Re: NT第四輪--一場贏球員確輸戰術也輸比賽之比賽

看板Hattrick (HT足球管理遊戲)作者 (95 10 23步排入伍)時間10年前 (2014/09/20 17:03), 10年前編輯推噓4(408)
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第五比賽日 : 成為標靶的台灣國家隊 世界杯資格賽 第一比賽日 : Hanguk 1 - 1 Chinese Taipei (496511692) 第二比賽日 : Chinese Taipei 4 - 2 Norge (496511699) 第三比賽日 : Algérie 1 - 1 Chinese Taipei (496511700) 第四比賽日 : Chinese Taipei 1 - 2 Bangladesh (496511705) 第一比賽日,依靠比較好的球員,客場逼平。 第二比賽日,這場打得漂亮,完全抓到挪約的想法,完勝強隊挪約。 第三比賽日,有點跌跌撞撞,擺陣想法完全被阿爾及利亞抓到,但是依靠比較好的球員、 以及一些運氣,還是勉強逼平。 第四比賽日,開強中場準備揍人,結果對手開防反,戰術輸,運氣也不好,在作擁50% 以上勝率的機會下輸球。 第五比賽日 : Chinese Taipei 3 - 1 Lubnan (496511709) 賽前團隊 : 台灣 : 7 賽後 : 9 --> 輕鬆 賽前團隊 : 黎巴嫩 : 8 7 --> 普通 評級看前篇,這篇是心得。 賽前狀態,台灣和黎巴嫩上一場都輸了,賽前台灣5分,黎巴嫩一分,四輪過去 兩隊的積分都不太夠,而台灣的球員實力稍微好些,又坐擁主場, 但是黎巴嫩的團隊高一個級別,狀況有一些微妙。 目前世界杯前四輪的觀察,台灣隊這次無論主場客場,就是把中場堆高, 主場進攻比例多些,客場防守比例多些,準備用中場優勢揍人 (中場輸就準備被揍)。 如果我是敵方主帥,這場比賽,我就根據上一輪(第四輪)的評級,參考上一輪的案例, 開有中場的防守反擊,把中場壓在差不多10.5-12左右, 在取得盡可能不過半但是足夠高的中場的持球比例下,墊高攻擊和防守。 所以我曾經私下預測,對手這場會開"普通防守反擊"。 ------------- Edit : 是要說"有中場防守反擊",打錯了,不過也給大家看看差別。 比賽開打,台灣獲勝,但是一看賽後評級,確是十分不協調。 1. 台灣開了和上禮拜一模一樣的陣型,幾乎連評級都一模一樣, 鐵了心要依靠主場優勢和比較好的球員和中場來揍人,但是,和上禮拜不同的是, 黎巴嫩鐵了心,就是準備跟你比拳頭硬,硬碰硬,所以這個陣型,反而一轉眼, 從上禮拜戰數輸的一蹋糊塗,變成非常有針對性,很漂亮,有中場、有攻擊有防守, 並且用輕鬆吃掉黎巴嫩的普通,黎巴嫩經過這一場,已經很難有搞頭了。 2. 但是黎巴嫩的選擇非常耐人尋味,黎巴嫩這場的佈陣選擇是有問題的,首先在在明知 球員輸台灣,並且客場作戰的情況下,放棄了"防守反擊",更不用說上一輪我們才在 防守反擊下跌了一跤,沒有馬上模仿,難道是預測我們這場會降低一點中場去堆疊 進攻 ? 不打防守反擊也無所謂,還有堆疊中場打正常比賽的這一條路可以選,泥巴嫩選了 這一個思維,但是又過於疏忽防守,只看上一場台灣的rating就該有底台灣的rating 的攻擊實力到哪了吧,但是卻又疏忽兩邊翼的防守,在有限的rating安排下,搶贏了 中場也該顧好進攻吧,打個451單邊箭頭不為過,如果想要打偏攻擊的想法, 那麼可以選擇253、或是放棄一邊邊路防守的352(防守後衛+靠邊後衛+防守後衛), 乾脆連防守都不太需要了,讓對方出一個機會進一個,但是強化自己的中場和進攻, 和台灣打對攻拼RP,這也是一個思維。 但是我們看到黎巴嫩選擇的是"功守均衡"的352,中場堆疊的非常高,但是攻守 在嘗試取得均衡的想法下,變成攻守都不夠,進攻的矛不夠利,防守又破大洞, 所以我說,這場並不是贏在我們好,而是黎巴嫩輸在自己,又輸給運氣(有50%以上的 機會至少取得一分,不過引擎偏到了另外一邊的50%,對台灣有利的50%) 3. TNP球員造血能力確實強,(不過手段實在是霸道),而且對於球員狀態的維持非常 有一套,我在賽前喵了一眼,乖乖不得了,我門的球員有五個優秀狀態,七個穩定狀 態,若干個及格狀態,只有一個中下狀態,難道職員系統改版後,狀態教練似乎變得很 重要了,狀態不再是隨機不可掌握的變數了 ? 4. 黎巴嫩這場的選擇非常奇怪,如果以小組態勢來說,想要晉級的話,台灣並不是最主 要的敵人,以色列、上一場我門的對手,還有挪威三隊才是,黎巴嫩對我們開普通, 再這邊花掉團隊,對自己的晉級之路是很傷的,是一種傷敵100自傷70的七傷拳的選擇 ,尤其是比賽才正要邁入中段,這樣的選擇稍為躁進。 (難道說小組有結盟的狀況產生,要對付台灣、挪威之類的球隊) (或是黎巴嫩覺得贏台灣一場足矣) 5. 這一場並不是台灣踢得好,而是對手擺陣擺得不好,尤其上一個比賽日指出的缺點, 這場全部都還在 !!!! 不過用輕鬆拿下3分,就算是運氣也好,憑好的球員硬吃中場也罷, 3分就是3分,還存到團隊,目前團隊很高了(9),這一場的任務非常成功。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.71.51 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hattrick/M.1411203828.A.CE2.html ※ 編輯: bolam (111.248.71.51), 09/20/2014 17:05:26

09/20 19:07, , 1F
還好吧,沒請狀態教練全隊平均也有7.1
09/20 19:07, 1F

09/20 21:37, , 2F
是嗎,我的隊伍,狀態都沒有這麼高過....
09/20 21:37, 2F

09/20 21:37, , 3F
所以不知道是我沒抓到方法..還視狀態教練確實牛逼
09/20 21:37, 3F

09/20 21:37, , 4F
還是就是隨機的運氣..
09/20 21:37, 4F
※ 編輯: bolam (111.248.90.57), 09/20/2014 21:39:19

09/20 21:54, , 5F
我好遜...平均狀態最高不超過6.6...orz
09/20 21:54, 5F

09/20 23:04, , 6F
結果論就是贏球.... 虛者實之 實者虛之
09/20 23:04, 6F

09/20 23:04, , 7F
只是好奇擺一樣的東西 到底教練是怎麼想的???
09/20 23:04, 7F

09/20 23:52, , 8F
我以前 平均狀態也不到6.5 長長都是5.x 或是6初頭
09/20 23:52, 8F

09/21 00:34, , 9F
所以我看到現在NT球員狀態 才會覺得神奇
09/21 00:34, 9F

09/21 18:13, , 10F
我家一個邊鋒連續狀態2~3 N週了
09/21 18:13, 10F

09/21 20:42, , 11F
樓上有狀態教練嗎 ?
09/21 20:42, 11F

09/22 22:28, , 12F
有...吧
09/22 22:28, 12F
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