Re: [心得] 三國志七
※ 引述《f4umoe (成熟點)》之銘言:
去巴哈精華區找了一下,好像也沒有詳細的說明...( ̄ー ̄;)
找到了這些:
[結局一覽]
一.五胡亂華篇 :
結局特色 : 據說這是最常出現的結局.
結局身分 : 流浪武將~君主.
發生條件 : 當玩家統一太快,殺人太多,放人太少時發生.
結局內容 : 中國統一後多年,鮮卑南下,大家都被殺光.
二.鳥盡弓藏篇 :
結局身分 : 一般武將,太守或軍師.
發生條件 : 不明.
結局內容 : 被君主懷疑不忠, 被處死.
三.抵禦外侮篇 :
結局身分 : 流浪武將~君主.
發生條件 : 不明.
結局內容 : 中國統一後多年,鮮卑南下,成功抵擋鮮卑入侵.
四.南渡江東篇 :
結局身分 : 流浪武將~君主.
發生條件 : 不明.
結局內容 : 中國統一後多年,鮮卑南下.然後大家東渡南下,在長江流
域成立延續中原命脈的政權,發誓北伐.
五.八王之亂篇 :
結局身分 : 流浪武將~君主.
發生條件 : 不明.
結局內容 : 結局統一後,因為各王,大臣互相不服而砍殺,結果全國大
亂,結局也是鮮卑南下.
六.定居日本篇 :
結局身分 : 流浪武將.
發生條件 : 不明.
結局內容 : 結局統一後,東渡日本,成為日本民族的祖先.
七.神武天皇篇 :
結局身分 : 流浪武將.
發生條件 : 不明.
結局內容 : 結局統一後,東渡日本.發現日本相當落後,於是決心討伐
日本列島的住民,然後自命為日本皇帝.為了要跟中國皇帝
區別,所以改叫天皇,國號大和.
八.漢室再興篇 :
結局身分 : 流浪武將~君主.
發生條件 : 不明.
結局內容 : 統一時該國君未稱帝,那麼就有可能再興漢室,輔佐漢室
數百年.
九.新興王朝篇 :
結局身分 : 流浪武將~君主.
發生條件 :
(1)近三分之一的土地的民心為100。
(2)所有武將忠誠度100。
(3)所有捕虜都不斬, 一個人都不殺。
(4)官位達丞相以上。
結局內容 : 統一中國,建立新王朝.之後天下太平,人民安樂,維持盛
世參百年。若結局時玩家身分為君主,則日後就會被追封
為"太祖"。
十.漢化運動篇 :
結局身分 : 流浪武將~君主.
發生條件 : 用非漢人君主統一.
結局內容 : 用非漢人君主統一時可能出現.就是統一後進行漢化運動
.跟歷史上北魏的漢化運動相似.....
[結語]
這些結果你是否覺得真實歷史相似呢?
其實三國誌七的結局幾乎就是照著三國後世魏晉南北朝的歷史所創造出來
的.不過,非單線式的結局是一種創新.至少每次都看到那種一成不變的結局
,挺讓人厭煩的,不是嗎?
300年繁榮之發生條件(下列全部條件)
-全都市開發合計為全都市開發最大值合計的70%或以上
-全都市商業合計為全都市商業最大值合計的70%或以上
-全都市治安平均80或以上
-統一後, 全兵士總數(包括全都市予備兵)小於全武將x12000
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結果也是說的不清不楚的= =a
只說有哪些結局,卻沒說達成條件
後來又在對岸網頁上找到300年結局的條件
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