Re: [討論] 信長13希望有哪些功能?
※ 引述《undeadsin (レライエ)》之銘言:
: 我的要求不多啦
: 戰爭場面有TOTAL WAR的水準就好了
: 反正戰場人數好像也差不多這樣
: 咦 仔細想想這要求好像太高了XD
一直認為全軍破敵是類似遊戲裡面的巔峰作品
除了可以在大地圖上操作內政等指令
還能切換成即時制直接上戰場廝殺
但是!最主要的是能夠呈現出攻城戰
羅馬那時代的幕府將軍如果可以搬到ETW的引擎
就有希望可以看到部隊衝進城池裡
有點像天下創世那樣.但是城池要變得更大更寫實
有本丸.二丸.三丸
侵入軍要一層一層城門攻略.最後殺到本丸
這樣才能彰顯日本城池的重要性.與攻城的血腥
...................
另外還有情報系統
在當時情報傳遞並不像現在上網一下都知道
應該全日本要有類似戰爭迷霧的設定
要知道鄰國的資訊.就要派遣忍者或商人前去蒐集情報
沒派遣密探的地區就無法顯示完整資訊
不能現之前一樣.按大地圖就全部都知道了
例如像信長那樣廢除關卡.雖然加速商業流通.卻也讓本國諜報門戶大開
..............
不過就算大家說再多
如果秋天要發售13代的話
內容早就製做好了..真的很佛心耶
本來已經沒奢求了...KOEI好樣的
這樣讓三國板的分外眼紅XD
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◆ From: 61.230.175.234
推
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