看板 [ KIRARA ]
討論串[閒聊] 大家覺得KRR什麼作品開了有辦法起飛
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推噓19(19推 0噓 44→)留言63則,0人參與, 6年前最新作者tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)時間6年前 (2018/03/08 10:34), 6年前編輯資訊
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嗯 個人是覺得點兔很有希望吧. K-on應該也會有一定的助力. 不過畢竟是比較舊的作品了. 或許也不會有當年那麼威 嗎. 就目前看起來確定會開的部分的話. 露營大概會是最有力道的吧. 總之 希望這個UC能夠越來越好 重返(?)農藥. 然後駐板人數多一點QQ. --. 四十九年一睡夢. 一期榮華一杯酒
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 6年前最新作者GochiUsa (ご注文はココアですか?)時間6年前 (2018/03/08 18:55), 編輯資訊
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我是有一些想法啦,不過說到底還是得看營運狀況,. KIRARA畢竟是粉絲向手遊,就算開服的bug沒那麼嚴重遊戲性還是很可能讓後續. 的玩家流失,不過KIRARA有一個很大的優勢就是人物設定,每個人物都已經有了. 屬於自己的作品和故事,好好發揮這點應該會是很不錯的利基。. 比如說我一直很想要有針對特定
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推噓9(9推 0噓 18→)留言27則,0人參與, 6年前最新作者onionandy (かよう~Kayou~)時間6年前 (2018/03/08 23:05), 編輯資訊
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系統設定沒有彰顯出角色特色. 很簡單的把系統弄成四色光暗相剋跟五個職業. 然後角色除了數值之外就只有兩招主動技差異. 而主動技基本上只有威力差別. 沒有被動差異、沒有前後排差異. 導致角色們毫無特色. 可憐跟瑪莉同樣是暗屬戰士,然後就沒有然後了. 用法大同小異,兩個角色相異性太小. 而未來這種情況只
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推噓6(6推 0噓 19→)留言25則,0人參與, 6年前最新作者wayne7382w (松浦ひかり)時間6年前 (2018/03/09 11:11), 編輯資訊
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同角色不同卡,不能同時出. 這我反而支持,有限制才有難度. 60等四星目前沒有太大困難. 五星只要不要太衝屬性. 突到45~50等都還可以. 只是煉金術師真的不知幹嘛. 除非放候補等王出來再出來放技. 鍊金裝備高級的,針對屬性是要幹嘛. 低級裝還比較好用. 四星突破石又不是很難拿又要求很多顆. 三星
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推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 6年前最新作者saturday5566 (破邪神sakura)時間6年前 (2018/03/09 15:59), 編輯資訊
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這個問題其實不難. 開作品這種事情. 只能暫時的增加人氣. 風頭過了. 人氣依然會下去. 我覺得目前KRR最大的問題是--遊戲缺乏與玩家的互動性. 仔細觀察近期我玩過而且滿紅的遊戲(除了賣信仰的那幾個. 部落衝突--透過放軍隊來與玩家互動 還可以讓玩家自行開發玩法. 神魔之塔--透過轉珠來與玩家互動
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