Re: [寶島]一些心得跟問題

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (珍奶)時間15年前 (2009/11/11 15:14), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《Workforme (沃克佛米)》之銘言: : [前文恕刪] : 目前變色應該是 全通用規則 吧? : ex: 升級 : -> 判斷是否為3的倍數 : 1.否 -> 判斷顏色 -> 武防馬哪一種 -> 加數值 : 2.是 -> 判斷顏色 : 1.X% 機率變色 : -> 武防馬哪一種 -> 加數值(變色後) ^^^^^^^^^^^^^^^ : 2.Y% 機率不變色 (Y=100-X 因為是機率嘛) : -> 武防馬哪一種 -> 加數值(原色) ^^^^^^^^^^^^ 糾正糾正~~~XDDDDD 正確的順序應該是下面這樣 升級 →判斷裝備種類(武、盔、甲、盾) →強化數增加、數值提升 →判斷強化數是否為3的倍數 →是→判斷是否變色→是→變色→end →否→不變→end →否→end 因為關於裝備變色時的附加數值是看變色前還是變色後這個問題 我有寄信給作者 這是我寄信給作者時的內容 > 我很喜歡寶島英雄傳 > > 不過裝備強化數提升時有遇到一個疑問 > > 就是裝備升級變色時 > > 附加數值的範圍是以變色前為主還是變色後呢? > > 不知道是否方便告知一下答案是哪個呢? 以下是作者回信給我的內容 作 者:sim0831 (小翔) 標 題:Re: 有關寶島英雄傳v0.4的小問題 時 間:Mon Nov 09 19:35:27 2009 變色前喔~ 1.強化(+該顏色範圍內數值) 2.判斷是否變色 3.變色(+1洞) 下次強化時回步驟1. 所以自然強化和符籙強化是看變色前喔~ 然後鑲嵌時發生變色的話 附加數值才是看變色後~ (關於強化部份的討論 可以看我前面發的一篇文章 應該有把強化部份都寫出來了) (當然是綜合大家研究成果和自己心得 算是整理文~) : 也可能是三套規則 : 那就是先判斷是哪種物品 : 武器一套加點規則、防具一套、馬匹一套 : ex: 升級 : 判斷種類 武防馬 ? : -> 判斷是否為3的倍數 : 1.否 -> 判斷顏色 -> 加數值 : 2.是 -> 判斷顏色 : 1.X% 機率變色 : -> 加數值(變色後) : 2.Y% 機率不變色 (Y=100-X 因為是機率嘛) : -> 加數值(原色) : 因為這樣寫 邏輯上比較簡單 (大概吧) : 我比較想要作者 : 推出新章節 >>> 修正bug與平衡遊戲 : 第五章等好久囉 : 理性討論 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.229.27

11/11 16:57, , 1F
鑲嵌時發生變色的話 附加數值才是看變色後 <---
11/11 16:57, 1F

11/11 16:57, , 2F
因為我都是看鑲嵌升級的 XDDD 原來我看的地方不一樣
11/11 16:57, 2F
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