討論串[閒聊] 尤格會不會趕在Blizzcon前Nerf?
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以現在的反優格的論述了話. 「必敗的局面丟出來這張多了翻盤的機會」這大前提下,不管是改成施放法術有限制或者加大不利法術卡的機制基本上都沒有啥用--反正在這大前提下等於無副作用. 且不改變是 fun卡機制(反正這張出來一開始定位是 fun卡). 最佳解應該是「 10費必需強迫出」或者是「抽到的時候即有
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小弟因為失眠來發些個人RNG看法. 爐石本來就是一款RNG的遊戲,從遊戲開始的選牌雙方都在換牌,. 找低費or重要的卡來跟上費用節奏。 再來就是你每一回合作的抉擇都會影響到下一回合. 的場面跟節奏之外,也會因為你下一張牌或者是你過一張牌而抉擇又有所變化,. 而以上可以靠構築牌組來彌補。. 這篇我要討
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砍或不砍其實沒什麼所謂了,爐石現在的環境就是. 大靠賽時代,看對手跟你誰比較賽而已. 靠賽德:烏鴉、憤怒小法術撐場,啟動跳費老師或鹿盔. 月光靈地奶一波撐住局勢後兩隻0費巨人say hi (看就知道砍熔火是低能,熔火根本沒秘法強還加五費?砍成爛卡才爽,bz又不buff 那等於承認自己前面nerf是腦
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