Re: [實況] 官方台 BB與設計師談平衡改動

看板Hearthstone (爐石戰記)作者時間9年前 (2017/07/01 13:33), 9年前編輯推噓32(542283)
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source:https://goo.gl/Z3DXg7 新資料片 ◎ 新資料片將於八月上市 ◎ 會有免費的單人任務來為大家述說資料片的遊戲背景故事 ◎ BB好興奮啊!!! 削弱洞穴歷險讓太多快攻出現在天梯了,暴雪想要多一點控制 ◎ 難以互動的卡是待砍候選 ◎ 暴雪可以從收集的資料中發現哪些卡的搭配出了問題 ◎ 暴雪有時也會為了賽場Meta的健康而進行削弱 ◎ 改強卡片會限縮未來的設計空間,所以作新卡來配合比較好 任務 ◎ 暴雪很難猜測任務的實際強度到哪邊 ◎ 爛的任務可以藉由未來的新卡來補強 ◎ 暴雪依舊在關注扼殺控制生存的翠玉德 ◎ 暴雪依舊在關注冰法,她用的永續卡太多,與暴雪的哲學背道而馳 ◎ 未來會慢慢增加棄牌的相關卡,暴雪不想讓棄牌術變成唯一的術士牌,所以他們很小心 卡片設計BB不認為原始雕紋限縮了設計空間 ◎ 暴雪想讓薩滿用更多法術所以才出了幽魂之爪,但實際效果不符預期所以就砍了 ◎ 巨大的刀葉花的表現超乎預期 ◎ 派洛斯的出場率近期雖有提升,但還是不到暴雪原先所設想的熱度 ◎ 卡片稀有度之定義 - 普通卡應易於閱讀且使用該系列的核心機制 - 精良史詩則更加複雜並有特殊用途 - 傳說卡應要非常驚人並帶有一些異於常卡的效果。 天梯 ◎ 重製天梯系統的進展良好,但目前無可奉告。 ◎ 天梯的改動將不會在八月上架 ◎ 天梯底層玩家的進度感不足,感覺很差 ◎ 大多數的活躍玩家階級位於R20-R18,對戰搜尋的體驗不佳。 ◎ 高端玩家爬天梯的感覺太農了 ◎ 暴雪會先改天梯再來改善新手體驗 競技場 ◎ 下一版8.4更新會上競技場改動以平衡職業強度 - 降低法師職業卡出現率 - 提高戰士職業卡出現率 ◎ 兇惡幼雛出現率砍半 ◎ MD想要發一篇部落格來聊聊他們對競技場作的一些細微改動 ◎ MD認為每幾個月改一次競技場應該會蠻好玩的 - 玩家是否能使用舊套牌打新制競技場這點還有待商議 英雄血量 ◎ 他們初版試驗的英雄血量有不等的數值,就像在WOW裡面的TCG一樣,很難平衡 ◎ 他們曾兩度考慮改變英雄起始血量 ◎ 最近一次考慮改血量的時間點是在Alpha,他們考慮過以下幾個方案 - 後手場上有1/1 - 後手第一隻怪+1/+1 - 後手英雄血量+3滴 ◎ 幸運幣最終可有效拉近先後手勝率,所以他們就不改血量了 其他 ◎ 新系列引入後的遊戲應要新鮮且刺激 ◎ 永續卡占了牌組近一半的空間 ◎ 暴雪不是為了濫竽充數才將卡片塞進資料片,有些濫卡可以用在特殊套牌上 ◎ 他們在白板書寫想法來腦力激盪想出資料片 ◎ 不會採用巫妖王大戰戰寵(Lich King vs Battle Pets)這個怪主意 ◎ Q版魔獸(Warcraft Babies)也是一個怪點子 ◎ 暴雪花太多時間在設計MSG角色了,不然他們也是很想做任務內容的 (此任務為Mission非Quest) ◎ 爐邊聚會有特殊的爐邊大亂鬥可以玩,讓玩家可以以不同的方式遊玩爐石 ◎ 未來可以試試在爐邊聚會弄個2v2對戰這類的功能 -- BB不要動我大冰法 SwiftRage -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.26.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1498887198.A.937.html

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其實蠻多東西之前都有提過了 Kappa
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改強卡片會限縮未來的設計空間<<那退環境是來幹嘛的
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不太懂2v2
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砍任務賊 希望多點控制 菜德笑而不語
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任務賊出場率多菜德太多阿 要打任務賊就要快攻打
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推!!!
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所以天梯快攻越來越多
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07/01 13:40, , 8F
菜德不砍 控制永遠起不來
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07/01 13:42, , 9F
放開那冰法 SwiftRage
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07/01 13:42, , 10F
"傳說卡應要非常驚人並帶有一些異於常卡的效果"
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07/01 13:43, , 11F
飢餓巨怪:
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07/01 13:45, , 12F
哈霍蘭公主:
07/01 13:45, 12F

