[問題] 買兵時的人口恢復問題
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者etrexetrex (moonet)時間17年前 (2009/02/20 20:10)推噓6(6推 0噓 7→)留言13則, 7人參與討論串1/7 (看更多)
本次問題著重於人口成長速度,請不要在意操作上的困難點
因為買兵會扣人口,而且會將人口和資源卡在生產排程中
人口的恢復速度會影響所得
那麼買兵應該如何呢?
1.一隻一隻買,讓人口下降速度減慢
2.一次買全部,讓人口成長速度增加
另一個問題,為了使得人口成長速度最大
1.買兵應該分散在各村
2.買兵應該集中在一村
根據 民意/50 = 人口成長速度
可以知道起始時不論是在哪一個村買兵,都會得到相同的人口成長速度
因為 A/50 + B/50 = (A+B)/50
但是之後呢?
我看上面的式子感覺速度好像會一樣
但是又感覺分散在各村應該會比較快,因為假設現在要買100隻兵
1. 100隻 * 1城
2. 50隻 * 2城
若考慮下列二式
50隻 * 1城 回到滿的時間 = 50隻 * 2城回到滿的時間
50隻 * 1城 回到滿的時間 < 100隻 * 1城回到滿的時間
就感覺到 1 應該會比 2 慢.
--
blog:http://etrex.blogspot.com/
site:http://web.ntust.edu.tw/~B9409041/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.118.9.202
推
02/20 20:24, , 1F
02/20 20:24, 1F
推
02/20 20:26, , 2F
02/20 20:26, 2F
→
02/20 20:26, , 3F
02/20 20:26, 3F
→
02/20 20:26, , 4F
02/20 20:26, 4F
推
02/20 20:48, , 5F
02/20 20:48, 5F
→
02/20 20:57, , 6F
02/20 20:57, 6F
推
02/20 21:00, , 7F
02/20 21:00, 7F
→
02/20 21:01, , 8F
02/20 21:01, 8F
推
02/20 21:06, , 9F
02/20 21:06, 9F
→
02/20 23:19, , 10F
02/20 23:19, 10F
→
02/20 23:21, , 11F
02/20 23:21, 11F
→
02/20 23:41, , 12F
02/20 23:41, 12F
推
02/20 23:45, , 13F
02/20 23:45, 13F
討論串 (同標題文章)
Ikariam 近期熱門文章
9
11
1
2
PTT遊戲區 即時熱門文章
26
51
39
352