Re: [問題]革新pk部隊不聽使喚和國人眾消失問題?
※ 引述《bloodrop (blood)》之銘言:
: 2.沒太看懂你說的。
: 是這樣﹐我原來玩日文版的時候是這樣的設定﹕在國人眾部隊本身沒有遭到攻擊且己方
: 城池沒有遭到攻擊時﹐城中的弓箭或鐵炮攻擊直接秒部隊。同樣適用於其他的諸勢力﹐
: 所以有了1兵這招。到了中文版的時候發生了變化﹐可能KOEI認為這是個BUG﹐城不再能
: 秒諸勢力的部隊﹐所以你會看見敵軍明明撤了﹐國人眾還在你境內肆虐。這個時候隻能
: 派部隊出去搞﹐似乎沒別的法子……從這點來說﹐國人眾的能力被加強了。
: ※ 引述《munichuihsin ()》之銘言:
: : 用攻擊距離6格的1兵努兵站在城裡打諸勢力,
: : 順便練戰法,
: : 不知為什麼諸勢力出的兵一出來就滅了?
: : 我以為被城打的.
: : 可是當我守城時奇襲別的大名的軍隊,
: : 因為我打了有協定國人眾的大名的軍隊,
: : 接著惱人的國人眾出來了,
: : 雖然我部隊退回城,
: : 可是它還賴在城外1格處閒晃,
: : 幹起打城或打櫨的勾當...
: : 不知道怎麼消滅它?
: : 直接打它我兵力是不夠的,
: : 跟他協定又會與忍者寺廟眾衝到.
第二點是漏洞,
如果部隊在城內直接朝國人眾放箭、放鐵砲(有些地點有辦法射到)
國人眾出擊時,會以為城外已無部隊自行解散。
例如可以在龜山城射伊賀眾,大阪城射水軍眾之類的。
但是如果國人眾出擊之後你才逃回城,有時候他是不會走的,你非得把他滅了不可。
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追尋未來實在是再簡單不過的事了。
比起,尋回不可能再回復的過去。
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