Re: [心得] 海戰心得

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (PP)時間13年前 (2011/07/21 01:02), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《zaknafein987 (蒼)》之銘言: : 難得IK有人在討論戰爭 : 我也貢獻一點經驗吧 : 歡迎討論和指證 : ------------------------------------------------------------------ : 海戰規則 : 海軍分三種 水面前排 水面後排 潛艇 : (刪~) 大大講的不錯,不過似乎沒提到黃金和建築時間的問題。 以交換比來看資源損耗的話,明輪跟衝船和噴火船來比的話,cp值太低。 不過底下是我27級軍營三者的數據: 明輪: 人口: 2 木材: 203 硫磺: 1,019 每小時軍費: 90 建築時間: 12分 56秒 噴火: 人口: 4 木材: 54 硫磺: 156 每小時軍費: 30 建築時間: 9分 13秒 衝撞船: 人口: 5 木材: 149 硫磺: 34 每小時軍費: 40 建築時間: 10分 32秒 最大的差別,是明輪生一台所需的人口,居然只要2。 相對來講衝撞的人口所需是明輪的2.5倍,而單隻攻擊力卻又比明輪弱。 發生大戰的時候明輪的優勢就顯現出來了。 為了要讓衝撞的每小時生產的總攻擊力追上明輪,我用兩個船塢來生衝撞, 造成另一城常常人口少掉千人以上,表示一小時少生3000元黃金。 而原本的城鎮因為船塢和軍營同城(因為這村有減硫), 結果海、陸同時生產的結果,常常造成城鎮人口不足。 再以軍費來講的話,一台噴火一小時的維持費比衝撞少10。 如果平均一艘前線只有兩天的壽命,則二天下來一艘噴火的維持費比衝撞少480元。 以硫七元來算,則約等價70硫。這樣算來一台衝撞的資源沒省噴火多少。 再以建築時間來講,要讓海軍軍力恢復的快, 一個船塢來生明輪,可能抵得上兩個船塢來生衝撞。 如果需短時間需要大艦隊的話,明輪一定是首選。 看來看去,這三種前線船種都有各的優缺點。 就讓看官自已來判斷了… ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.197.196

07/21 12:52, , 1F
好威喔 我可能就算100級軍營也生不出明倫吧.....
07/21 12:52, 1F

07/21 14:08, , 2F
10城都有船塢 一起生還好吧 況且硫磺真的很缺 還是省點好
07/21 14:08, 2F

07/22 17:34, , 3F
你說的也是一種觀點 以省錢和人口來看的話
07/22 17:34, 3F

07/22 17:34, , 4F
不過噴火最大問題是太怕迫砲 一遇上幾乎必敗
07/22 17:34, 4F

07/23 00:02, , 5F
噴投潛對上明投潛,二隻噴火換一台明輪耶~ 大賺…
07/23 00:02, 5F

07/23 00:03, , 6F
所以沒有絕對好用的前線就是了。
07/23 00:03, 6F

07/25 16:33, , 7F
推CP值
07/25 16:33, 7F
文章代碼(AID): #1E9meqx2 (Ikariam)
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