Re: [閒聊] 尤格會不會趕在Blizzcon前Nerf?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (cowshut)時間10年前 (2016/09/08 23:40), 編輯推噓13(1305)
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憤怒雞一點想法 優格如果改成連費用也記起來限制住? 類似丟過1張1費,2張2費,3張3費,4張4費之後下優格 也是照這個限制去骰法術,而不是像現在10張隨機法術 不過這樣改的話天生法術低費多的,像是賊就變相虧了 QQ 如果連費用也能記,高手能計算或是配費率之類的,應該也更有可看性? 沒有爬文爬很完整,不知道有沒有人已經提過類似的了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.95.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1473349247.A.AFA.html

09/08 23:41, , 1F
調低高費法術出現率就好了
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09/08 23:50, , 2F
有些低費法術可能更強 並不算nerf 可是可以降低隨
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機性
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bz工程師:程式太難寫了
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這樣不帶 4吃星體 7吃疾跑 10吃doom 強度大增
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doom是啥?
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末日
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超級buff 拜託你趕快改
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能控制水晶更強
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直接改30%:70%,使一名玩家死亡,每施放1法術+1%
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秘密類起飛
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改成放完後剩一滴血就好了 一堆臨死靠賽又沒代價
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也不錯啊 雖然這樣說不定是buff 不過RNG少點總是好
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的 不然都氣到吐血
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這樣賊就會發一堆準備背刺啟動跟禁忌系列
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如果是這樣乾脆就改成會施放你放過法術總水晶量的
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法術也不錯 水晶上限固定 但單張費用隨機
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這樣還是靠賽啊
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文章代碼(AID): #1NqOP_hw (Hearthstone)
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