[古二] 古二完食心得:超展開的劇情結構(有雷)

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (gumen)時間9年前 (2015/06/01 00:01), 9年前編輯推噓20(20071)
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玩完古一後緊接著來玩古二,可以很明顯看到兩者的差異 古一主題是重生,古二是問道 兩者劇情都有燭龍一貫的特色,就是精緻而(冗長) 古二劇情比例比古一長很多,很像買了動畫DVD配爆米花(誤) 劇情 和古一走向很不同,古二是配角鋒芒更勝主角,這也是燭龍劇本的突破吧? 因為主題在問道,劇情主要圍繞在師生情感和精神的傳承,可分為四段: 沈夜-謝衣 謝衣(偃甲人/初七)-樂無異 程廷鈞-聞人羽 夏夷則-清和真人 我發現燭龍很愛寫人和妖獸的友誼糾葛(古一被誘騙的狼妖+古二溫留v.s清和真人 ) 有人說古二韻味遜於古一,我想可能是偃甲背景不夠堅實和主題的關係吧 缺少跟NPC對話就會增加博物誌條目的特色 更是一大缺失... 這博物誌可是將武俠rpg和中國文化/神話傳奇的結合達到高峰啊 另外二代對白也沒有一代那麼講究文言典雅了 可能因為無異是活潑小孩吧 出現很多現代用詞甚至網路用語 像是無異罵禺期是小屁孩XD 還有 '你是我看過最頑固的人 沒有之一'這種講法也是對岸網路用語 古二戰鬥使用的偃甲機率超少,有一段劇情是無異放出四號偃甲蠍子來防禦 沒想到正式開打前 無異叫牠退回去,好歹是個偃師可是幾乎都在耍劍啊= = 至於場景有用到機關的設計也超少或是令人印象不深 (你還記得早年的軒轅劍4 那個墨家移動基地的動畫,做的多動人啊!!! 還有蒼之濤迷宮無處不和機關結合,木甲小狼常伴左右 車芸才是偃師之祖吧XDDD) 至於在鋪哽埋伏筆上,兩代都還不錯,但一代更巧妙精細一點 一代一開場就在埋哽了 埋到中後期(屠蘇從冰窖領母親出來之後 劇情高潮迭起 因為埋哽埋的太深了,所以到結尾仍有很大的驚奇 就像不經意踩到什麼地雷似的 二代雖然也有埋哽,但更多是突變和超展開,密度太過集中了 在捐毒遺跡簡直就是大暴動啊: 無異突然變成捐毒國王子,認賊作父+認馬賊當哥 + 沈夜突然出現把謝衣頭顱砍下來 + 夏夷則是皇子+魚妖+擦指甲油 這三個轉折太集中了讓人驚嚇過度....像這樣就缺少一代那種循序漸進 埋哽、破哽的深度 主角遇到的是謝衣偃甲人、初七則是謝衣魁儡人,這一段我很喜歡! (話說在朗德寨時明明黑霧密佈斷魂草作惡,謝衣明明住隔壁卻不聞不問 直到主角一行人把樹砍了又被流月城襲擊才出現。 是因為這個謝衣是偃甲人不能自由走動嗎?.....) 二代的結尾比一代乾脆,沒有一代風晴雪四處求屠蘇復活的留白片段 所以喜歡愛情故事的浪漫男女可能會失望 畢竟這一代都是兩兩幸福放閃(夷則一直抱阿阮 無異只有牽過女漢子一次手) 從三劍傳統都是悲劇來看 這一代的主角算是happy ending 因為苦的都是配角(師父們!) 我本來以為結局對抗心魔時 阿阮會釋放所有靈力對抗他 最後還原成一株神草 夷則到眼花髮白(幾百年後?)才看到神草還原成人形(誤) 不過結局終究是大團圓了....否則夷則身上的言靈偈應該會成讖才對啊 對師徒感情有共鳴的玩家對這一代就會很有餘味 包括聞人師父(偷偷對聞人比暗號,以身赴死,超經典) 以及初七讓無異先走,被石頭壓死(林月如死法?) 結尾run工作人員名單的動畫很感人 黑暗中流月城一行人 沈夜、小曦、華月走過去 謝衣撐傘等他們就 那畫面就像他們在忘川走過去 在地底團聚... 再來談談遊戲性 把策略(家園)和動作遊戲(攀岩、射擊)加進來是一大特色 家園比古一大太多了,泡個溫泉和煮個飯相隔十萬公里,這也減弱想經營的慾望 (溫泉我沒泡過,實用性不高只能維持幾分鐘 烹飪也是,即時戰鬥這麼快哪有時間吃菜) 褒貶不一的戰鬥模式,我給6/10分。我是用手把玩,本來以為會很順手 剛開始打小怪覺得很新奇步調很快,但不久就膩了,對付小怪很容易就秒殺 常常有陷入混戰的感覺,打boss沈夜突然發現一個缺陷 就是有時沒血了狂按吃藥卻沒反應,原來是要把陣營從敵方調到我方 如果吃完藥再作戰,又要把我方調回敵方,這樣操作起來超級生硬(也可能是我手拙) 另外最致命的就是電腦AI太笨了。這種即時戰鬥一次只能操控一個我方 導致敵方放近招(例如沈夜閃電)時,其他三個同伴會靠近敵人送死 雖然四個主角的招式都很有特色,但實用性不大且操作不便,這一點很可惜 玩到一半突然很想念回合制,雖然呆呆的但至少能分別體驗四個主角的戰鬥特色 如果未來還要用這種即時戰鬥,最好還是保留一點回合制的特質吧。 這一代戰鬥算是很大膽但不怎麼成功的實驗品。 (可能嫌一代步調太慢,這一代改快點,又矯枉過正了XD) 音樂 沒什麼好講 非常好聽 不過前半段的戰鬥有出現電吉他演奏的部分有點跳tone 這好歹是古代吧 要不要再來個定音鼓... 主線之外的同伴劇情 這應該是三劍系列首次出現皇子吧 但這個聖元帝應該是一個虛構架空的朝代的皇帝 聖元帝算是廟號 通常廟號是皇帝死後再由後人側封的 (但大概在唐代左右 有些皇帝會生前就自己先立一個) 就我所知歷史上沒有叫聖元帝的 這個應該是虛構 至於皇帝愛上鮫人 半妖皇子被迫出走 這個情節頗像貍貓換太子啊 夷則本來是想奪取皇位來報仇 不過這一段被副線劇情腰斬了..