Re: [閒聊] 薩滿的那隻哮斗龍會怎麼改消失
※ 引述《nurais1127 (摺紙師)》之銘言:
: 其實我覺得這次秀逗龍otk
: 有點像是以前任務法
: 反正拖到讓他湊到combo
: 就是輸
: 所以以前打法有兩種
: 快攻
: 或是破壞快攻
: 但是烏鴉年
: bz大幅降低快攻能力
: 增加一堆防禦補血牌
: 破壞combo最強的老鼠又被移除
: 而且薩滿這版本
: 抽牌能力又比以前強
: 我覺得改秀斗龍只是治標不治本
: 以bz這種“方向”下去
: 將來只是會有越來越多類似的東西……
: 所以我覺得真的要解決的辦法有幾種
: 第一是把節奏不要拉的那麼後面
: 第二是要多出一點反控牌組 而不是每次都在抗快
: 其實有一個方法可以解決上面窘境
: 那就是讓讓標準有彈性
: 一套30張的卡牌中
: 可以放一定數量的退環境卡牌
: 不過也只是紙上談兵而已
我自己對開放otk也算有點研究,來大概分析一下
目前幾個主流OTK:
任務法:5卡+任務+4~6張解任務,不用降費
大帝降費:6卡,要降費一次
藍龍德:5卡+2~3張法術,不用降費
哮抖薩:3~4卡+1張直傷,要等2回合
單純以這樣看,薩滿的otk根本簡單到爆,而且元素屬性配合424的檢索根本超強
不過缺點是薩滿的抽濾跟控場真的爛爛的,法師靠冰腳暴風雪冰箱,其他放抽牌,德魯伊
則是疊盾散播瘟疫終極瘟疫等來稱過前期。反觀薩滿,因為戰吼的原因所以不太能放抽牌
,控場能力也沒有另外兩個職業好。
像我今天拿藍龍德在在開放有撞到幾次標準來的哮抖薩,對面抽牌速度慢到就算2次苦痛+
火山還是抽的比我慢
現實是目前標準的哮抖薩在開放會被壓在地上打,不過之後改良後也不好說就是
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.22.18.54
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1523602989.A.001.html
討論串 (同標題文章)
Hearthstone 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章