Re: [問題] 革新 如何使武將基礎能力值上升?
※ 引述《goldyoyo911 (YOYO)》之銘言:
: 真要練的話就把築城科技升到滿,再找個統率別太低的人當城主守城不出兵就好了
: 之前用島津義弘在岩出山城(我是玩應仁大轉封)守,城外全部插鐵炮櫓
: 今川家20萬大軍來犯用研發滿的築城科技輕鬆擊退,其中發現島津的統率升了4點
: 可能是部隊多,培烙彈發動也多(統率不能太低的原因),所以才造成島津統率狂升的現象
: 給大家參考一下:D
加能力單純和各武將的能力日有關,這最早是由遊俠網發現的,經過我的統計驗證似乎真
是如此,到該武將能力日當天完成相關事件即加能力,例如外交、探索、建設加內政
(先算好完成日為加能力日),計謀中除奇襲加統率以外其餘加智力,殲滅敵部隊加統率,
放攻擊系戰法加武勇,放計謀系戰法加智力,調達和募兵不加能力。
例如如果能在該武將能力日時將16個敵部隊用同士討或火牛同時殲滅,會一次加16點智力
和統率,但此情況幾乎不可能。只要知道該武將能力日,在當天放戰法殲滅單一敵部隊加
兩點能力是可輕易達成的。若來不急安排,最方便的方式是在能力日時於暫停模式派一
武將帶一兵出城目的指向出兵城待機,加能力的武將在城內用激勵,即可加一點智力。
能力日是固定的,可發現光榮偷懶,並非每次開局時用亂數決定,而是和武將編號有關,
編號接近能力日即接近。例如真田幸村、幸信、昌幸能力日固定差一天,黑田孝高和
母里友信差一天,只要找出其中一位能力日,武將編號附近的可以較容易試出。
由於樣本不夠多,尚無法反解譯光榮的能力日公式與周期,可確定編號後面的能力日較早
,這裡提供幾個試出來的能力日
編號
真田幸村 481 1582/2/4 1582/3/17 1582/4/30
1582/8/13 1583/2/17 1585/2/14
真田信幸 480 1582/2/5 1582/3/18 1582/5/2
1582/8/14 1583/2/18 1585/2/15
真田昌幸 479 1582/2/6 1582/3/19 1582/4/29
1582/5/3 1582/8/15 1583/2/19~20
1585/2/16
原田宗時 141 1585/11/22~23
黑田孝高 737 1575/10/9~10
百地三大夫 618 1574/12/24~25
筒井順慶 687 1575/10/18
大久保長安 476 1575/1/27~28
前田利家 368 1555/6/1 (第一劇本開局用利家探索成功即加政治)
由於一個月是以48格為單位,而能力日似乎是以格數計算,故有些日期介於中間。
使用委任放戰法似乎較容易試出各武將能力日。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.47.21
推
03/10 16:55, , 1F
03/10 16:55, 1F
推
03/10 17:24, , 2F
03/10 17:24, 2F
推
03/10 21:19, , 3F
03/10 21:19, 3F
推
03/10 22:28, , 4F
03/10 22:28, 4F
→
03/10 22:29, , 5F
03/10 22:29, 5F
推
03/10 22:39, , 6F
03/10 22:39, 6F
→
03/10 22:38, , 7F
03/10 22:38, 7F
推
03/11 17:57, , 8F
03/11 17:57, 8F
推
10/14 02:28, , 9F
10/14 02:28, 9F
Koei 近期熱門文章
16
35
10
17
1
12
PTT遊戲區 即時熱門文章
-77
141
35
51