Re: [閒聊] 薩滿的那隻哮斗龍會怎麼改消失

看板Hearthstone (爐石戰記)作者時間8年前 (2018/04/13 15:03), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《nurais1127 (摺紙師)》之銘言: : 其實我覺得這次秀逗龍otk : 有點像是以前任務法 : 反正拖到讓他湊到combo : 就是輸 : 所以以前打法有兩種 : 快攻 : 或是破壞快攻 : 但是烏鴉年 : bz大幅降低快攻能力 : 增加一堆防禦補血牌 : 破壞combo最強的老鼠又被移除 : 而且薩滿這版本 : 抽牌能力又比以前強 : 我覺得改秀斗龍只是治標不治本 : 以bz這種“方向”下去 : 將來只是會有越來越多類似的東西…… : 所以我覺得真的要解決的辦法有幾種 : 第一是把節奏不要拉的那麼後面 : 第二是要多出一點反控牌組 而不是每次都在抗快 : 其實有一個方法可以解決上面窘境 : 那就是讓讓標準有彈性 : 一套30張的卡牌中 : 可以放一定數量的退環境卡牌 : 不過也只是紙上談兵而已 我自己對開放otk也算有點研究,來大概分析一下 目前幾個主流OTK: 任務法:5卡+任務+4~6張解任務,不用降費 大帝降費:6卡,要降費一次 藍龍德:5卡+2~3張法術,不用降費 哮抖薩:3~4卡+1張直傷,要等2回合 單純以這樣看,薩滿的otk根本簡單到爆,而且元素屬性配合424的檢索根本超強 不過缺點是薩滿的抽濾跟控場真的爛爛的,法師靠冰腳暴風雪冰箱,其他放抽牌,德魯伊 則是疊盾散播瘟疫終極瘟疫等來稱過前期。反觀薩滿,因為戰吼的原因所以不太能放抽牌 ,控場能力也沒有另外兩個職業好。 像我今天拿藍龍德在在開放有撞到幾次標準來的哮抖薩,對面抽牌速度慢到就算2次苦痛+ 火山還是抽的比我慢 現實是目前標準的哮抖薩在開放會被壓在地上打,不過之後改良後也不好說就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.22.18.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1523602989.A.001.html
文章代碼(AID): #1Qq5Oj01 (Hearthstone)
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