Re: [閒聊] 神作艦C為什麼不出其他IP續作

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (貓工)時間6年前 (2020/04/26 04:08), 6年前編輯推噓43(44133)
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※ 引述《z5x123456 (C2好朋友)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Uf8c8cL ] : 作者: z5x123456 (C2好朋友) 看板: C_Chat : 標題: Re: [閒聊] 神作艦C為什麼不出其他IP續作 : 廣為人知的,艦隊收藏是一款硬派神作。 : 更新慢、關卡刁鑽,難道是準備放生壓榨剩餘價值? : 完全錯誤!這一切都是田中精妙無比的設計,目的就是為了令艦隊收藏昇華到更加高層次的境界。 : 一般的遊戲從創帳號開始,就逃不了一個循環:長草→活動→長草→活動 : 不用多久,你便會陷入長草期沒動力甚至無事可做的情況。 : 你該農的都農好了,只需要等活動開始再玩就好,造成黏著度大幅降低。 : 有天看到新遊戲好棒好好玩奶子好大,頭也不回就去新遊戲進行下一個循環。 : 所以遊戲公司為了預防這種情況,只能不斷祭出登入獎勵、送抽、縮短活動間隔這種沒格調的營運方式。 : 而我們的宇宙神作艦隊收藏不一樣,看似相同的長草活動循環,但內容卻大不同。 : 長草期: : 永遠都有事情讓你做,任何一艘船、任何一個裝備,都可能是下次活動的關鍵。 其實打甲需求已經原地踏步很久了,16年到現在主力船較大的變動也只有那三隻能touch 的船,英國BB以外我近2年除了DD以外的新船可說是完全沒練,9級亞特蘭大放置中 : 艦娘都練好了?練好了有想過練第二、第三艘嗎? 少前、艦B的複製人套路在艦C不一定管用,主要是培養成本過高,而且近年還有倍卡問題 ,練+餵運三組Poi、綾波不如培養6隻不同的高火雷DD : 裝備都改修完了?試41變成41改、41改變成41改二了嗎?"一式徹甲彈改"改滿了嗎? 上次活動的首殺改修程度其實沒多高......,長草多按低保大建準備馬路油才是最輕鬆的 針對活動方法,我社畜中一天能收15次遠征左右,一個月平均產1.5~2組油也不難,一個 長草期剛好能湊3~4組餵個倍卡CI出來 : 活動期: : 考驗你這段時間付出的努力,跨過自我的成長,並給應有的贈禮作為通過試煉的證明。 : https://i.imgur.com/6sQrWCl.jpg
: https://i.imgur.com/NNtX2NF.jpg
: 這是一款戰略模擬神作,正如同其他國家不會等你發展再開打一樣。 : 一旦你錯失良機,就得付出龐大的代價,甚至再也拿不到。 : 最終與他人拉開差距,認為一切考驗都如此艱難,無法跨越。 19年不是有位入坑1年就能打甲的提督,當然最低限度的配置是必須的,不過每隔一陣子 就更新遊戲的基礎知識更重要 懶人福音 https://ngabbs.com/read.php?tid=15861779 可以看看自己Miss了多少基礎知識 : 鍥而不捨的每日辛勤苦幹,才是這遊戲的真諦。 : 沒錯,長草期才是遊戲的重點,活動則是驗收成果,不求量只求精。 我今年領悟到低保才是遊戲後期的重點,維持資源低保,每次長草期就多別人4組油,田中 還要顧慮休閒玩家把近年的打甲需求提升超超超緩慢,這遊戲不是相對越來越簡單嗎?( 而且賭油是社畜也能做的事RRRRRRR 別人花30萬來吃屎Roll通關,我花20萬來賭馬路油餵倍卡,10萬來過關活動是不是有87%像 照永恆傳說開荒大佬的上述說法,後期老玩家之間的差距就是這樣來的,我覺得非常有道理 : 不必靠大量活動、天上掉下來的每日登入獎勵、送抽,就能維持玩家的熱度,這才是一款好遊戲該有的。 : 最終你會發現,艦隊收藏變成你生活不可分隔的一部分,艦收即日常。 : 到時候你才會頓悟田中的設計理念是多麼的前衛、難以複製。 : 並像我一同讚嘆這遊戲的美好之處,散布這份福音。 建議膩了就長草棄坑換口味,但至少活動要回來打才不會錯過裝備,我這麼愛康口雷也曾 經膩了棄坑半年到一年的長草期不開遊戲,不過活動最後幾天都會記得回來拿個裝備, 等到熱情恢復後也沒覺得近年打活動除了摸之外有什麼太大變動,我現在連kamo跟明石的 修理都搞不懂是三小== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.1.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1587845308.A.2F9.html

