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討論串[問題] 革新PK幾個小問題
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者cancerho (風之佾舞)時間17年前 (2009/03/14 21:52), 編輯資訊
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統帥影響隊伍的攻防 還有鬥志的累積速度. 統帥高可以快速集到足以放戰法的鬥志. 還有不容易被城內奇襲. 武勇和非計略戰法威力有關 和部隊戰鬥力關係不大. 掉民忠一樣 每次扣10 但統帥高募兵多. 印象中有公式 不過大概記得一兵舍派統帥70基本可徵1000. 比70低會不到1000(就是統70是基本兵

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cito (シト)時間17年前 (2009/03/14 21:47), 編輯資訊
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民忠都扣 10,派統高政低沒事做的人去徵(通常統高的人都不廢,不能說是廢人)。. 大約統 65 就能徵到基本徵兵量,再高的話可以徵到多個幾成。. 80 大約多一成. 95 大約多兩成. 再高沒用過,通常太高太強的都直接叫他去帶兵了。. 常用幾個前線徵兵人才:. (1)一万田鑑實 統78政41. (2
(還有217個字)

推噓12(12推 0噓 4→)留言16則,0人參與, 最新作者flutel (Overture~)時間17年前 (2009/03/14 21:02), 編輯資訊
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剛玩沒多久,想請問一下:. 1.武將的武勇值會影響甚麼?部隊的攻擊嗎?. 感覺統高比較有用@@. 另外募兵的時候不管派誰感覺徵到的兵和掉的民忠都差不多. 所以派一個廢材就可以了嗎?. 2.每個城防禦時都會弓箭煙火+鐵砲射擊嗎?. 威力跟城裡囤積的鐵砲數目有沒有關系?. 3.最後想請問毛利家的一次三個
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