Re: [問題]三六歷史事件觸發

看板Koei (光榮)作者 (飛揚)時間19年前 (2005/07/20 21:03), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《CaoPi ($HE妳們可以再做作一點)》之銘言: : ※ 引述《ckshy (不能混了ψ-(._. )>)》之銘言: : : 以前玩三六時 : : 有次到後期武將變多時 : : 出現了派系鬥爭 : : 是不是真有這回事 : : 因為之後我再玩都沒出現過 : : 懷疑是不是我記錯了(._.?) : 我個人的經驗是 : 到了後期屬下多的時候 : 每個月都會有大約6~8名武將不滿度大幅上升 : 而且忠誠度當然也就一直掉掉掉......一掉到89就馬上會被別國挖走...... : 偏偏君主的氣力每個月只恢復20......一個月最多只能會見4名武將根本不夠啊...... : 而當不滿度很高的屬下人數達到了一定量 : 就會開始發生「派系鬥爭」啦......orz : 不過......我玩的時候發現一件事情 : 好像剛稱帝之後 所有屬下的不滿度都會降到最低...... : 我玩過稱帝3年後才開始有武將不滿的記錄...... 我記得派系鬥爭是要看你對獻帝的態度是怎樣 答應獻帝要求,理想為霸權派的就不爽 不答應他的要求,理想為王佐派的就不爽 另外就是將軍職位如果你給了不合勇名值的(我有點忘了),也會有一些武將不爽 後期如果自己想要稱帝,通常也要先過這一關 擁立獻帝,要稱帝就得先把獻帝搞垮 沒擁立的,就要看有沒有諸侯先稱帝啦, 有的話,就會有部下提議,這種稱帝法通常部下全都會很爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.80.164

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搶到玉璽就可以直接稱帝了 而且屬下不滿度全變最低
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給將軍位的話 理想為"發達"的沒升到就會不爽......
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文章代碼(AID): #12takI8w (Koei)
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