Re: [哈拉] 大帝國在批評空間遠輸神採......

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (圈養套殺)時間15年前 (2011/05/05 14:55), 編輯推噓33(33056)
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穢翼爆衝  大帝國  神採  穢翼 中央 70 90 85 平均 64 87 81 入力 182 107 169 最近的大作都玩完了 很滿足 (穢翼第一女主角除外 去死吧) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.72.14

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好慘的大帝國XD
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Eris:小動物一邊涼快去
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不過說去死也太嚴重了 囧
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那個性我實在不喜歡 面倒到靠北
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小動物最大的問題是,劇情幾乎都是最後才爆出來。
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代入感嚴重不足。
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聖女篇就很明顯了 其實
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個人的感覺是太...M了
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很煩是真的...完全被其他女主角比下去
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八月社的劇情毎次結局都感覺很沒力...這次失速的更明顯
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我把各章當不同的故事在跑....蒂雅根本無視
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評價最低入力最多,所以是傲嬌嗎XD
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神採這個人氣是意料之外吧XD
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大帝國真慘Q口Q...
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神採玩了35hr還在一周目第五章...進度超慢 -w-
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我第一周是10小時一章…
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一邊意外好評,一邊意外壞評,交錯之下就變這樣了XD
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入力是什麼意思>
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就是評分的人數
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我覺得還不錯…,個人倒是反過來,在TE最終前最想摜的是主角
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Eris線就想捶了吧XD
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不知道為什麼…Eris時還沒有想摜他這麼嚴重…,TE結束前我可
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主角觀點很實際+毒舌 不過我不討厭XD
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是滾了一晚上…,結束後則是……再玩完おめけ覺得ティア真的
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是太不憫了…
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.....おまけ還打錯…
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聖女線還不錯啦
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扣掉帝雅線  其他部分我都覺得不錯
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啊…我想誤會了我的意思,我是說ティア線結束前,跟其它角色
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線算是明顯的區別…這好像也是八月社劇本故意安排的…
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其實Tia線有它的意義在 只是最後.... 差點放到雷-.-
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單純我個人討厭這種結局而已
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老實說...這款的世界設定讓我一直聯想到魔塔大陸
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玩到黑羽我直覺想到PRISM ARK...= =
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來個後宮線不錯 (逃)
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有3p線阿(逃
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我就是很討厭小動物的個性 從序章討厭到最後..XDDD
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Eris欺負她的時候每次我都會笑
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エリス可是裡面唯一敢罵某人變態的…- -
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帝亞和聖女見面的會話 我又氣又好笑 兩個 傻子和瞎子
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有Caim這個吐槽者在阿
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怨念很深...
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我想問 聖女瞎是偶爾還是永久 下那西洋棋太微妙了
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沒事 我問錯了...真是太神奇的瞎法
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HG這種小板也會有張爸 = =
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最近人很多啊200~300人 算大板了
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不知不覺兩百多人...大帝國+神採的緣故吧
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數據上還有一項叫giveup比例喔
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大帝國giveup 15% 神採giveup 4%
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當然玩多少叫giveup是因人而異 有人覺得只玩一周沒玩
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透就叫giveup 有人只玩幾turn就giveup
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覺得比較中肯的幾篇感想 http://bit.ly/l8otgo
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不過最終入力數可能破千 後面的應該會把分數拉上去XD
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除非來個神PATCH吧...不然我想也沒辦法高幾分...
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或許我可以把大番長拿出來破第八輪......XD
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我想請問玩神採以前不玩姬狩會有甚麼問題嗎?
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不會
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穢翼..我覺得最大的問題是最後一章玩起來壓迫感很重
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但他整體演出沒話講 綜合感覺還是很棒
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大帝國好難 =.=a 玩的好痛苦
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大帝國不是難 是麻煩 作業
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除了初期有些事件比較吃緊外 沒有回合限制可以慢慢
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龜戰力呀 而且事件又這麼多 不龜也點不完
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就一直跑船修船,如果不想跑回日本修船又要拼無損
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玩到有點惱羞...
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可能我玩這種戰略遊戲比較弱智 =.=
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太遠的話就蓋維修廠啊 一次多捕40%
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開始玩神採…沒想像中單調…
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大帝國不算難 但是很麻煩是真的
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大帝國真的不難,每場戰鬥都沒有隨機性,只要算準了幾乎
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每場都可以無損。不能無損的就用大眾臉搭連絡艇當肉盾。
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但一直算真的很麻煩... 我覺得這塊根本不該叫「大帝國」
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應該叫「大電卓」才對 = = 我玩都要把小算盤打開 XD
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是不算難......但是一點都不好玩
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嗯,作業性頗高的
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不過劇情真的是令我愛不釋手啊~~~XD
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還好啦 對我來說樂趣在於算的過程,能算出獲勝方法甚至
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無損方法總是令人雀躍啊XD
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按表排陣排久了也是很累啊,我覺得大帝國的關卡不要那
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麼鴨摳會更好玩,為了拿8顆星,還要捕獲,還要打特典,算久
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了也是很累,打架說穿了還不是算攻擊力和行動順序,沒什
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麼技巧...
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那就別拿特典別捕獲,然後不趕連線慢慢玩如何wwwww
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琱]知道這樣玩比較輕鬆,可是自己就是犯艦,就跟打WOW任
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務一定要解光一樣 XD
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本來就是阿 壓摳應該有壓扣的樂趣
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但全計算真的很不對位
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