Re: NT第四輪--一場贏球員確輸戰術也輸比賽之比賽

看板Hattrick (HT足球管理遊戲)作者 (95 10 23步排入伍)時間10年前 (2014/09/22 19:47), 編輯推噓0(000)
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: 推 killmejohn: 結果論就是贏球.... 虛者實之 實者虛之 09/20 23:04 是的,贏球的確是很重要的,不過不管是贏球、平手、輸球都能了解一些東西, 同時增加互動,那是更寶貴的經驗。 : → killmejohn: 只是好奇擺一樣的東西 到底教練是怎麼想的??? 09/20 23:04 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 只是你沒看懂、摸透傻逼(Sabbi)這個玩家的思維。 在Hattrick,要到可以跟其他活人玩家頻繁的對戰,你來我往,才會感受到遊戲的樂趣, 對於抓對手思維的敏感度、以及眉角也會比較有經驗,比較準,在這方面, 我應該還是比較有經驗些的。 其實傻逼在想什麼,並不難以理解。 首先傻逼(sabbi)就是學院派思維,同時因為我們的球員都比較好,所以直線思考, 把中場堆高,然後準備靠比較好的中場和球員揍人,想法很直線。 (學院派玩家特別注重中場,可能因為戰數引擎中場控球太重要了) 另外這次TNP的情蒐,可能沒在做,或是有但是判斷很差,從我的眼光來看, 從結果的rating來說,至少有三場對手排出來的跟傻逼事先想的不一樣(3、4、5場) 這一場(第五場)雖然陣型看似很漂亮,不過肯定跟他想的不一樣, 傻逼應該他不覺得對手的中場可以堆贏他, 證據就是他並沒有開防反(一模一樣的陣型開了防反多漂亮)。 另外,結合傻逼在論壇說的,他實在有點忙時間有點少,綜合了這些因素, 要判斷傻逼在想什麼也沒太困難。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.84.186 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hattrick/M.1411386437.A.0F4.html
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