直到DLC才補足 本來以為他會變反派 沒想到太華山易骨 就變回一個好人= = 皇子奪權的好戲戛然而止 結論 這是我第一次用手把玩rpg 加上即時戰鬥有一點玩動作遊戲的錯覺 很新奇 聽說古三的製作團隊會加入更多新人 可能會加入更多新元素吧 這次古二的過場小遊戲我都覺得做得很陽春 (只有那個在海中捕魚的還不錯) 饞雞的配音根本是活人裝雞叫XDDD 阿阮的配音好可愛 聞人羽是常常激動的女漢子(很怕她破音) 燭龍很愛埋幾個小哽 像是解謎遊戲猜劇情 1.初七登場時我本以為是用謝衣頭顱拼裝做成的XD 但發現年代逾百年應該不是。 2.本來以為阿阮就是劍心 沒想到只是其中一棵神草繼承劍心碎片 這個也很有趣 3. 阿阮一出場一直模模糊糊的 口頭禪是'好像...有印象' 然後就忘了 算是埋哽大王 又是個吃貨和飯桶 到後來知道自己身分 可以看到她性格的變化 從幼稚到一點點成熟 如果古一是9/10分 我會給古二7/10分吧(戰鬥模式扣了1分...因為真的太不順手了= =) 期待古三!(盡早想想傳統回合制戰鬥模式的出路吧QQ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.57.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GuJian/M.1433088093.A.E1D.html

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戰鬥方面我也覺得敵我方切換這部分可以再改善一點
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不過其他部分倒是滿喜歡,大家的招式差異滿大的啊
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AI無法讓你隨心所欲控制,才有真的是和隊友打的感覺
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戰鬥還有個缺陷就是同伴死掉 還要到處找他的屍體讓他復活XDD 這時就要穿比較顯眼的外裝 不然就和地面混為一體很難找到= = (我是用手把操控 不知道鍵盤是否也是這樣...?) 技能我也很愛 加重了策略(放異常狀態)的部分 至少沒有全員五行這種設計了

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偃謝被謝衣命令不得隨意離開靜水湖附近的
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的確補血跟砍敵人還要換真的有點麻煩 有時候不斷切
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且要避開流月城相關之處吧,所以他獨自到朗德
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控四隻角色時容易卡在沒調回目標而卡住
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以及救主角一行人,基本上有一點違背謝衣的意志啦
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謝衣原本是希望偃謝放下流月城之事,潛心偃術
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但偃謝已是一半的謝衣了,所以最後還是破戒出去@ @
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不然本來也不會死啊... (去朗德才被流月城發現的)
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樓上是指豬隊友嗎XD 對上沈夜跑他身旁送死的速度常
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來不及救 不過我也覺得一次控一隻可以
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豬隊友也是啦XD,其實AI裡我最傷腦筋的是無異
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但是就是不可控,才有真實感啊(不然就不像團隊了嘛)
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捐毒遺跡真的大暴動XD,無異遭受接連打擊
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而且我一直認為無異和樂紹成,夷則和皇帝老子
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沈夜和謝衣、沈夜和初七,這四種關係其實有互相影射
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甚至連渾耶王的生平我都覺得有點在影射沈夜
