[古OL] 雲破天開 CG職業精模首次曝光

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (你看不見我)時間11年前 (2014/04/09 20:50), 編輯推噓13(13027)
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原網址: http://ppt.cc/ZaRn   司命——寧舍吾身濟渡世人   世代守護補天嶺的司命博愛、仁慈,他們信奉女媧,熱愛生命與和平。手持長柄法杖 的司命,時常能感召到天地萬物之靈。在災難來臨之際,他們會不遺餘力地救助世人。   司命的女性精模身姿婀娜,完美無瑕的精緻面孔帶著女神般的笑容,是在為蒼生祈福 ,還是在頌贊媧皇仁愛? http://imgur.com/H6LUqXV
  司命生活的補天嶺地處蜀地,所以司命的服裝也帶有獨特的南疆特色。 http://imgur.com/BW19IKr
天罡——鐵衣銀槍萬夫莫敵   草木繁茂的百草谷是由神農在太古時代所建,守衛這裡的天罡是一群紀律嚴明、極重 信諾的軍人。善用長柄兵器的他們以世間的安寧為己任。   首次曝光的天罡精模以戎裝少女的姿態與玩家見面。手持長槍、全副武裝的天罡少女 英姿勃發,軍人的外表下有著少女的靈動。 http://imgur.com/IpfVjZR
天罡的衣著給人以威武硬朗之感,頭飾和護甲頗為厚重,它們可以起到很好的防護作 用。 http://imgur.com/zhRDwwE
  斬風——瀟灑肆意來去如風   與紀律嚴明的天罡不同,自願請命守護百草谷的斬風喜愛飲酒,千杯不醉,他們以巨 劍為武器,生性灑脫不羈,胸襟坦蕩,是一群擁有著濟世情懷的俠士。   美酒佳釀不離身,虎目虯髯的斬風給人留下瀟灑不羈的印象,斬風為何要以眼罩覆面 ,這一切都要慢慢道來了。 http://imgur.com/waltEhW
  斬風的服裝帶有獨特的羽毛裝飾。 http://imgur.com/vCRkxaH
  御劍——千里之外可定風波   于太華山修仙的御劍一派劍術超群、正氣凜然。御劍一派行俠仗義,當有妖邪禍亂人 間之時,他們必會將其斬於劍下。   御劍周身散發出淩厲的劍氣,雖不得見全貌,也能從劍眉星目中看出俊朗之意。御劍 身負劍匣,衣袂翩翩,似是在太華山與誰一較高低。 http://imgur.com/Qtg8EPI
  劍術高超的御劍身著勁裝,這樣的服裝更加方便行動,而道服之上當然也少不了八卦 的元素。 http://imgur.com/HRFN5Fb
  妙法——四象五行乾坤歸一   出自太華門下的妙法則以法術見長,他們主用鞭杖,伴以琴藝入道。妙法一派擁有較 高的藝術涵養,講求清靜無為,但同時他們心系蒼生,胸懷天下。   妙法與御劍相比少了一分鋒利多了一分內斂,翩翩君子溫潤如玉。 http://imgur.com/F98TnGf
  與同門御劍相比,妙法則是溫文爾雅的君子形象,因此他的服飾也更加飄逸。 http://imgur.com/tzpGpqk
======================= 遠方再也沒傳來豪華版音樂集的消息...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.103.232 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GuJian/M.1397047831.A.AA5.html

04/09 21:38, , 1F
遠方再也沒傳來劇情後續方案的消息……
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04/09 21:41, , 2F
XD原本讓人淚崩的台詞被惡搞啦~~話說怎麼一直都沒看
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04/09 21:42, , 3F
到音樂集開箱文咧?(等人分享中)
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04/09 21:56, , 4F
所以不能加入天墉城喔QAQ
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04/09 22:35, , 5F
結果第六個職業還是沒公開 這種真沒意義
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04/10 02:44, , 6F
我覺得燭龍是不是人手不足或效率不太好,感覺進度都很
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慢拖拖拉拉的
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04/10 11:51, , 8F
好酒沉甕底 不急 好遊戲等久一點也沒關係
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04/10 22:27, , 9F
我希望還有新的dlc可玩 我對網遊無感
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04/10 22:28, , 10F
網遊太浪費時間了 永遠都玩不完好累 個人仍偏向單機
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04/10 22:49, , 11F
對製作比較龜毛吧,而且燭龍是第一次製作OL GAME
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04/10 22:50, , 12F
當然不可能像已經習慣做網遊的公司那麼快啊@ @
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04/10 22:50, , 13F
我是覺得慢沒差,出品時效果不錯就好(但也較愛單機)
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04/11 14:21, , 14F
今天仔細看才發現妙法武器又是鞭杖又是琴,根本兩代b
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04/11 14:21, , 15F
oss集合體啊
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04/11 23:34, , 16F
為什麼沒有職業是流月城 QQ
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04/12 11:08, , 17F
問題是軟體業應該沒有越慢越久就會比較成功這件事,反
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而開發越久的東西常常越像趕工出來的,沒作品等於虛耗
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04/12 11:10, , 19F
資金,長久下來賺的錢更少,就又更難擴大公司規模,變惡
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04/12 11:10, , 20F
性循環...
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04/12 19:42, , 21F
古OL時間設定在古二之後,當然沒有流月城的職業
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04/12 19:43, , 22F
除非燭龍要拿龍兵嶼那邊的人開刀
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04/12 22:38, , 23F
開發期比較久的確很耗人力成本,但品質通常比較好
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04/12 22:38, , 24F
其實看一下國產遊戲以前和現在的開發期,就知道了
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04/12 22:38, , 25F
以前某些經典遊戲,開發期通常二~三年
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04/12 22:39, , 26F
後期被認為粗糙濫造的,反而都是高層限開發期一年的
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04/12 22:40, , 27F
以遊戲製作、美術、程式來說,一定時間愈充裕愈好
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04/12 22:41, , 28F
短期趕件不太可能比讓你慢慢開發好啦 囧
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04/12 22:41, , 29F
除非開發慢不是時間充裕,而是技術上遇到瓶頸卡住
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04/12 22:42, , 30F
如果是由於這種原因(技術有BUG無法解決)才開發慢
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那的確出來的成品比較慘,否則一般都是時間充裕較好
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04/12 22:45, , 32F
單看叫你三小時畫一張或三天畫一張圖,差異就很明顯
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04/12 22:47, , 33F
只是開發期越長就越燒錢,台灣遊戲業求速食不這麼幹
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04/12 22:55, , 34F
要賺錢也可以短期隨便做做,搶著推出來賣啊
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04/12 22:55, , 35F
很多公司的確採這種砸招牌作法,但不一定每間都這樣
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04/13 02:05, , 36F
天罡.....裝備也太厚重了吧= = 看了有點滑稽
04/13 02:05, 36F

04/13 12:13, , 37F
還是比較偏好單機 而且…想到OL 就要連線……
04/13 12:13, 37F

04/13 12:14, , 38F
無法信任(應該又是)智X
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04/13 15:26, , 39F
進攻腳色...裝備不好不是馬上GG...
04/13 15:26, 39F

04/15 21:59, , 40F
司命好讚>///<
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文章代碼(AID): #1JHK8Ngb (GuJian)
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