04/26 04:28, 6年前 , 1F
早安
04/26 04:28, 1F
早早 ※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.1.33 臺灣), 04/26/2020 04:33:00 ※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.1.33 臺灣), 04/26/2020 04:35:54

04/26 04:33, 6年前 , 2F
打甲需求不變很久 不過資源需求越來越多QQ
04/26 04:33, 2F
我覺得資源需求也沒太大變動捏,可以參考板友apaapa的記錄 ※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.1.33 臺灣), 04/26/2020 04:39:50 ※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.1.33 臺灣), 04/26/2020 05:00:48

04/26 07:17, 6年前 , 3F
通關消耗資源其實沒有增加很多
04/26 07:17, 3F

04/26 07:20, 6年前 , 4F
哀 到最後大家都是在改裝備 根本裝備收藏
04/26 07:20, 4F

04/26 07:22, 6年前 , 5F
如果你只打算收集船 可以打低難度阿
04/26 07:22, 5F

04/26 07:22, 6年前 , 6F
自己選擇打高難度還怪關卡難?
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04/26 07:46, 6年前 , 7F
嗯? 不是一直都是裝備收藏嗎?(x
04/26 07:46, 7F

04/26 09:39, 6年前 , 8F
真的是裝備收藏啊 抄作業時想起自己沒野中和244隊都QQ
04/26 09:39, 8F

04/26 09:58, 6年前 , 9F

04/26 10:08, 6年前 , 10F
還好吧 視情況龜起來等友軍也差不多花10萬左右 至少我每
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04/26 10:08, 6年前 , 11F
次都打甲的沒複製人餵運只有北上和阿武隈 每次都10萬入場
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04/26 10:08, 6年前 , 12F
穩的
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04/26 10:35, 6年前 , 13F
其實我活動很少花超過5萬
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04/26 10:37, 6年前 , 14F
活像是小圈圈在互相手淫
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04/26 11:13, 6年前 , 15F
原來大佬貓棄坑過【 ̄・ω・ ̄】
04/26 11:13, 15F
(′・ω・‵) 就懶得開遊戲,不過活動還是會打完

04/26 11:39, 6年前 , 16F
90天低保頂多只差90發低消大造=10隻=2組馬路油不是嗎
04/26 11:39, 16F
1天1發太少了吧,我都2~4不等

04/26 11:45, 6年前 , 17F
抽獎一次的消耗慢慢增加吧?多了陸航,特攻,道中修理,洋補,
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04/26 11:45, 6年前 , 18F
友軍(噴槍)....
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04/26 12:06, 6年前 , 19F
(′・ω・‵) 多的機制都是來吃你資源的
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04/26 12:06, 6年前 , 20F
隔壁版友:資源又不是風吹來的
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04/26 12:34, 6年前 , 21F
受教了,我只是想表達有心,永遠都會有事能做。
04/26 12:34, 21F
(′・ω・‵) 你講的是事實,有心想玩很多事能做,只是康口雷打甲不用追求全頂 全畢業

04/26 12:40, 6年前 , 22F
一天一低消冬活至今也才一組油...
04/26 12:40, 22F
我是2~4發

04/26 13:08, 6年前 , 23F
資源要是沒有都過20萬我會很不安..
04/26 13:08, 23F

04/26 13:15, 6年前 , 24F
(′・ω・‵) 很多人存那麼多資源只是因為卡撈船
04/26 13:15, 24F
為了撈新船很合理 (′・ω・‵) 無話可說 ※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.1.33 臺灣), 04/26/2020 13:49:00

