[請神] 探討某些特定主題的遊戲

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (cozywolf)時間8年前 (2018/03/19 06:20), 8年前編輯推噓14(14023)
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哈囉各位 由於最近我想寫一個介紹視覺小說遊戲類別的文章 因而在尋找一些可以作為例子來彰顯視覺小說特色的遊戲 但無奈我時間有限且資歷尚淺,腦子裡想不出有什麼比較好的例子 這裡想要請各位版推薦一些有在探討特定議題 可以是哲學,科學,心理學,政治,存在主義等等 抑或是足以讓大家玩完後的可以在心理留下一些東西 讓大家糾結,思考,甚至會想要去更進一步理解或學習遊戲中的事物的AVG 比方說 (我個人主觀認為) 沙耶之歌 - 愛情的形式 水仙 - 自殺 Clannad - 家族與責任 鬼哭街 - 勉強有探討靈魂與存在,事實上攻殼機動隊比較合我要的可惜沒出遊戲 World end economica - 金融交易,不過本體還是愛情故事 非視覺小說類的比方說探討戰爭的 This war of mine Spec Ops:The Line 這裡我想找的不是一般主觀上優異或故事好的作品 而是那種可以讓人去思考一些事物的劇本 所以雖然像是Air, Steins;Gate, Ever17,交響樂之雨這類作品雖然很優秀 但是最終是一個美好的故事,可能會讓人落淚或是震撼不已 卻很難讓人在事後去探討某一些事物 而有的作品雖然看似在探討某些東西 但實際上卻只是點綴,要不是這些東西對於劇情推進與理解根本不重要 不然就是瞎掰太多的偽理論偽科學 比方說有不少以奇幻世界戰爭為主題的作品 但是在戰爭的描述和戰術的應用上都太過小兒科 無奈我自己實在想不到什麼其他的好例子 所以請各位版有大神們推薦或是告知我尋找的方向 感謝各位!! p.s.最近寫了一篇關於沙耶之歌的文章 歡迎有興趣的人批評指教 (刊載於Medium) https://goo.gl/8c6EVJ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.109.246.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1521411650.A.024.html ※ 編輯: cozywolf (73.109.246.35), 03/19/2018 06:27:50 ※ 編輯: cozywolf (73.109.246.35), 03/19/2018 06:32:41

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黃昏妹藥的伊呂波線..吧? (雖然這樣跟沒跑一樣X
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WEE的愛情成分很少吧... 如果你是說巴頓的話(X
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另外推薦海貓... 覺得我在唬爛的話可以先把海貓的
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kaiteinomen14這位實況主的實況看一次0 30
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裝甲惡鬼
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村正 海貓 無誤
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真紅三部曲
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你都這樣問了 我還不推你素晴日不連續存在
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枕社的感觸跟發想是很多啦,但明確的說有啥主題就(ry
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探討生死觀的蠻多的 比如生命的備份
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還有一部我印象很深的キミへ贈る、ソラの花 是在講人
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與幽靈之間的相處
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推[素晴日],幸福に生きよ!
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素晴らしき日々 装甲悪鬼村正都是經典
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網路的話baldr 系列?
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素晴日、裝甲惡鬼、初雪櫻
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車輪、swan song、髒翅膀
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Lucy - The Eternity she wished for
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↑有上Steam
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攻殼PS2有遊戲
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穢翼 現實與理想的衝突
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去找評論空間排名前25的遊戲
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CROSS+CHANNEL
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不過其實我覺得看後能不能自己思考,跟玩家自己的感想與經
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歷有關,像AIR有人當個好故事看完,但也有很多人會去討論
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裡面的輪迴設定、家人概念
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像我個人可以再推這幾個,但未必每個人都有同樣的共鳴:
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贖罪の教室:教室系列的第一作也是最經典一作,可供探討
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的是各種人際關係的連結方式以及從中引發的蝴蝶效應。多
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等級End的安排會讓人感到命運交錯的複雜,而玩到True End
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更會讚嘆:原來後續這麼多的悲劇竟然可以是小小一個不起
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眼的選擇連鎖引發並燒到一堆看似無關的人身上?
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SEX FRIEND:表面上完全是個高遊戲性的拔作,但隨著數值與
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路線的差異,各角色包括主角配角都呈現出了各種天差地遠
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的不同愛情觀,整部作品就巧妙地讓男女主角在被這些不同
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的愛情觀之中拉扯。
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人際關係和親情部分我推 家族計畫
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文章代碼(AID): #1QhkP20a (H-GAME)
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