Re: [情報] 暴雪:卡牌模式給不了長久的未來

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (十年之後)時間11年前 (2015/05/27 22:14), 編輯推噓9(909)
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※ 引述《seedpig (這世界太過於無聊)》之銘言: : 我覺得應該增加快速模式 : 選牌時間那麼長做什麼 : 有的新手玩一場,看對方在那邊摸來摸去 : 耐性早就沒了 : 所以增加快速模式,可以留下想玩快節奏的玩家(大概20秒即可) : 不然多增加語音系統 : 每當對方出牌很慢的時候 : 你可以嘲諷他 : 我阿罵都玩得比你快 : 希望大巨蛋蓋好的時候,你已經出了牌 : 啊,那邊有隻烏龜,別看旁邊,我說的是你 MMdoc(國外一款網路卡牌遊戲)的錦標賽,有對雙方設置各7分鐘的思考時間 每當輪你就開始扣秒數,直到按結束回合就換對方開始扣時間 7分鐘用光自動投降 這樣保證一場比賽14分鐘內會打完 爐石可以參考這樣的設定,弄個每人各4-5分鐘的賽制出來 這樣鐵定能夠8-10分內結束1場 因為爐石比MMdoc略為更簡單好上手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.54.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1432736071.A.B26.html

05/27 22:18, , 1F
這樣壓力太大還要注意時間反而打不好吧,應該要扣
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打用完每回合直接燒線
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05/27 22:22, , 3F
我以為圍棋就這樣玩了
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問題是 為啥要特地這樣劃出來
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時間到就直接燒線還不錯
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05/27 22:47, , 6F
如果一回燒線,不管有無燒到底,下一回合直接開始燒
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05/27 22:47, , 7F
這樣好像不錯
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15秒+X分鐘思考時間也不錯 你用光思考時間還能拼燒
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線做完每回合
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05/27 23:21, , 10F
這樣有趣 但不見得長久啊@@
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05/27 23:25, , 11F
這在棋類比賽很常見
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05/27 23:28, , 12F
但爐石有隨機 還有動畫
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可以做成有動畫就先暫停倒數
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這樣小銘不就一直輸了
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MO也有啦,不過雙方各有30分鐘
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05/28 05:40, , 16F
如果要發展競技性這是必須的啊
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每一場諾茲多姆常駐。
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動畫太多的問題先解決吧
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, , 19F
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文章代碼(AID): #1LPT57ic (Hearthstone)
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