Re: [問題] 買兵時的人口恢復問題
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者sanat (你是個好人)時間17年前 (2009/02/20 21:53)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/7 (看更多)
其實不用那麼麻煩
我們畫個圖來看
首先 分開多城徵兵的
花的時間
城1 ---------->
(50人)
城2 ---------->
共一百人
再來 一個城徵兵的
城1 ------->---------->
(50人) (50人)
共一百人
因為剩50人的時候速度會一樣
所以移動一下我們就可以發現
花的時間
分開多城徵兵的
城1 (多出 )---------->
來的 (50人)
城2 ( 時間)---------->
共一百人
一個城徵兵的
城1 ------->---------->
(50人) (50人)
共一百人
所以啦 除非酒館和博物館差太多
不然分開一定比較快
※ 引述《etrexetrex (moonet)》之銘言:
: 本次問題著重於人口成長速度,請不要在意操作上的困難點
: 因為買兵會扣人口,而且會將人口和資源卡在生產排程中
: 人口的恢復速度會影響所得
: 那麼買兵應該如何呢?
: 1.一隻一隻買,讓人口下降速度減慢
: 2.一次買全部,讓人口成長速度增加
: 另一個問題,為了使得人口成長速度最大
: 1.買兵應該分散在各村
: 2.買兵應該集中在一村
: 根據 民意/50 = 人口成長速度
: 可以知道起始時不論是在哪一個村買兵,都會得到相同的人口成長速度
: 因為 A/50 + B/50 = (A+B)/50
: 但是之後呢?
: 我看上面的式子感覺速度好像會一樣
: 但是又感覺分散在各村應該會比較快,因為假設現在要買100隻兵
: 1. 100隻 * 1城
: 2. 50隻 * 2城
: 若考慮下列二式
: 50隻 * 1城 回到滿的時間 = 50隻 * 2城回到滿的時間
: 50隻 * 1城 回到滿的時間 < 100隻 * 1城回到滿的時間
: 就感覺到 1 應該會比 2 慢.
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妖 ,_,.-*'`"* ◣◣ ◢◢ 你奶奶個熊,
怪◣ ○ 救..救命啊(死) ◥﹨ ∕ ◤ ◢ 每次都是我被吃!
啊 ╰(╮ ◥ =◢ #◣=
! < ﹀ ≡≡≡ ≡ ≡ \\●╴╯ =◥ ~( ◤= 真*螃蟹的逆襲
﹀ m@na
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推
02/20 22:12, , 1F
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