Re: [問題] 革新PK幾個小問題
※ 引述《flutel (Overture~)》之銘言:
: 剛玩沒多久,想請問一下:
: 1.武將的武勇值會影響甚麼?部隊的攻擊嗎?
: 感覺統高比較有用@@
統帥影響隊伍的攻防 還有鬥志的累積速度
統帥高可以快速集到足以放戰法的鬥志
還有不容易被城內奇襲
武勇和非計略戰法威力有關 和部隊戰鬥力關係不大
: 另外募兵的時候不管派誰感覺徵到的兵和掉的民忠都差不多
: 所以派一個廢材就可以了嗎?
掉民忠一樣 每次扣10 但統帥高募兵多
印象中有公式 不過大概記得一兵舍派統帥70基本可徵1000
比70低會不到1000(就是統70是基本兵舍募兵量不多不少)
: 2.每個城防禦時都會弓箭煙火+鐵砲射擊嗎?
: 威力跟城裡囤積的鐵砲數目有沒有關系?
鐵砲攻擊的比例是城內鐵砲數量為士兵的1/2
若是不足這個量 則改成弓攻擊
: 3.最後想請問毛利家的一次三個兒子學會三矢訓事件要怎麼引發?
: 精華區好像寫不太清楚
: 我玩第一劇本時小早川都自己學會了還是沒遇到這個事件
: 倒是有元就訓斥兒子聽軍政時不得小解事件(統還政+1...忘記了)
: 感謝!
pc版沒有這個事件 是家用主機才有
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