討論串[情報] 暴雪:卡牌模式給不了長久的未來
共 15 篇文章

推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 最新作者laokuei (傑森達倫B)時間11年前 (2015/05/25 17:48), 編輯資訊
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為何不出另外一種模式 基礎血量與牌組上限 都變成 40. 這樣許多萬惡單純親臉的牌組 就更需要運氣. 相對的各種本來是很吃運氣的funny deck 說不定 就有可能成為正統meta. 你更新的牌組越多 但是能塞得就30 張 自然很多牌勢必 是變成倉管. 但是當血量 跟 牌組 拉到40 甚至50 的
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推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 最新作者LUB5566 (理由伯)時間11年前 (2015/05/25 16:07), 11年前編輯資訊
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很. 閒聊一下. 爐石如果不考慮更新卡牌,要怎麼做長久?. 首先是卡牌量一定要夠,所以持續的更新是必須. 另一件事情就是平衡,比如最近的meta很雜. 天梯打起來就相對有趣,什麼奇怪的牌組都有. 至於新手問題,我覺得用增加新手獎勵的方式就好了. 早買早享受,晚買享折扣. 也許兩年後新手全職業練滿10
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推噓15(15推 0噓 10→)留言25則,0人參與, 最新作者camryvvti (CAMRY)時間11年前 (2015/05/25 15:50), 11年前編輯資訊
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看到這篇有感而發. 雖然我玩的時間不多,但我自己是滿喜歡爐石這遊戲的. 關於舊的藍白卡適時的變為基本卡,這點我很贊同. 但是關於魔塵完全退回這點,我覺得應該還有更好的做法. 不然就我所想,如果完全退回魔塵,老玩家的卡牌一定很齊. 一改版就一大堆人拿回大量魔塵立刻合新的卡,我相信這不是暴雪所樂見的.
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推噓17(18推 1噓 55→)留言74則,0人參與, 最新作者shyhwei1 (機爸)時間11年前 (2015/05/25 14:15), 11年前編輯資訊
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很. 個人看法,歡迎版友噓或討論. 我們從天梯和競技場分開來講. 天梯:. 其實從Tempostorm大家可以看出來,就算不出新卡,天梯Meta也會一直變動,相信之後奴隸戰多了以後剋奴牌組又會流行起來,不出新卡並不會使天梯變成一攤死水. 但是,長遠下去一定是要定期出新卡的,此時我認為暴雪可以適時的將
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推噓69(72推 3噓 77→)留言152則,0人參與, 最新作者chenx5 (ccchaha)時間11年前 (2015/05/25 11:05), 編輯資訊
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大陸新聞-暴雪:卡牌模式給不了《爐石傳說》長久的未來. http://www.ithome.com/html/game/150790.htm. 《爐石傳說》相信已經不需要多介紹了吧,這個目前最受歡迎的卡牌對戰遊戲的註冊用戶量在本月初已經達到了3000萬。在最近一次和外媒GamesMaster的談話中
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