07/01 13:46, , 13F
傳說伐木機:
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07/01 13:46, , 14F
有人問會不會有燃燒軍團ETC用重金屬征服世界,笑翻
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07/01 13:48, , 15F
看看就好,獵人322老鼠史詩獅子精良
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07/01 13:49, , 16F
請問哪個任務牌組有在互動的XDDD
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07/01 13:50, , 17F
戰士的啊 不跟他的生物互動要怎麼贏
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07/01 13:52, , 18F
菜德也該動刀吧
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不准動我大安度因的大花花 唯一清流
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砍三小冰法
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07/01 13:56, , 21F
感覺紅龍要名人堂了...
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看到第一句就只能給噓了
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北七ㄛ?菜德在就沒控制喇幹
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你砍任務賊就只是讓菜德數量UPUP 是有差唷= =
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關注到菜德都要退環境了還在關注
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蔡德快砍 幹。不然我就去抄一副好了。
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多一點控制XDDDD 有問過菜德嗎
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※ 編輯: turningright (49.159.26.29), 07/01/2017 14:09:05

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BB不認為原始雕紋限縮了設計空間
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暴雪依舊在關注冰法,她用的永續卡太多,與暴雪的
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哲學背道而馳
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樓下說說暴雪哲學是什麼??
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BB:冰法沒辦法幫我們賺$$$$$$$
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控聖最討厭任務賊,其次才是菜德 好吧兩個差不多
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你不能打我 只有我能打你
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永續卡太多 所以我們決定把永續卡丟進名人堂(垃圾)
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雕紋是讓人賭爛 但確實沒有限縮設計空間拉
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07/01 14:10, 37F

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砍快攻,不砍菜德,是我暴雪,幹
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還有 81 則推文
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單回合傷害 菜德種到30/30 還是要等一回合才能揍你
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也許BZ認為菜德這樣只是在不互動的邊緣而已
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在30/30打到你臉上前 你的解牌已經和前29張菜互動了
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我不認為菜德會砍 他在標準剩不到一年使用期
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幹你原始屌文
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種菜德:砍任務賊太爽啦 謝謝BB德政
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點名刀葉花是想暗示啥
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所以我說那個白痴隕石呢?
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不要動冰法霸脫
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給推
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07/01 20:14, , 130F
術士設計上BZ已經陷入一種我一定要給副作用的想法
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07/01 20:15, , 131F
看那張333甲蟲就知道 其實體質也沒比較好硬是要給
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07/01 20:16, , 132F
棄牌就更難搞 Zoo打不起來更重要的點在於沒連動
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07/01 20:16, , 133F
唯一能連動的地方只有棄牌的部分 偏偏這個很RNG
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07/01 20:17, , 134F
並不是以後給個兩張棄牌就能連動起來
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07/01 20:18, , 135F
人家的連動是小鐵鉤並奧金斧 術士的連動是棄一張
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07/01 20:18, , 136F
好場上多一隻33 恩 沒了
07/01 20:18, 136F

07/01 20:19, , 137F
07/01 20:19, 137F

07/01 20:37, , 138F
什麼時候天梯改成不會掉階
07/01 20:37, 138F

07/01 21:44, , 139F
競技場劍龍不改嗎
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07/01 23:52, , 140F
與暴雪的哲學背道而馳(X) 沒辦法騙人買新卡包(O)
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07/01 23:54, , 141F
濫卡可以用在特殊套牌上(X) 魔塵和拉低RNG下限(O)
07/01 23:54, 141F

07/02 00:13, , 142F
BB
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07/02 00:48, , 143F
甲蟲發現扣血,zoo3費我不如放幼雛,又不是有里諾
07/02 00:48, 143F

07/02 00:52, , 144F
Bz保證不會做的 那就是會做了 幹
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07/02 03:20, , 145F
改強卡片會限縮未來的賣卡,我們要做新強卡來薛你呵
07/02 03:20, 145F

07/02 03:20, , 146F
07/02 03:20, 146F

07/02 08:00, , 147F
淨化在當時無卡可配,根本沒必要出這張,
07/02 08:00, 147F

07/02 08:00, , 148F
補破洞不是這種補法. 你出了一張當時無法用的垃圾
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07/02 08:00, , 149F
過幾個版本再出來能配他的卡,這就是垃圾補破洞.
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07/02 08:01, , 150F
真正好的方式應該是你出了張能夠配當時的卡
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07/02 08:01, , 151F
下版在出能強化或是另外搭配.這才是補破洞.
07/02 08:01, 151F

07/02 08:02, , 152F
你先出3/4/8刀花.再出淨化就比較合理.
07/02 08:02, 152F

07/02 08:03, , 153F
3/4/8提前能配的很多. 再出淨化加強比較合理
07/02 08:03, 153F

07/02 08:03, , 154F
但先出淨化不能配.再生出3/4/8就是根本沒在思考出牌
07/02 08:03, 154F

07/02 08:04, , 155F
而是同版A設計師出一張 B出一張 各出各的
07/02 08:04, 155F

07/02 08:05, , 156F
最後發現不能配.下次或是隔好幾版 C出一張配合AB
07/02 08:05, 156F

07/02 08:05, , 157F
這就是玻璃渣補破洞令人詬病的地方.
07/02 08:05, 157F

07/02 11:32, , 158F
我也同意菜德才是控制惡夢
07/02 11:32, 158F

07/02 13:20, , 159F
補充卡片要看出搭配速度啊,間隔太長一下就退了
07/02 13:20, 159F
文章代碼(AID): #1PLpGUat (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1PLpGUat (Hearthstone)