討論串[寶島]一些心得跟問題
共 50 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者oikl1268 (珍奶)時間15年前 (2009/11/11 18:14), 編輯資訊
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其實說到建議我也有個很想提的點. 應該都記得創角色時有個武器外觀可以選擇吧?. 一開始剛接觸沒研究武器時 覺得拿雙劍比較帥. 結果第一章開始. 進入遊戲之後. 啊不是都顯示拿雙劍了 你的劍勒!!(怒). 後來想想算了 2級買了銅劍後. 進入戰鬥. 為什麼只能砍一下!!!!(/‵Д′)/~ ╧╧. 不
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推噓1(1推 0噓 40→)留言41則,0人參與, 最新作者jelly1128 (我的天哪)時間15年前 (2009/11/11 23:10), 編輯資訊
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借問一下一個很初級的問題... 我現在在第二章用戰鬥令洗裝備合成數&道具那些... 目前打到了鎖鏈鎚..想先拿來裝備..把這把武器練起來... 我看了某位鄉民的文章之後有個疑問..煩請解惑... 自然升級的狀況下有可能會多個洞嗎?(非在3的倍數會多個洞然後變色的情況). 也就是說我+0升+1以及+1
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者renovartio (PTT很可怕Q____Q)時間15年前 (2009/11/12 01:32), 編輯資訊
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問個小問題有人是用Atom玩這個遊戲的嗎?. 我用小筆電開,一進入戰鬥畫面就卡住了= =. 沒辦法繼續下去... (我想要在躺在床上打寶阿!!!!). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.171.119.211.

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者godrd (RHHW)時間15年前 (2009/11/12 11:35), 編輯資訊
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剛剛熊熊想到,如果是要建立S&L的防呆機制. 其實只要把存檔跟讀檔的文字顏色做區別就好了. 也可以把3個存檔之間的空白區域加大,以免有時候滑鼠游標不聽使喚而S&L錯檔. 這樣既可以解決問題,又不用麻煩到作者作太多變動. 如果站在給玩家好練功的角度來看. 如果能夠在玩家每次進城的時候設一個自動存檔.
(還有200個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者belast (駱夏)時間15年前 (2009/11/15 00:14), 編輯資訊
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敝人建議作者把倉庫可以上下翻頁的功能應該加進去,. 因為要賣東西跟換置裝備時,同種道具的價格跟數值會因升級而有差異,. 在互相比較數值的時候,不能翻上一頁確認或裝備,令人感到非常痛苦。. 常常不小心就翻過頭或忘記上一個數值了,然後又要重翻...( ̄ー ̄;)". 我本來要賣青銅甲的,因為翻頁不意點到勇