Re: [問題] 天翔記第四時期真田家如何起手?
※ 引述《abacada (☯享受生活☯)》之銘言:
: ※ 引述《photonic (光)》之銘言:
: 最近也回來打這個老遊戲了
: 開鈴木家(中級) 一開始徵完兵立刻往北打 能抓多少武將算多少
: 然後我發現電腦一開始都不會給君主太多兵 兵都會先給步兵頭
: 1582年的夏天 織天信長親自地移到上野城 有10個武將 兵力15X吧
: 旁邊還放了300左右 重點是織田信長自己只有帶8的兵
: 不想讓織田自己的兵讓他等到帶滿 所以我就去進攻上野城
: 鈴木家 不幹內政是正解呀 要一直打才有生路
: 因為鈴木最大的特性就是四個步槍B以上的怪物 都超猛的
: 尤其是雜賀孫市 射程超級遠的 一次又打超過10
: 我靠3隻加一個中川清秀 加上天氣聽話 就讓織田信長準時去冥府報到了
: 為什麼先打織田家呢? 因為織田的武將最強阿 幾乎都是即戰力
: 反正不投降的好的武將就斬 比較爛的武將就放讓他佔兵力
: 就這樣每季都在打仗 打到現在1586年已經把織田的領地衝成兩半了XD
: 總兵力也快追上織田了 目前的領地西衝到姬路城 東已經衝進岐阜城和清洲城了XDD
: 不禁抱怨一下 安土城大概是這款遊戲最難打的城吧
: 那城防真是高得恐怖 連鈴木重秀都翻不過去只能繞圈圈打五個門orz
: 另外問各位大大一個問題
: 要達成什麼條件才會被任命為征夷大將軍呀?@@
: 我不想當個用錢就可以買的關白lol
信長野望我最愛的一代~~這代採用成長系統,越戰越強,此外守城鐵炮無雙
鈴木家最怕就鐵炮不夠。
開局就打汁甜家,能打多少算多少拼收入,注意鐵炮部隊要集中在一個城
而且要一直打仗,天翔記的算法是該戰爭範圍內如果你先發動戰爭,敵人
那季的戰爭就會被迫停止。
更重要的屬性會上升,擅用教學系統,所以如果有武將潛力很高,鐵炮屬性D,
可以利用教學把他的鐵炮能力撐起來。
擺有徵兵的技能的也很好用,印象中毛利元就會。在經濟拮据的時候發動戰爭,
把兵徵一徵又龜回城裡。
被敵人攻打的時候也是(先在城外徵兵,龜回城裡又徵兵,如果一次進城的敵人不多
直接把部隊設定在城外,三回合把敵人打爆。等下波敵人來又可以徵兵一次。)
邪惡~~
天翔記應該算不確定因素最強的一代,每次玩都有不同大名崛起。
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