Re: [哈拉] 大帝國在批評空間遠輸神採......

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (圈養套殺)時間15年前 (2011/05/01 21:21), 編輯推噓10(10024)
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差不多該塵埃落定了吧.... 大帝國 神採 中央值 67 92 平均 59 89 入力 78 69 米帝雜魚:HOLY SHIT~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.72.14 ※ 編輯: jokem 來自: 61.64.72.14 (05/01 21:21) ※ 編輯: jokem 來自: 61.64.72.14 (05/01 21:22)

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越玩越覺得像是在看火鳳。常常要預測敵人下幾步怎麼走,還要
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用存取來未卜先知敵人怎麼排列
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純等圖檔了...回頭神採+穢翼
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阿勒= = 我大帝國玩超開心的
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圖檔等了好幾天等不到只好繼續打(?)
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第二輪收了第一輪沒收到的圖 然後就放置了..
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我都忘了還有圖檔了...繼續用力打(?!)
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圖檔28號就有拉
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sagaoz沒看到...
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圖檔可以自己解,又不是椎名里緒就靠自己吧...
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另外大帝國這樣講讓我想到了基連的野望了w
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我現在比較煩的是神採Append解不了...
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剛剛當機時有段時間沒有動用自動存,有點惱羞不想玩...
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可是還是得跑才是...
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看了一下配票分佈圖 神採簡直是怪物…
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全cg存檔應該要很慢...我剛看最少要打9輪才有辦法...
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大帝國比較優的我覺得是戰鬥節奏...比較不容易想睡XD
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啊,的確我過去玩基連野望系列,也是跟現在玩大帝國系列的方
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法差不多…都是頻繁存取先看情報>_<
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像基連的野望的話已經是完全上級者向了...
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這樣確實很煩(基連的野望我也沒有破過)
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神採是我第一個有動力跑完的E社遊戲,之前的都沒動力跑完
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在我今天花了四十分鐘計算如何速攻打下夏威夷後,
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突然有一種強烈的滿足感XD 這就是大帝國的醍醐味吧
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是啊,我也是在那邊算半天,花時間看故事、寫文、抓圖,然後
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搞得一天大概只打一關。可是當無傷全滅敵軍時,那種感覺真的
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讓人很滿足說XD
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打夏威夷不就是萬用的陸軍突襲嗎 (誤)
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大帝國延期過一次 很多人應該跟我一樣都期待很高吧..
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反而還好 砍掉重練並不是一個期待值提升的flag.....
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大帝國我玩起來也還好,沒有想像中差,雖然有些缺點,但是
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要拿75-80也算合理,只是這遊戲頂著大系列的招牌,只有這
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點內容,先扣10分 XD
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延期跟高度期待是減點原因吧XD
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