Re: [閒聊] 大家覺得KRR什麼作品開了有辦法起飛
看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者saturday5566 (破邪神sakura)時間6年前 (2018/03/09 15:59)推噓9(9推 0噓 9→)留言18則, 10人參與討論串5/7 (看更多)
※ 引述 《tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)》 之銘言:
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: 嗯 個人是覺得點兔很有希望吧
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: K-on應該也會有一定的助力
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: 不過畢竟是比較舊的作品了
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: 或許也不會有當年那麼威 嗎
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: 就目前看起來確定會開的部分的話
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: 露營大概會是最有力道的吧
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: 總之 希望這個UC能夠越來越好 重返(?)農藥
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: 然後駐板人數多一點QQ
:
這個問題其實不難
開作品這種事情
只能暫時的增加人氣
風頭過了
人氣依然會下去
我覺得目前KRR最大的問題是--遊戲缺乏與玩家的互動性
仔細觀察近期我玩過而且滿紅的遊戲(除了賣信仰的那幾個
部落衝突--透過放軍隊來與玩家互動 還可以讓玩家自行開發玩法
神魔之塔--透過轉珠來與玩家互動 讓玩家透過轉珠來秀技術
少女前線--透過複雜的槍種 讓玩家算數據算到要死 以獲得成就感
我認為以一個成功遊戲最重要的就是--讓玩家獲得成就感
但KRR從各種角度看都沒有達到應有的標準
所以玩家人數持續減少是很正常的事
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.43
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1520582384.A.224.html
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