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討論串[寶島]一些心得跟問題
共 50 篇文章
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寶島英雄傳0.4版玩過後的22點建議:. 好吧,看來攻略、自動機器人最受歡迎,給作者建議比較不流行。也許我的發文在有些. 人眼裡不值得一提,但自以為厲害,連問題都的方向都沒搞清楚,甚至不求證就亂懷疑. 人,這種態度也實在好不到哪兒去。. 剛好我的研究也告一段落了,能夠給的建議應該差不多了,避免礙眼,
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這定義很重要嗎=.=. 如果這都要搞清楚的話. 那我還有無數個類似的問題. 那怎麼不問綠裝怎麼能升成金色. 如果今天普通裝不能升我還想問為何綠裝藍裝能升普通裝不能?. 當然 為何普通裝也可以變色. 這個我是有兩種解讀. 一個是只要肯苦練lv1灰色普通裝也可以練成金色的. 基本能力雖然不很強 但是強在
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[前文恕刪]. 目前變色應該是 全通用規則 吧?. ex: 升級. -> 判斷是否為3的倍數. 1.否 -> 判斷顏色 -> 武防馬哪一種 -> 加數值. 2.是 -> 判斷顏色. 1.X% 機率變色. -> 武防馬哪一種 -> 加數值(變色後). 2.Y% 機率不變色 (Y=100-X 因為是機率
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推文推的很累了..... 坦白說 我認為現在遊戲的難易度調的其實很剛好了. 如果真的有快速儲存讀取的功能. 那將把練神兵的難度下降非常多. 那練神兵也就沒有那份辛苦後的成就感了. 當然我每次再用強化符的時候也會想. 喵的 這機率怎麼這麼低.... 但是我就不會想要求作者改高. 設定就是設定. 除非真
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**. 我想,這就是你自己要去克服的了,旁人也幫不了你所以其實第一條你就不必列出來了這個建議,我這個不是作者的人來看,我只能給你一個囧原因是什麼?我不知道我講了你能不能懂,不過我儘量試試. 如果能夠有5個甚至更多存檔,對玩家來說一定更方便,我想作者不會不知道. 所以你去想,作者幹麻只設定3個?. 那
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