Re: [閒聊] 彰化明星目睹之怪現狀
是降子沒錯......................
KOF是一個對龜比較有利的遊戲
但是龜有一個缺點...就是氣集的慢
加上除非你有刻意存氣
不然打龜到第3隻大門要有5顆氣
是天方夜譚
大門cd反比較痛苦的是......威力太大
※ 引述《negator (展開夕陽的翅膀)》之銘言:
: 基本上是這樣沒錯
: 不過比較細微的想法是 "CD返的速度" "CD返的打點"
: 以大門來說 CD返的出招速度算是98中屬一屬2的
: 相對之下 要用小跳躍落地擋住CD返就比較困難
: 但在另依種情形來說 大門CD返的打點是在中間前方的位置
: 只要在打點高的地方 就可以讓大門CD返直接揮空
: ( 當然如果有空中停頓招式更好 我自己用CHRIS就常在空中CD後接236B or D)
: (用B或D要看角度 會玩的大門不會無腦CD返 氣最多也才5顆)
: 每個人CD返的出招位置還有速度不同 能用來破的招式相對也會有些微不同
: 然後回前一個話題 要說被龜死那是對拳腳拿捏度還有反應問題
: 如前所說 氣最多也才5顆 打龜的人氣存多快 除非你用95模式
: (不要笑 台南有一個刺青老頭就是用95模式狂龜)
: 基本上我會說是你自己問題
: 認真說起來KOF系列本來就是越龜越有利 (大多情況來說 當然還是有例外)
: 98已經算是很平衡的一代了
: 要說龜? 02爪子看過沒有 02比利看過沒有?
: 我連打法都不用PO 這幾隻叫出來就是要龜的
: 5顆珠子的KIM龜起來妳死更快 236236K打下去會比95大門CD返少?
: 同學你有玩過KOF嗎?
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