Re: [情報] 暴雪:卡牌模式給不了長久的未來

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (MineMine)時間11年前 (2015/05/26 00:01), 編輯推噓7(702)
留言9則, 8人參與, 最新討論串10/15 (看更多)
我覺得現在模式太少所以變化性有限 像之前說要開發的2VS2我就覺得不錯 像我玩PSP遊戲王就有2VS2 整個變化性就多很多 還可以跟夥伴的卡做combo 這點爐石就不知道能不能做出來了 還有個人的一個想法新模式 爐石XD版 第一回合就10點水晶 這配牌就有趣了 除了無腦塞傳說還要想解牌 說到底就是希望有個新的模式吧 這樣不同模式的套牌都不盡相同 不然就是只能一直推出新卡了 但新卡就一定會比舊卡強 這樣無限膨脹總有一天會沒梗的... 不過我相信暴雪一定有辦法的 以上小魯廢言淺見~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.34.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1432569684.A.393.html

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XD版感覺先後手強度要克服一下...
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生存模式啊,單機闖關 贏一場補15滴血
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生存模式好玩XD
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2v2輸了就可以怪隊友惹
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生存模式感覺最強的會是牧師跟巨人術?!
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一個拼命補,一個刻意維持在臨界點
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生存好像還不錯
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生存感覺有點像某些轉珠 不過很有趣!
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05/26 16:48, , 9F
那有紅XD版嗎?
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