[心得] 太閣五 全忍術蒐集

看板Koei (光榮)作者 (蒼天之月)時間17年前 (2008/02/02 03:06), 編輯推噓6(603)
留言9則, 8人參與, 最新討論串1/1
之前有人整理過 不過不完整 剛好有人問了一些小問題 就乾脆把我果心統一忍者里的存檔拉出來 用修改器砍掉全部技能後回去重練 眼睛認人家的衣領認的好酸阿 (@Q@) 基本忍術 忍足   其他類 無聲無息潛入 從事隱密工作不易被發現      二連苦無 個人戰 苦無單人傷害技      半月   個人戰 鎖鎌單人傷害技 羽黑里 早驅 其他類 山道移動力上升      同士討  合戰技 誘使敵人互相殘殺      十字投  個人戰 向四個方向投射苦無 黑涇巾里 變裝 其他類 (謠言)成功率上升      紅蓮之術 合戰技 攻擊直線方向的部隊 雨雪無法使用 韋陀天之術 個人戰 大幅增加移動距離 軒轅里 暗示 其他類 勸誘以及謀反成功率上升  幻惑之術 合戰技 使指定單位與其周圍部隊陷入混亂  傀儡之術 個人戰 操控敵一人 (可以控到敵只剩一人) 戶隱里 千里眼術 合戰技 一定範圍內看穿伏兵 陷阱以及奈落之術  刺殺   合戰技 暗殺敵方大將 使其負傷  橫車   個人戰 以鎖鎌攻擊圓形軌道上所有的敵人 透波里 疊返之術 個人戰 將敵人攻擊無效化  特技破術 合戰技 移除敵方之加乘效果  忍犬之術 個人戰 呼叫忍犬 攻擊指定目標橫列上所有敵人 風魔里 毒苦無 個人戰 有毒性的苦無 中毒後體力漸減  城門爆破 合戰技 設置炸彈破壞城門 雨雪無法使用  影縫之術 個人戰 敵任一人定身三回合 受到攻擊會自動解除 甲賀里 拔石 其他類 執行城破壞的成功率以及效果增加  奈落之術 合戰技 在地上挖洞 較強傷害的陷阱  朧影之術 個人戰 出現三個分身 分身被攻擊後消失 伊賀里 分身之術 個人戰 出現兩個分身 分身被攻擊後消失      霧隱之術 合戰技 類似伏兵 附加移動力上昇      空蟬之術 個人戰 攻擊無效化 附加隨機傳送 根來里 點火 其他類 放火的成功率以及效果增加  雷爆之術 合戰技 使指定單位與其周圍部隊受到傷害 雨雪無法使用  猛毒苦無 個人戰 長時間有毒性的苦無 中毒後體力漸減 外聞里 雲隱之術 個人戰 戰鬥中逃跑>應該是百分之百成功  錯亂之術 合戰技 使指定的敵隊陷入混亂  亂苦無  個人戰 向四面八方隨機投出苦無 命中率全憑運氣 缽屋里 毒斬 個人戰 有毒的刀劍 中毒者體力漸減  鬼謀   合戰技 降低敵隊士氣(大)  千鳥   個人戰 鎖鎌定身技 是帶有雷屬性查克拉的突刺(誤) 山潛里 偽情報 合戰技 使敵隊撤退(攻城戰攻守方均可使用)  鬼腳之術 合戰技 一定時間內移動力兩倍  木葉隱術 個人戰 靠兩根手指頭瞬間移動至指定地點(?)  =========== 抱怨一句...原來人物的數值會影響小遊戲中的一些參數 我是用千利休去打靶後才發現的... 要是跟上泉信綱的靶比起來... 千利休的靶是櫻桃...上泉信綱根本是西瓜嘛!! 隨便一鎗都四個.... ※ 編輯: greenmoon00 來自: 220.131.222.106 (02/02 03:18)

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XDDDDDD 西瓜
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XD
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今天的球跟西瓜一樣大!
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話說 小遊戲一開始的說明就有講啊 能力會影響難度...
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千利休真的太好笑了...
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4代不就是這樣了@@?只是有些難度上的差別而已吧XD
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大久保長安好像更小
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四代弓術....低武力的惡夢啊~~~
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06/27 09:05, , 9F
希望對您有幫助 http://Now.to/1l1
06/27 09:05, 9F
文章代碼(AID): #17estB9V (Koei)
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