Re: [論文] 信長之野望6 ~ 天翔記
※ 引述《a7v333 (( ̄▽ ̄")a )》之銘言:
: 接著,教育方面的缺點,個人覺得"技能"教育種類成效不明顯
: 尤其是 相撲、馬術、步槍、水練 這四項
: 這四項教育方針,都是增加些許戰鬥能力,且可以提升該兵科的能力
: 不過由於技能習得率不高,加上練劍術、兵法、鷹狩,有時候也會不小
: 心學到,所以除非你想積極提昇該武將的某項能力,不然上述四項,使
: 用率偏低
如果善用SL大法
提升兵科技能是非常有用的
畢竟在戰場上要兵科升級的機率
遠低於戰力提升
只要有耐心(反覆SL),要多少個兵科A甚至S都不是問題
我就曾因為好玩而練出50人以上的步槍AorS
更過分一些,就反覆訓練暗殺人才
(這代的暗殺對遊戲的影響大概是空前絕後:p)
: 因為天翔記起始能力太低,加上從事內政成長緩慢,以及 "光陰似箭、
: 歲月如梭" 的遊戲時間設定,一年只有四季。如果你讓一個武將練兩次
: 兵、做兩次內政 他的能力可能只各成長2點,依遊戲的設定,他這一年
: 幾乎是沒有什麼成長的 = =a
: 而且如果讓武將從事移動的話,那他就又浪費掉一個季節,換言之,三
: 個月內他一點長進都沒有....
不過後期就會玩的很快,因為一次可以最多攻下8座城
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