Re: [問題] 買兵時的人口恢復問題

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (你是個好人)時間17年前 (2009/02/20 21:53), 編輯推噓1(100)
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其實不用那麼麻煩 我們畫個圖來看 首先 分開多城徵兵的 花的時間 城1 ----------> (50人) 城2 ----------> 共一百人 再來 一個城徵兵的 城1 ------->----------> (50人) (50人) 共一百人 因為剩50人的時候速度會一樣 所以移動一下我們就可以發現 花的時間 分開多城徵兵的 城1 (多出 )----------> 來的 (50人) 城2 ( 時間)----------> 共一百人 一個城徵兵的 城1 ------->----------> (50人) (50人) 共一百人 所以啦 除非酒館和博物館差太多 不然分開一定比較快 ※ 引述《etrexetrex (moonet)》之銘言: : 本次問題著重於人口成長速度,請不要在意操作上的困難點 : 因為買兵會扣人口,而且會將人口和資源卡在生產排程中 : 人口的恢復速度會影響所得 : 那麼買兵應該如何呢? : 1.一隻一隻買,讓人口下降速度減慢 : 2.一次買全部,讓人口成長速度增加 : 另一個問題,為了使得人口成長速度最大 : 1.買兵應該分散在各村 : 2.買兵應該集中在一村 : 根據 民意/50 = 人口成長速度 : 可以知道起始時不論是在哪一個村買兵,都會得到相同的人口成長速度 : 因為 A/50 + B/50 = (A+B)/50 : 但是之後呢? : 我看上面的式子感覺速度好像會一樣 : 但是又感覺分散在各村應該會比較快,因為假設現在要買100隻兵 : 1. 100隻 * 1城 : 2. 50隻 * 2城 : 若考慮下列二式 : 50隻 * 1城 回到滿的時間 = 50隻 * 2城回到滿的時間 : 50隻 * 1城 回到滿的時間 < 100隻 * 1城回到滿的時間 : 就感覺到 1 應該會比 2 慢. -- ,_,.-*'`"* 你奶奶個熊, 救..救命啊(死) 每次都是我被吃! ╰(╮ ◣= < ﹀ ≡≡≡ ≡ ≡ \\●╴╯ ~( ◤= 真*螃蟹的逆襲 m@na -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.248.101

02/20 22:12, , 1F
簡單明瞭 ~"~
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文章代碼(AID): #19dhNNy9 (Ikariam)
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