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討論串[問題]三六歷史事件觸發
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者maboy (maboy)時間19年前 (2005/07/19 20:43), 編輯資訊
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看到板上已經越來越少有三六的文章,又剛好個人我還是最喜愛三六,. 這陣子再度拿出來研究了一番,這次以獨立完成所有歷史事件為目標,. 但是遇到了一些瓶頸,想提出來和大家研究一下。. 以下是我目前還無法完成或是認為難度較高的事件,在這邊先說明一下:ꄊ這段時間有的是自己玩,有的是玩到一半放給電腦玩的(為了
(還有885個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者CaoPi ($HE妳們可以再做作一點)時間19年前 (2005/07/20 19:55), 編輯資訊
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基本上 有些人在你滅他國後 若不肯投降. 關一年後還是不降而把他放走的話. 無論如何招他 他都絕對不會加入你. (但是若被別國挖走而忠誠度低於90的話,還是有機會可以挖回來). 不只三國志六 五代也會如此......(雖然五代不能關人). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ F

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者calmchill (飛揚)時間19年前 (2005/07/20 21:03), 編輯資訊
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我記得派系鬥爭是要看你對獻帝的態度是怎樣. 答應獻帝要求,理想為霸權派的就不爽. 不答應他的要求,理想為王佐派的就不爽. 另外就是將軍職位如果你給了不合勇名值的(我有點忘了),也會有一些武將不爽. 後期如果自己想要稱帝,通常也要先過這一關. 擁立獻帝,要稱帝就得先把獻帝搞垮. 沒擁立的,就要看有沒有
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