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裡面放了很多暗寓吧,有些事二周目重跑時會突然領會
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說到夏公子的變身,第一次看到忍不住爆笑出聲(毆飛)
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耳朵邊的鰭實在...呃...太可愛了一點,完全無妖怪感
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全身黑的渾邪抱著全身白衣的王妃那幕
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有點想到沈夜抱著謝衣頭那幕(汗),可能顏色很像吧
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正好都一黑一白的配色。推想復活時要狂找隊友屍體
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不用找屍體啊 直接點角色頭像就好
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而且渾邪從死神手中搶下王妃,和沈夜硬救回謝衣很像
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都是從陰曹地府(死神手中?)把人拖回來@ @
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原來可以點頭像復活? 我都用滑鼠點場上的人..|||
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我記得郎德寨是因為那時的謝偃剛好出去旅遊了?
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復活都用手把的tab選頭像啊!用手選太困難了吧www印
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象是廣州之夜復活的最辛苦,因為一週目一直控聞人(
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愛箭雨),索性一直邀戰放風箏給隊友打
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而且古劍復活沒距離限制,死在對角線也能救
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但點選頭像復活 還是要等到(電腦)跑到對方屍體面前才能施藥吧... 很煩的是 比如無異被打死 如果吃了小型復活藥 還要把角色換回無異 再吃金創藥 這過程中敵人早就放大絕又把無異砍死了 boss戰我就這樣死超多次了= = (話說我只有打boss需要用到復活藥就是了)

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後期刷俠義榜,最常先控阿阮把大招放出來,再趕緊
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換人把怪推到攻擊範圍裡
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泡溫泉很棒啊!不過是好在做出模型讓主角可以圍個小
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浴巾趴趴走,幸好溫泉不是國防布
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那個...原po你知道家園裡面有傳送點嗎?
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還有家園裡也有支線喲
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家園走傳送點可直達房屋區、溫泉區、農田區
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不必一個個自己走 (我只有第一次進去走完一次而已)
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烹飪在補血或補MP時很好用,有烹飪基本上不必買藥
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我知道有傳送點 不過地圖還是太大了...想說是要把它當養成&經營遊戲在玩嗎... 因為一周目集中在追劇情 家園就比較少去 (屋子壁紙我一次都沒換過 別打我)

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我也記得謝衣要偃謝避世,但偃謝還滿常趴趴走的 囧
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不然也不會跑去長安遇到無異,可能是有約才出門?
