[閒聊] 革新的痛苦 =.=

看板Koei (光榮)作者 (天界神道奏鳴曲)時間17年前 (2008/10/03 18:51), 編輯推噓16(1609)
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就算不用SL,電腦還是太弱了 ... 即使PK有了"作弊搜索術"+"偽報必中"+"哪裡都是桶峽間",它們還是那麼的弱小 本體版還能讓我有一絲悸動的龍兄虎弟更是徹底雜魚化 ..... 歸咎原因,我發現"一人建設法"+"部隊最佳化"是兩大禍首 前者讓我科技經濟都壓倒性領先,後者令我戰鬥力精強無批, 可是再想想,這不能怪我阿,一人建設法是很自然的,我要趕工再添人手  部隊最佳化更不用講,難道我能讓上杉謙信帶弓兵,武田信玄戰法配籠絡? 各位鄉親阿~你們說這樣配兵還有天理嗎?-因此,革新需要革新! 引用有名的杜鵑比喻,杜鵑不叫,我就自己叫~KOEI不調,我就自己調! 初版劇本S2"龍爭虎鬥"正施工中,版本為"日文PKver1.02",完成後釋出 現在誠懇招募各方意見,協助做修正,歡迎提出你認為革新能修正的問題供參考 我有個視窗在PTT線上,有回應可立即加入修訂 ^^  -- 你...你莫非是...賢者? ...不...不是...我不是賢者! 請你叫我○○○○! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.196.146

10/03 19:07, , 1F
簽名檔誰能幫解釋一下(資質駑鈍看不懂)
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10/03 19:34, , 2F
一樓。神龍之謎~~
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荷布是我的偶像
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大魔道士......其實就是賢者......
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10/03 19:48, , 5F
會腦殘圍城無視諸勢力才是最大設計失敗
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10/03 19:50, , 6F
電腦的進攻選擇也怪怪的
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10/03 20:04, , 7F
張嶷:我不是武聖,請你叫我...大武術家!(張嶷被祝融生擒)
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10/03 20:14, , 8F
樓上的梗是什麼?
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10/03 20:26, , 9F
是孔明傳的梗?
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兵農分離似乎太IMBA 要抹殺這科技嗎 =.=?
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可是發展出兵農分離前 通常也都已經快包圍網了吧 弱不了
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10/03 22:27, , 12F
=.= 現在正在努力關照弱勢科技 又怕關照過頭
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士兵的數目太扯了,直接改成1/10啦,打到後期前線都50萬人
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才五十萬?動輒都上百萬在打的~
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所有戰法傷害減輕的都取消 士兵鐵炮軍馬數量下降
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上百萬的會戰打的實在很痛苦,根本是一團混亂
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士兵那麼多 死都死不完 太會生了= =+
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戰法調弱也沒啥差 計略地圖兵器才是王道XD
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應該是戰法傷害增加 計略強度下降
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戰法傷害增加 對玩家比較爽吧= =
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10/04 00:26, , 21F
被電腦捅到也會很爽XD
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10/04 00:32, , 22F
出戰隊伍數量限定啦T^T
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10/04 09:42, , 23F
我還蠻喜歡信玄配籠絡的耶 囧> 續戰力還頗高的
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信玄配混亂相信觸感會更銷魂 LOL
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1.1版放出在樓下 使用簡便 歡迎嘗試 LOL
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文章代碼(AID): #18vVaktG (Koei)
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