04/26 13:57, 6年前 , 25F
新手艦隊收藏 戰果派裝備收藏 糞提如我家具收藏
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04/26 13:58, 6年前 , 26F
是說家具幣有夠難賺(′・ω・‵)
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(′・ω・‵) 以遊戲設計來說 太讓玩家卡撈船不是甚麼
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樂趣 遊戲不該跼限於這方面
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04/26 14:39, 6年前 , 29F
卡撈船是要拼在這次活動硬撈才覺得卡,無心流撈法其實都
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04/26 14:39, 6年前 , 30F
還好
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04/26 14:40, 6年前 , 31F
不喜歡活動打一打欠薪的感覺所以選擇當倉鼠
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04/26 14:40, 6年前 , 32F
每天自回的資源不到一發低消大造的量,我選擇放棄
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04/26 14:40, 6年前 , 33F
MRY低消產率10%,這樣三個月差不多少10隻MRY
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04/26 14:54, 6年前 , 34F
我覺得撈船比花錢拼轉蛋好
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04/26 15:00, 6年前 , 35F
Kancolle上次活動沒新船 嚴重的打擊了我的積極性……
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04/26 15:01, 6年前 , 36F
真的不懂上次放個薄雲也好,圖都在那邊了,
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04/26 15:02, 6年前 , 37F
結果現在LAWSON合作不知道什麼時候可以上……
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04/26 15:03, 6年前 , 38F
薄雲好像也沒下文了
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04/26 15:19, 6年前 , 39F
一次沒新船還殼以啦 喘口氣把之前的船練好也不錯
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04/26 15:21, 6年前 , 40F
(′・ω・‵) 可是 也梅練功點 想想秋活E3
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04/26 15:42, 6年前 , 41F
4-5的油田好像被關了
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04/26 17:11, 6年前 , 42F
|ω・‵)
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04/26 17:13, 6年前 , 43F

04/26 17:13, 6年前 , 44F
推特上有個繪師做了「100天後成為雲(艦娘)的少女」系列
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04/26 17:14, 6年前 , 45F
總覺得真的等到100天也還沒上的機率很高阿
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04/26 17:50, 6年前 , 46F
不是 我是說如果只算收入的話 90天的自然回復頂多就
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04/26 17:51, 6年前 , 47F
等於90發大造而已
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04/26 17:51, 6年前 , 48F
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04/26 17:58, 6年前 , 49F
實際上鋼鋁還遠遠不足 換算一下的話就是多6X發大造
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04/26 17:58, 6年前 , 50F
大概等於7隻馬路油
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04/26 18:00, 6年前 , 51F
當然跟完全不大造的比是多了4組馬路油 但是跟每次打
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04/26 18:00, 6年前 , 52F
完就大造到自回的相比是多7隻
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04/26 18:51, 6年前 , 53F
現在四個月可以打甲
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04/26 18:52, 6年前 , 54F
活動期間全力造油
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04/26 18:53, 6年前 , 55F
活動後繼續造油
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04/26 18:57, 6年前 , 56F
4-5沒油了? 那是我解東方最後的動力啊...
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04/26 19:03, 6年前 , 57F
解東方去4-2順手解ろ號就好了
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04/26 19:04, 6年前 , 58F
4-2歪下去太痛了 我選擇放棄
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04/26 19:05, 6年前 , 59F
4-5 我4/13還有撈到一台,應該是還有
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04/26 19:15, 6年前 , 60F
4-5維修後都還有8發掉落報告 2.25%
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04/26 19:17, 6年前 , 61F
前幾天的維修後.
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04/26 19:58, 6年前 , 62F
我囤300k資源單純想安心和懶
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04/26 20:00, 6年前 , 63F
每種東西不囤滿就很慌,像開發資材只剩1800個,我還在
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04/26 20:00, 6年前 , 64F
想怎麼辦QQ
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04/26 20:16, 6年前 , 65F
有油啦,剛剛出貨,不過大概剩2%,餅活動前3.5%以上好一陣子了
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04/26 20:17, 6年前 , 66F
(′・ω・‵) 本來拉長就是2%左右R
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04/26 20:21, 6年前 , 67F
本來又是2%, 3.5%只是你賽
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04/26 20:21, 6年前 , 68F
04/26 20:21, 68F

04/26 20:28, 6年前 , 69F
那我這沱賽拉的也太久了,去年12月拉到餅活動前
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04/26 22:23, 6年前 , 70F
沒要開發的話用企鵝配方解任務資材就屯很快
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04/27 02:52, 6年前 , 71F
徵求囤積開發資材的方法
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04/27 02:52, 6年前 , 72F
04/27 02:52, 72F

04/27 04:47, 6年前 , 73F
我40次低消沒出油了,貓工救我
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04/27 08:08, 6年前 , 74F
先把油吃光,手上0油,體感比較容易出油
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04/27 09:16, 6年前 , 75F
艦B應該沒什麼複製人需求...
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04/27 10:56, 6年前 , 76F
活動是沒消耗多少,可是撈船很燒
04/27 10:56, 76F

04/27 15:08, 6年前 , 77F
活動要煩惱的事太多,所以我選擇先把資源囤好,可以省一件事
04/27 15:08, 77F

05/09 20:39, 5年前 , 78F
最讓人困擾的還是東海吧,雖然最近放送了幾台
05/09 20:39, 78F
文章代碼(AID): #1Uf9YyBv (KanColle)
文章代碼(AID): #1Uf9YyBv (KanColle)