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還是該說謝衣和偃謝都沒什麼危機意識啊,雖在躲沈夜
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也一直搬家,但紀山山腳隨便問個老人都知道謝衣住哪
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都不擔心沈夜跑來問個NPC就能抓到他嗎XD 好疑惑
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最後面謝衣撐傘等沈夜一行人那段我哭倒無法上班
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雖然家園有傳送點 但做這麼大還是覺得很沒必要
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而且泡個溫泉回來地圖上的怪物又復活了 不如別泡
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至少對我而言 至於料理感覺實用性比古一差 從來沒做
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應該說不是實用性 是條件好麻煩懶得研究...
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料理就是選同樣有打記號的食材,比較容易煮成功
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不過我一周目就把烹飪升到最高等級,也有點忘了 囧
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升到最高等級後就菜餚都會成功,比較常煮的就補MPHP
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還有加防禦的金剛酥,想挑戰俠義榜或越級打怪很好用
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以及神仙豆腐,做出來在打初七和沈夜時毫無壓力 囧
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但我認為家園最重要的其實是寄售功能啊,賺錢用
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把種出的芍藥薔薇在寄售處狂賣錢,才有錢買裝備
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後來進家園大半是為了拿寄售的錢XD 溫泉我很少用
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我也是後來才發現在家園賣花朵可以賺很多錢
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謝衣的紀山居應該有被沈夜發現吧,不然就不會搬家了
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明明應該要躲藏,卻老是忍不住雞婆救人的謝衣很萌啊
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記得鏡花水月還是書信系統有提過,謝衣看到河水水患
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就幫居民做了個通天偃甲疏洪,做完又立刻逃跑了
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二代對白真是...恩
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以他的個性,要完全避世不幫人很難(根本熱心公益獎)
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物品可以控A餵B吃吧 一樣點頭像選對象
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只是說真的 又要點自己頭像又要切敵我 很不貼心
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切敵我是我最常忘的 常會因為對象不能施放而卡在那
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捐毒一夜真的超忙,劇情大轟炸之外還有車輪戰XD
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是說夷則結局的部分,我覺得要玩完DLC《滄海月明》
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跟《潛龍在淵》才算完整,夷則沒有真的完全放下,
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但也覺得,這就是夷則啊。
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DLC破了 不過還是有個疑問..血玲瓏到底是誰的手下啊? 夷則和他開戰前 有個女的(有個手下陪同)又是誰....這DLC好短可是暗藏好多東西 ※ 編輯: gumen (61.231.61.210), 06/01/2015 10:18:59

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我一直無法接受血玲瓏長那樣,就算不是女性至少肌
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肉少一點...
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有種外包裝與內容不符的感覺
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在古OL的試玩有人透漏,神秘女子姓武(以武后當範本)
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後來幫夷則奪取皇位,夷則當皇帝後,她成為皇后
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但蓋了鏡殿疑似想害夷則 (魔族會從古鏡出現)
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最後夷則的皇位被那女子奪權,夷則在OL裡退守@ @
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武家女子從本傳就有提到,還記得江陵NPC那對好基友
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06/02 00:10, , 84F
嗎?武家女子是其中一位的親戚
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熱心公益獎害我大笑XDD
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06/04 11:39, , 86F
捐毒之夜很忙是為了急轉直下進入正題吧 真的很錯愕
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06/04 11:39, , 87F
剛剛還在吃肉跳舞開玩笑的>"<
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06/07 23:58, , 88F
戰鬥的終結技大加分...劍氣破雲出 摧日裂蒼穹 帥
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06/19 16:34, , 89F
超想看無異在戰鬥中放偃蠍……
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車芸身邊那隻不是雲"狐"嗎w
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07/10 10:48, , 91F
聖元、宣和這些都是年號才對
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文章代碼(AID): #1LQp1TuT (GuJian)
文章代碼(AID): #1LQp1TuT (GuJian)