[問題] 買兵時的人口恢復問題

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (moonet)時間17年前 (2009/02/20 20:10), 編輯推噓6(607)
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本次問題著重於人口成長速度,請不要在意操作上的困難點 因為買兵會扣人口,而且會將人口和資源卡在生產排程中 人口的恢復速度會影響所得 那麼買兵應該如何呢? 1.一隻一隻買,讓人口下降速度減慢 2.一次買全部,讓人口成長速度增加 另一個問題,為了使得人口成長速度最大 1.買兵應該分散在各村 2.買兵應該集中在一村 根據 民意/50 = 人口成長速度 可以知道起始時不論是在哪一個村買兵,都會得到相同的人口成長速度 因為 A/50 + B/50 = (A+B)/50 但是之後呢? 我看上面的式子感覺速度好像會一樣 但是又感覺分散在各村應該會比較快,因為假設現在要買100隻兵 1. 100隻 * 1城 2. 50隻 * 2城 若考慮下列二式 50隻 * 1城 回到滿的時間 = 50隻 * 2城回到滿的時間 50隻 * 1城 回到滿的時間 < 100隻 * 1城回到滿的時間 就感覺到 1 應該會比 2 慢. -- blog:http://etrex.blogspot.com/ site:http://web.ntust.edu.tw/~B9409041/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.9.202

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自己用微積分算一下啊 =.=
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1真的比二慢啊。就算是一開始回復的速度較快
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但是當回復到人數接近的一半的時候,回復速度就下降到
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跟2一樣啦....
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分開似乎快一點 但是感覺也沒差很多= = 選酒館高的就對了
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02/20 20:57, , 6F
一樓 這個還要算微積分喔 饒了我吧 orz
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分開比較快 晚一點再來寫原因
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解個ODE就出來了
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ODE@@好久沒用 都忘記了
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玩遊戲玩得這麼累幹麻
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樓上 這是興趣
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搶人比較快
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搶人沒辦法搶兵阿 XD
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