[問題] 三國志11一些特技與戰法的問題
由於之前大部分都是玩革新,直到最近才開始玩三國志11,(距離上次玩三國志好像是八代
的事情了Orz....)所以算是新手,以至於有些東西搞不太清楚。玩了一陣子,大部分碰上
問題就是Google一下或是板上爬文,但針對一些東西還是有疑惑,想在此發問一下。
1.部隊的總和攻擊與防禦、智力等能力,放三個人的會比只放一個主將的強嗎?
就我玩的感覺是,好像會取所有人各項最高當作部隊能力,但是有Google到有一說是主
將佔七成,這是正確的嗎?若真的如此那放三個人應該比較吃香吧?(就是用強弱互補)
2.第二個問題算是第一個的延伸,就是戰法的成功率跟計略的成功率,看很久還是看不懂
他怎麼算。若以戰法來說,感覺是不是敵我雙方部隊的攻擊力差距?
是差距越大,發動成功率越高這樣嗎(撇除特技因素影響的話)?
還是看武將的武力或智力等能力值?另統率應該是防禦力,武力是影響攻擊力應該沒錯
吧(比如普攻、戰法打出造成傷害的大小)?
革新好像是這樣,三國志11不知道是不是也是這樣,因為感受不太出來,還望解答一下
3.特技中有關 武力 低於己者,必爆擊之類的如槍將、戟將等技能。
這有疑惑是因為,若是計略類,其實部隊那邊有直接顯示部隊的最大智力,但是武力方
面好像是換算成攻擊力而不是寫武力,讓我非常困惑。
像是疾馳表明說攻擊力低於己很容易理解,但武力低於己,是要看雙方主將,還是連副
將都要算啊?
4.特技攻城與工神是否有疊加效果?(有的話還真的挺神的)
5.特技威風是普攻跟戰法都會扣氣力值(遊戲中用張遼打好像是這樣),那如果發動連擊應
該是兩次的攻擊都會扣對方氣力對吧?我的實際測試是這樣,是想說印證一下對不對。
同理攻心也是普攻跟戰法都會吸到兵吧?看到是這樣,也是想印證一下。
6.昂揚擊破敵部隊後回復的氣力值大概是多少?(其實有用過但字跑很快有點忘記了Orz)
7.亂戰在森林中的攻擊必爆擊,應該也是普攻跟戰法都一定爆擊吧?
8.突襲、強襲分別在陸、水上有50%攻擊不受損害,也是普攻跟戰法都有?那應該算是滿
不錯的技能吧,可是爬文好像普遍覺得還好而已,不知是還有什麼缺點嗎?
有Google到有一說是普攻才能有豁免傷害的機率,是因為這樣所以大家才不太推這個特
技嗎?
9.踏破爬文意外知道有隱藏火系減免50%損害且不限能力,而且加藤甲也可以有效果,這
個我爬文所知的應該沒有錯吧?
10.明鏡、沉著等擾亂豁免的技能,說明上是說計略類的擾亂豁免,那如果是戰法、業火
種等附帶的混亂效果,明鏡、沉著能百分之百躲的掉嗎?
11.若放計略成功,且帶連環,那週邊影響到的人是無視智力高低只要被施放者中招,旁
邊也一定中招嗎?還是說是看每個鄰接部隊各自的智力然後分開計算成功率?
12.血路的同隊武將不會被捕,有包括持有血路本身武將在內嗎?
同理護衛的同隊武將不會戰死或負傷,是否也沒有包括持有技能武將本身在內?
13.火神施放弩戰法火矢的時候,那個火造成的傷害也有雙倍吧?(爬文是說有,但我不太
肯定)
14.強運的戰死、負傷、捕縛,我Google到結果是說,只有持有人本身有豁免,但是經常
看到有人說要用火神+強運去亂炸,可是同隊武將沒有豁免權的話,為什麼會有這種組
合方式呢?
或是我理解錯誤,應該是說阿斗自己一個人一隊(或強運加遁走),衝進去放火種,然
後火神在外面點火,這樣才對嗎?
15.大家好像都說槍兵的螺旋突刺是最強戰法,是否是因為他有附帶混亂效果所以稱之?
那就各種戰法的威力來說,有沒有哪裡可以知道各兵種的各種戰法,哪一種威力是最
強的嗎?
因為每次不同兵種不同戰法,好像打出來數字都還滿接近的,有時好像還很飄,實在
看不出如果我氣力滿的時候,想要打一個最大破壞輸出,應該用什麼兵種的什麼戰法
威力比較強(不考慮兵種相剋,只考慮戰法本身的話)?
16.有時探索人才,登用失敗的話,會自動進入嘴炮登用模式,打贏就可以登用他,但是
有時候探索失敗,都沒有進入嘴炮戰,他自動判別有沒有機會進入嘴炮戰的依據大概
是怎麼看的?
抱歉問題有點多,但是有些只看字面上解釋,覺得有問題以後Google或爬文得到的有些都
會有不同說法,所以好像還是會造成一點疑惑,故希望高手們能稍微指點一下,謝謝!
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