Re: [閒聊] 彰化明星目睹之怪現狀

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (展開夕陽的翅膀)時間19年前 (2006/01/11 00:51), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《issue4404 (一休)》之銘言: : 大家火氣不要這麼大 雖然我98不是很強(常常被小魚電假的XD) : 但就我微薄的98知識 CD返的破解方法不外乎是利用出招瞬間無敵的招式來破解 : 例如:你猜到對方可能會CD返켠 那八神就可以用C取消623B來破解CD返 : 但這類的方法應該僅止於地面攻勢 如果對方是在你跳攻擊或多段式招式中CD返 : 那應該是必中(有錯請指教) 這點在02就不同 因為02CD返比98慢 所以有機會落地AB滾閃 : 所以 就小弟的看法 n大的意思應該是用出招無敵的招式破解CD返 : 而k大的意思是在確定不會被出招無敵招凹到的情況下CD返 : 所以兩方都有理啦^^ 有錯請指教 98真的都忘差不多了>"< 基本上是這樣沒錯 不過比較細微的想法是 "CD返的速度" "CD返的打點" 以大門來說 CD返的出招速度算是98中屬一屬2的 相對之下 要用小跳躍落地擋住CD返就比較困難 但在另依種情形來說 大門CD返的打點是在中間前方的位置 只要在打點高的地方 就可以讓大門CD返直接揮空 ( 當然如果有空中停頓招式更好 我自己用CHRIS就常在空中CD後接236B or D) (用B或D要看角度 會玩的大門不會無腦CD返 氣最多也才5顆) 每個人CD返的出招位置還有速度不同 能用來破的招式相對也會有些微不同 然後回前一個話題 要說被龜死那是對拳腳拿捏度還有反應問題 如前所說 氣最多也才5顆 打龜的人氣存多快 除非你用95模式 (不要笑 台南有一個刺青老頭就是用95模式狂龜) 基本上我會說是你自己問題 認真說起來KOF系列本來就是越龜越有利 (大多情況來說 當然還是有例外) 98已經算是很平衡的一代了 要說龜? 02爪子看過沒有 02比利看過沒有? 我連打法都不用PO 這幾隻叫出來就是要龜的 5顆珠子的KIM龜起來妳死更快 236236K打下去會比95大門CD返少? 同學你有玩過KOF嗎? -- 從哪裡跌倒 就從哪裡把別人絆倒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.155.214
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