[心得] 革新pk太閣之恩上杉家...

看板Koei (光榮)作者 (qqb)時間17年前 (2008/10/25 01:13), 編輯推噓6(606)
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我只能說,玩過後才知道沒人可用的辛酸以及停戰的重要~~ 之前完本體時因為沒有諸勢力以及外國技術, 所以小國和大國間的差異不會在一開始就出現,頂多在兵力資金及糧草上有差異, 通常就算龜到一座城屯兵至幾十萬再打都還來的及 (之前有玩過50萬VS50萬連打三座城) ,只要有研發出技術就不會差太多. 可是在玩pk時就差很多了~~我認為南蠻技術真的很變態~~有跟沒有差太多了~~ (本體是騎兵和鐵炮較強,pk是完全偏足輕) 偏偏還有諸勢力,所以如果特產品不夠多就根本是等著說bye~bye~~ 不和忍者眾協定=>戰爭不用打 不和國人眾協定=>等著被騷擾 不和水軍眾協定=>海戰請小心 第一次嘗試這個劇本時沒有看板上其他人的心得,結果死的很慘QQ 開局種田,偷新發田後硬搶春日山(趁他打前田家時),熬過德川家十萬大軍(四路) 第一次圍剿春日山後 (前田家一被滅馬上就打過來) (我大概才五萬屯進春日山城防約9000) 第二次同樣路徑的十萬大軍我就吃不消了,因為德川家康直接在烏山城築城後打快津若松 兵力比(40000:我20000) 麻煩就在是他本人帶兵直接同另外四路打春日山的軍隊一起吃過來, 重點就是上杉家開局沒什麼人阿~~想防也防不了 直接棄械投降~~ 後來參考了板上某篇開局打宇都宮並積極搶運輸隊的方法後 嚐試了一下 (難度上,高架空姬,戰死標準,其他都沒變,抓到人不能錄用就放回去,不砍人) 雖然還是有點辛苦但是至少比之前開局的好太多了(開局就打過去一打下來馬上要回防) 但是後來卻出現一個問題 德川家積極屯兵結成城使得我必須每隊都搶(此時已有春日山,新發田,宇都宮,快津若松) 導致我無法打最上家,後來不管直接吃下最上家時,佐竹家就不見了,我好驚訝! 而此時伊達家也坐大了,吃下高水寺和檜山城,實力暴增,我因為要定期防止輪島港的部隊 以及搶運輸隊,被迫放棄侵略伊達家,待我凹到土崎港時,也不敢打檜山城 它有鐵槍砲眼阿,一開過去不只沒士氣,兵也一下就被吃掉了, 只好小心的繞過去打十三港抓輕津家,後來好不容易滅掉輕津家,礪碕家,及南部家後, 伊達家還是不能吃,因為我只要一吃,德川家馬上就打過來,只好等僧人來, 一值遇不到啊~~好不容易才等到第一次,和德川家停戰後馬上和伊達家決戰, 可惜只打下來一座高水寺,其他兩座各屯了4,5萬兵城防9000,真的夠硬 (他還研發出三段砲擊), 我方的兵力大多屯在春日山和宇都宮各十萬吧,德川家屯在附近的兵力約是我的兩倍, 之後就不知該怎麼辦(因為每次輸送兵力以後兩三個月就過了 和伊達家打架大概也會打兩到三個月,一打完德川家馬上就打過來了,來不及阿~~) ,幸好後來發現 "無限期停戰法"(只要用僧人停戰一次之後,在停戰結束前派部隊或輸送隊 進入停戰方領域即可無限期延長停戰時間,雖然每月會損一些名聲但我認為影響不大) 後來就靠這招吃掉整著德川家,再和豐臣家打了幾次大會戰就差不多統一了) 最後感謝=>耐心看完本篇的讀者~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.220.76

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PK明明是鐵炮= = 西國方陣50%戰法增加
10/25 01:17, 1F

10/25 01:22, , 2F
推烏山築城 超機車 那是我玩太閤上杉第一次S/L
10/25 01:22, 2F

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讓他插成功幾乎不用玩了 鐵炮pk超變態 出火打式槍山城
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ex:岩出山五萬大軍都不一定摸的到城...
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鐵炮在這個劇本我認為還好,因為足輕拆城超快,打到後面每
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座城防都20000打到吐血~~
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10/25 14:04, , 7F
鐵炮超威 用織田伊達開出三段射擊後 總加成70%
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10/25 14:05, , 8F
政宗放個組隊擊差不多就可以滅掉一支部隊
10/25 14:05, 8F

10/25 14:05, , 9F
不過這個劇本的家康弄出治療之後非常非常硬
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10/25 21:56, , 10F
太閣的上杉家研發出"軍神"後,再用「怒罵」,吃兵吃到爽。
10/25 21:56, 10F

10/26 00:56, , 11F
推怒罵 以前只懂得圍城用 後來才發現真是妙用無窮
10/26 00:56, 11F

10/27 20:04, , 12F
怒罵讓士氣降低,跟隨攻防數值也降低,後來靠普攻就樂勝了
10/27 20:04, 12F
文章代碼(AID): #190W9NL9 (Koei)
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