Re: [寶島]一些心得跟問題
[前文恕刪]
目前變色應該是 全通用規則 吧?
ex: 升級
-> 判斷是否為3的倍數
1.否 -> 判斷顏色 -> 武防馬哪一種 -> 加數值
2.是 -> 判斷顏色
1.X% 機率變色
-> 武防馬哪一種 -> 加數值(變色後)
2.Y% 機率不變色 (Y=100-X 因為是機率嘛)
-> 武防馬哪一種 -> 加數值(原色)
也可能是三套規則
那就是先判斷是哪種物品
武器一套加點規則、防具一套、馬匹一套
ex: 升級
判斷種類 武防馬 ?
-> 判斷是否為3的倍數
1.否 -> 判斷顏色 -> 加數值
2.是 -> 判斷顏色
1.X% 機率變色
-> 加數值(變色後)
2.Y% 機率不變色 (Y=100-X 因為是機率嘛)
-> 加數值(原色)
因為這樣寫 邏輯上比較簡單 (大概吧)
我比較想要作者
推出新章節 >>> 修正bug與平衡遊戲
第五章等好久囉
理性討論 XD
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要金木劍、金棕馬...?也是可以啦 只是我懶
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﹏︵﹏
V V 師父生氣的說:你想改行當媽斗嗎? _︵_
人︸ ︸人 ψmroscar:搭內捷還能順便沖澡,豈止方便而已! V▃▃▃V
│⊙▁⊙│ 花太郎說:沒有沒有... ( ˙ ˙ )
▆ 皿 ▆ ●)︹(●
m@◣◢◣ 師父說:那就給我多吃一點! ◤ ◥
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