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討論串[問題]革新pk部隊不聽使喚和國人眾消失問題?
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者munichuihsin時間17年前 (2008/02/07 23:57), 編輯資訊
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請問前輩為什麼有時候部隊(敵接近無視)不聽使喚?. 命令他退走,可是他卻自動將目標變回原本打的部隊.. 舉個例子,我守上田時,. 當敵方來到離城2~3格處,派幸村奇襲,. 然後幸村快速回城,在城裡待命等著奇襲另一支敵軍或放偽報,. 但是有時幸村不聽話,一直打已混亂的敵軍-,-. 因為幸村站在2格間,
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者rssai (當好人可以看Miller Time)時間17年前 (2008/02/08 15:33), 編輯資訊
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這個問題之前有人解釋過了. 因為革新的部隊如果太大,或者在前往下一個定位點的時候被奇襲. 此時會有定位點跑掉的假象. 看起來,你的奇襲部隊比較靠近城池,但是卻怎麼跑也跑不回來. 因為你的定位點實際上比被奇襲的部隊還後面,所以往城池跑的時候. 就必須一直攻擊擋在你前面那個部隊. 他不是不聽你的話,是不

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者bloodrop (blood)時間17年前 (2008/02/08 19:04), 編輯資訊
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1.前面有人說了﹐很容易卡住。可能的話往別的方向先點一下﹐脫離戰鬥再說。. 這一招最好算準在空曠點的地方奇襲﹐否則很容易卡住。. 2.沒太看懂你說的。. 是這樣﹐我原來玩日文版的時候是這樣的設定﹕在國人眾部隊本身沒有遭到攻擊且己方. 城池沒有遭到攻擊時﹐城中的弓箭或鐵炮攻擊直接秒部隊。同樣適用於其他
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者ZMittermeyer (奧林帕斯)時間17年前 (2008/02/08 19:11), 編輯資訊
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第二點是漏洞,. 如果部隊在城內直接朝國人眾放箭、放鐵砲(有些地點有辦法射到). 國人眾出擊時,會以為城外已無部隊自行解散。. 例如可以在龜山城射伊賀眾,大阪城射水軍眾之類的。. 但是如果國人眾出擊之後你才逃回城,有時候他是不會走的,你非得把他滅了不可。. --. ┌╮╮‧╭┬╮╭┬╮╭─╮┌─╮┌
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