Re: [問題] 請問三國11的部隊攻擊力
作者﹕wenzuolu 13th-real
一﹕攻擊力
攻擊力=部隊武力/100*兵種基礎攻擊力*兵科適性參數*技術參數
注﹕小數直接忽略不計。
1﹕部隊武力
部隊武力=主將武力+(副將的武力-主將武力)/關系參數
副將和主將的關系為﹕夫妻、義兄弟﹐關系參數為1
副將和主將的關系為﹕親近﹐關系參數為2
副將和主將的關系為﹕厭惡﹐關系參數為無窮大
副將和主將的關系為﹕其他﹐關系參數為4
注﹕有兩個副將時取計算數值高者。小數直接忽略不計。
2﹕兵種基礎攻擊力表
劍兵 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 沖車 井闌
木獸 投石 走舸 樓船 鬥艦
60 95 90 85 105 90 90 100
95 75 90 100
3﹕兵科適性參數
S=1﹔A=0.9﹔B=0.8﹔C=0.7
注﹕取隊伍中相關兵科適性最高者
劍兵無適性﹐參數為0.6
4﹕技術參數
精銳槍兵﹕部隊為槍兵時攻擊力+10
精銳戟兵﹕部隊為戟兵時攻擊力+10
精銳弩兵﹕部隊為弩兵時攻擊力+10
精銳騎兵﹕部隊為騎兵時攻擊力+10
二﹕防御力
攻擊力=部隊統率/100*兵種基礎防御力*兵科適性參數*技術參數
注﹕小數直接忽略不計
1﹕部隊統率
部隊統率=主將統率+(副將的統率-主將統率)/關系參數
副將和主將的關系為﹕夫妻、義兄弟﹐關系參數為1
副將和主將的關系為﹕親近﹐關系參數為2
副將和主將的關系為﹕厭惡﹐關系參數為無窮大
副將和主將的關系為﹕其他﹐關系參數為4
注﹕有兩個副將時取計算數值高者。小數直接忽略不計。
2兵種基礎防御力表
劍兵 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 沖車 井闌
木獸 投石 走舸 樓船 鬥艦
60 95 105 90 90 85 85 85
85 75 85 85
3﹕兵科適性參數
S=1﹔A=0.9﹔B=0.8﹔C=0.7
注﹕取隊伍中相關兵科適性最高者
劍兵無適性﹐參數為0.6
4﹕技術參數
精銳槍兵﹕部隊為槍兵時防御力+10
精銳戟兵﹕部隊為戟兵時防御力+10
精銳弩兵﹕部隊為弩兵時防御力+10
精銳騎兵﹕部隊為騎兵時防御力+10
三﹕智力
部隊智力=主將智+(副將智力-主將智力)/關系參數
副將和主將的關系為﹕厭惡﹐關系參數為無窮大
副將和主將的關系為﹕其他﹐關系參數為1
注﹕有兩個副將時取計算數值高者。公式為計算機計算時所用﹐實際中可以看成部隊智力為
部隊將領中智力最高者(與主將非厭惡關系)
四﹕建設力
建設力=50+2/3*部隊政治
注﹕小數直接忽略不計
部隊政治=主將智+(副將政治-主將政治)/關系參數
副將和主將的關系為﹕厭惡﹐關系參數為無窮大
副將和主將的關系為﹕其他﹐關系參數為1
注﹕有兩個副將時取計算數值高者。公式為計算機計算時所用﹐實際中可以看成部隊智力為
部隊將領中智力最高者(與主將非厭惡關系)
五﹕移動力
移動力=基礎移動力+特技參數+技術參數
1﹕基礎移動力表
劍兵 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 沖車 井闌
木獸 投石 走舸 樓船 鬥艦 運輸隊
20 22 22 22 28 18 18 18
18 16 20 20 25
2﹕特技參數
長驅﹕騎兵移動力+3
強行﹕劍兵、槍兵、戟兵、弩兵、騎兵移動力+5
操舵﹕走舸、樓船、鬥艦移動力+4
運搬﹕運輸隊移動力+5
3﹕技術參數
良馬產出﹕部隊為騎兵時移動力+4
車軸強化﹕部隊為兵器時移動力+4
精銳槍兵﹕部隊為槍兵時移動力+6
精銳戟兵﹕部隊為戟兵時移動力+6
精銳弩兵﹕部隊為弩兵時移動力+6
精銳騎兵﹕部隊為騎兵時移動力+2
※ 引述《lottemarines (一平)》之銘言:
: 請問三國11的部隊攻擊力是怎麼算的呢?
: 應該是跟武力+兵種適性有關,是否也跟統率值相關呢?
: 因為有些人武力80幾,但是一樣帶兵,出征畫面的攻擊力就有差
: 另外為什麼帶了副將,攻擊力竟然會下降(帶智將補智力的情況下常見)
: 另外...為何電腦喜歡用弓兵出征,電腦的關羽張飛特愛用弓兵....跟個人特性不太合
: 有時會看到電腦的城兵力突然爆增好幾萬,尤其是我出征去打他的時候
: 前一個回合才一萬兵,下個回合突然變三萬
: 我建設好的城池,交給電腦軍團之後,他竟然會把我蓋好的拆掉,蓋他自以為需要的建築
: 這樣會不會太無言了............
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吱之為吱吱 不吱為不知 是吱也
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