,是否是因為他有附帶混亂效果所以稱之? 那就各種戰法的威力來說,有沒有哪裡可以知道各兵種的各種戰法,哪一種威力是最 強的嗎? 因為每次不同兵種不同戰法,好像打出來數字都還滿接近的,有時好像還很飄,實在 看不出如果我氣力滿的時候,想要打一個最大破壞輸出,應該用什麼兵種的什麼戰法 威力比較強(不考慮兵種相剋,只考慮戰法本身的話)? 16.有時探索人才,登用失敗的話,會自動進入嘴炮登用模式,打贏就可以登用他,但是 有時候探索失敗,都沒有進入嘴炮戰,他自動判別有沒有機會進入嘴炮戰的依據大概 是怎麼看的? 抱歉問題有點多,但是有些只看字面上解釋,覺得有問題以後Google或爬文得到的有些都 會有不同說法,所以好像還是會造成一點疑惑,故希望高手們能稍微指點一下,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.196.27

04/04 17:12, , 1F
1. 主將為底,副將作修正(親愛完全修正,厭惡不修正)
04/04 17:12, 1F

04/04 17:16, , 2F
3.只看主將 4.工神對部隊也有效果 攻城只對建築有效
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04/04 17:16, , 3F
5.7.都對 其他我不知道或不確定 等其他人回答
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04/04 17:16, , 4F
基本上單體的應該是騎&槍最高拉~~
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04/04 17:17, , 5F
阿 3.應該是只看特技的持有者才對
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04/04 17:17, , 6F
不過群體&範圍的 抓得好威力也是好幾倍的
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04/04 17:29, , 7F
突襲不常用是因攻擊以戰法為主,戰法造成自身的損傷
04/04 17:29, 7F

04/04 17:29, , 8F
可能要回文才比較清楚
04/04 17:29, 8F

04/04 17:30, , 9F
很少,所以突襲只在普攻的時候才稍微有用。
04/04 17:30, 9F

04/04 17:31, , 10F
明鏡洞察只對計策有效對戰法無效(不然趙雲就太神了)
04/04 17:31, 10F

04/04 17:34, , 11F
火神對火矢的"燒傷"部分有加成,連環是目標隊伍成功
04/04 17:34, 11F

04/04 17:35, , 12F
後,想成對鄰近隊伍在一次施放擾亂,成功率另計的樣
04/04 17:35, 12F

04/04 17:36, , 13F
子,除非其他技能的加持(神算、擾亂等)
04/04 17:36, 13F
文章代碼(AID): #19ro49jN (Koei)
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