Re: [問題] 關於挖角以及關原真田家

看板Koei (光榮)作者 (綠卡)時間17年前 (2008/11/22 12:01), 編輯推噓5(509)
留言14則, 7人參與, 最新討論串8/11 (看更多)
自己的問題自己刪XD 昨天從下午玩到晚上 嘗試了兩三次開局 本來首要目標是老哥跟正信 但是後來反而是先挖到了大久保 後來也挖到了柳生 比小野好多了XD 所以開局就是大久保加柳生而已 一開始就是慢慢種田..開開市.. 守下德川第一波進攻後 過一個月登用成功藤堂高虎 中間也要幫石田守歧阜來維繫中間的連線 否則會變成德川對真田包圍網= = 後來也生了三個姬 都讓他們成了武將 只是兩隻築城S 一隻騎兵S (有點想要計略S) 雖然淺野家是個悲劇(這變成一句名言的樣子= =) 不過還是沒吃下來 利用他當盾牌來減少德川入侵路線 上田就輕鬆守到1602年尾就直接衝春日山 1603年有雙城後就出了真田十勇士 那CG真的很熱血阿 大家也很有人情味XD 在來就馬上打下柏崎港 新發田 (新發田真是個種田的好地方阿! 大糧倉) 另一邊的上田就慢慢把兵力送往春日山 製造兵少讓德川送兵來上田 靠十勇士的幾個人加高虎輕鬆守下 後來在打最上的上形時 德川一次出總攻打我上田又打春日山 又派兵幫最上協防 這次算是關鍵戰役 不過還是靠著偽報等等計略守住 等等要繼續進度了 最後我只想說 岡崎旁邊的國人眾幫我檔德川很多 德川一直去撞牆.. 這次發現的問題是 原來交涉技術就算有推薦還是會有失敗的時候.. 登用和挖角也是.. 以及計略中 怒罵跟威壓的差別是..? 常常為了連鎖戰法的趴數而沒選威壓 還想問原來東西軍的同盟時間長度不同 是本來就這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.175.56 ※ 編輯: wrc0903 來自: 118.166.175.56 (11/22 12:02)

11/22 12:22, , 1F
怒罵降士氣 威壓降敵方的戰法集氣 有機會暈
11/22 12:22, 1F

11/22 12:46, , 2F
判斷推薦是否正確,可以從智略或政治來判斷阿
11/22 12:46, 2F

11/22 12:47, , 3F
諸勢力協定的,明明有政治8X的卻推薦政治6X的就是失準了
11/22 12:47, 3F

11/22 12:47, , 4F
用計略也是同理,除非有特殊關係 破解法就是,派雜魚去
11/22 12:47, 4F

11/22 12:48, , 5F
失敗一次回來下次就有機會成功了,不然就是傳說的SL法...
11/22 12:48, 5F

11/22 15:49, , 6F
11/22 15:49, 6F

11/22 18:17, , 7F
政治8X跟政治6X的也可能因為相性比較好推薦6X的?
11/22 18:17, 7F

11/22 23:49, , 8F
這劇本淺野家不是悲劇啊 趁德川打真田時也打過去 搶
11/22 23:49, 8F

11/22 23:51, , 9F
到真田就輕鬆了 打下崎阜 應該就算開局成功了
11/22 23:51, 9F

11/25 00:09, , 10F
推薦要注意時間點 五月底派人去交涉 到挖角目的家已經
11/25 00:09, 10F

11/25 00:09, , 11F
過月(換季)了 常常會失準 技術倒還好 只要這段時間對
11/25 00:09, 11F

11/25 00:11, , 12F
方沒有剛好學會新技術...破100的推荐還沒失敗過
11/25 00:11, 12F

11/25 00:12, , 13F
更正上上上行 計略
11/25 00:12, 13F

04/03 00:58, , 14F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
04/03 00:58, 14F
文章代碼(AID): #199uG8ae (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #199uG8ae (Koei)