Re: [情報] VSdata分析各資料片對戰兩極化比例

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (夜滿樓)時間7年前 (2018/10/09 04:12), 編輯推噓28(30242)
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※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言: : /* 情報請記得加上來源網址或出處喔! */ : https://www.vicioussyndicate.com/meta-polarity-and-its-impact-on-hearthstone / : 懶得翻 給右轉 : 講結論就好: 爆爆計劃最嚴重 : https://i.imgur.com/BNliwK4.png
: 百分比數字代表每次對戰的平均勝率差 : 所以越高表示對戰結果越兩極 : 也就是越在還沒開打前就決定勝負 : 爆爆計畫勝率差最高 達19.05 : 其中最嚴重的就是奇數戰和任務賊 : 奇數戰 勝率差高達31.42% : 任務賊 勝率差高達28.17% : 這個情形是從安戈洛開始的 : 主要就是有越來越多沒有反制方式的機制出現 : (像任務、DK、跳費、奇偶機制.... : 而像是魂屍這種針對的黑科技更加劇了對戰的兩極化 這版本剪刀石頭布的情況更嚴重啊 打天梯前還要先拜拜 然後不玩快攻遇到非快攻高機率要打很久 任務賊打德 奇數戰打德等等 同類型內戰(快攻以外)的遊戲體驗又很差 例如國王德內戰 奇數戰內戰 任務賊內戰等等 這版本表面上數據看起來很平衡 實際上就無聊透頂 大優大劣的對戰太多 遊戲時間又容易太長 痛苦太多收穫太少 每年剛退環境少了舊卡的確看似新鮮 又有新meta 沒多久又打回原型 但這兩年爐石真的變更好了嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.151.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1539029530.A.537.html

10/09 04:17, 7年前 , 1F
你要收穫什麼 什麼是更好
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10/09 04:25, 7年前 , 2F
直接開大招拉 不然你要玩其他卡牌U戲嗎(誤)
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看你玩什麼牌組阿,我是覺得比以前低能臉戰、臉薩好
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要 最近打算玩看看打掉重做的昆特跟 mtga
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只能等到明年4月那波退環境了啊
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所有的問題就因為這版本只有強化,沒有新玩法。所以
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一樣的東西要玩8個月,當然膩了一堆人跳了。然後強
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化讓剪刀變大除草剪,石頭變成大石塊,當然勝負看牌
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組就一面倒。版本核心搞了個合體的機械新機制完全只
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是FUN DECK的一個版本。就是一灘死水繼續玩黑巫森林
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想問一下 我是安戈洛回鍋的 那時候覺得很好玩 不知
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道是因為剛回鍋的樂趣 還是其他人普遍覺得安戈洛好
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10/09 08:04, 7年前 , 14F
因為新鮮感吧 說實在的18%也不是多嚴重
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只是類似的玩太久了
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我是爆爆博士剛入坑的新手 到目前組了死聲獵打到R5
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打不太上去有點膩了 所以這遊戲就是目前這個環境
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一直到明年四月改版才有新東西玩這樣嗎?
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有想再課金組一套新卡牌 可是怕明年退環境就浪費了
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10/09 08:13, 7年前 , 20F
一年改版三次喔,浪費了一個版本沒新東西就只能等了
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10/09 08:15, 7年前 , 21F
你不在意輸贏還是能組這版本的核心機械合體來玩玩看
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所以明年四月前還有一個資料片新卡囉?
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10/09 08:17, 7年前 , 23F
我目前都解每日完 一天開一包 然後期待玩大亂鬥
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12月還有新卡包,不過即使退環境快攻還是會不好過。
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11月blizzcon就會公布新資料片
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因為奇數戰KEY卡大都是今年的。
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機械有玩過聖騎蛋蛋 打到R17就上不去(沒合塔林姆
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喔喔喔 原來 之前爬文沒爬到 還以為這個狀態到四月
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10/09 08:20, 7年前 , 29F
除非有像里諾那種新玩法的卡 不燃我看不會差多少
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這樣我剛入坑現在還是覺得蠻好玩的 不過也課了不少
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目前組卡牌的策略是以有黑巫跟爆爆傳說為主的牌組
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之前不知道會退環境 花光所有塵組了死聲獵QQ
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真的很難玩,玩法遇戰,玩戰遇賊,跟丟骰子差不多
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任務賊是反控好嗎= = 不能把牌組分成"快攻"和"非快
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攻啦"
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每月爬R5 每天解任務就下線了 沒塵玩其它牌組真的
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無聊 等改版嘍
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前年年初古神被年底幫會虐 去年任務-DK-傳武更迭
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今年年中的傳法比去年三系列遜色 只能看看年底表現
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每次環境定型後玩家抱怨,然後再一個月就公布新卡,
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再一個月改版..無線輪迴
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現在上了R5後都在玩賊的學術間諜 至少滿歡樂的
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10/09 09:54, 7年前 , 43F
果然還是玩機神系列最有趣www
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明明奇偶就只有幾個職業能用 而且很少職業是奇偶都
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能用的 既然要推 為什麼上個版本推完幾個就當交差
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了事不推了…
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明明可以像偶數薩鰻魚一樣出個專屬的卡片強化啊…
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至少還有耐玩性
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奇偶就是一些天生技buff後超強的在用
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就快攻來講,雖然斬殺時間沒以前快,但是宰制力更強
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了,像奇數賊打zoo,沒起手親王真的會被刀砍到永遠
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沒場優,導致強度不夠的連打都沒得打。
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除了電鰻以外的奇偶戰吼卡根本沒人在用,可撥
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爆爆博士一堆爛卡 都是以前版本的套路
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復活牧靠賽找感動 但看到對面30血+30甲頭就很痛
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奇:戰 聖 賊 偶:聖 薩 術
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_偶18套牌組有6套曾進入主流
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3分之1的牌組能用算是不錯
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曾經的里諾也只有法牧術在用
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奇偶主題夠強了沒必要再補只有奇偶能用的新卡
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奇偶對比里諾系統真的像屎一樣 同樣是限制牌組構成
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這版本就是主打的傳說法術不足以支撐一個新牌組才沒
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辦法有新牌
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里諾展現可依需求任意調整的多變性 奇偶的選擇就少
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得可憐 而且獲得的報酬還是最無聊的強化天生技
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這版本的傳說法術 都被快攻拿去當增幅器了
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要 我不會在爐石花錢 可是我考慮玩mtga然後花錢打實
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大優大劣才可以縮短時間阿 直接投阿
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10/09 14:03, 7年前 , 70F
真的很無聊 解完任務就下了
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10/09 14:41, 7年前 , 71F
我的意思是針對剩下那2/3沒上來的奇偶新增點專屬卡
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畢竟還是有不少奇偶可以推的
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10/09 14:43, 7年前 , 73F
這樣至少可以看到點不同的牌組吧
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10/09 20:23, 7年前 , 74F
奇偶爛??? 開放怎麼各種奇數賊偶數薩
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文章代碼(AID): #1RkxeQKt (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1RkxeQKt (Hearthstone)