[古三] 心得
當年古三剛出,知道風評不錯之後,
就努力地在網路上躲避
各種可能會被爆雷的心得跟情報,
就是希望自己玩的時候,
可以有完整的遊玩體驗,
在去年升級電腦可以跑得動畫面之後,
在各種忙碌當中找到空隙,
終於也是在這禮拜完成全成就的里程碑了
雖然已經遲了很久,
但還是想要來寫一下心得~
以下當然有雷~
先從系統大改的戰鬥開始說好了
其實之前玩RPG一直都是玩回合制居多,
手殘如我,唯一玩過的即時制遊戲就是
真三國無雙那種割草遊戲,
古二應該是我第一個玩的半即時制RPG,
但其實遊玩方式也跟真的即時制相差甚遠,
所以剛開始要玩古劍三的時候,
也是很擔心手殘黨會不會一直過不了關,
但憑藉著對古劍的愛還是撩下去了XD
這邊真的要說,其實戰鬥設計的難度沒有很高,
一開始小兵的攻擊慾望沒很強,
通常也是要挨了幾刀才會出招強反,
而且初始地圖還有一堆跟班幫忙吸仇恨XD
剛開始按鍵跟轉動視角不熟悉,
有時候會被自己的操作而導致被死角攻擊
但慢慢熟悉了之後,
就會發現其實戰鬥設計上,
給了滿充裕的時間可以躲避敵人出招,
後面發現可以斷招之後,
小兵戰就可以爽爽打了
這部分也要稱讚一下動作設計,真的有帥,
而且打擊感也很好,
還有結束戰鬥的slow motion畫面,
都讓我為之驚艷
打王的時候不意外的死了幾次,
但是大概知道出招模式,
可以稍微閃避一部分傷害之後,
只要適時補血,努力貼著打也是會過關
大部分的王用上面的模式,
(拉距離躲招跟吃藥)
都沒有卡關太久,
反正不知道怎麼閃就先跑遠多看幾次再說,
一開始的異種魔/羽林/蜃氣
因為操作還沒很熟悉,駕崩次數比較多之外,
心魔之後其實就都還算順利
打縉雲幻影的時候用截風跟他換血+補血
竟然一次過還拿到成就,非常有成就感XD
後面讓我打得很辛苦的王,
應該就只有赤厄陽跟最終戰變大的巫炤了
赤厄陽初見真的很難打
傷害高(如果沒即時補血很容易GG),
範圍大(很難用跑的跑掉)
一直按著擋還會體力被磨完破防
(就是那個大風車三連轉)
這邊卡了好一陣子,
直到開始學著看招式閃躲跟抓時機按防禦
才終於過關
二週目學乖了裝了化水二,加上熟悉招式
體驗完全不同XD
變大的巫炤則是特殊戰鬥模式,
還來不及搞清楚狀況,
常常揮空跟原地挨打,
不過其實一周目普通模式
知道要先把靈矩之眼打掉後,就順利通關了
二周目挑戰難度時,吃到大招就GG了
但大概知道閃招時機跟擊打位置之後,
也是順利通關跟拿到全成就
劇情部分,
才一開始就讓晴雪登場,
根本情懷爆擊XD
害我一開始就整個投入進去無法自拔,
不過回頭來說,雖然我覺得古三的劇情
確實沒有像古一古二那麼蕩氣迴腸
一開始也有很多地方看不懂,
但通關之後
最後的配樂跟圖畫,還是會讓人起雞皮疙瘩
跟某個遊戲實況主的心得一樣,
最後這段結尾動畫,
真的讓整個古三昇華到另一個層次
二週目再度體驗劇情的時候,
也覺得其實鄢陵天鹿兩邊選擇的時候
有很多經典場面跟台詞
不過可惜後面沒有更多餘韻來回顧,
(歸鄉的結尾勉強算是有呼應,但是是支線)
就跑去經天輪了,有點可惜這段大戰
角色部分,
北洛一開始給我的印象其實很像蘇蘇,
但沒有像蘇蘇那麼內斂,
套句板友推文形容的,北洛很有血性,
雖然看起來很冷靜(冷淡?)
但其實該柔該狠的地方他都很清楚,
我覺得最可惜的部份,
是跟原來的師父師娘
沒有完整的劇情好好的道別互動,
不知道是不是為了劇情的比重有所取捨,
不然依前兩作的調性來說,
這種師徒情誼應該是很能夠發揮的地方才是。
外裝最喜歡玄色冕服,好帥
雲無月
話少又常常看不見的大妖,
明明不是全盛期,
但從一開始就感覺得到她很厲害,
第一次的天鹿大戰就可以負責斷後,
大概沒哪個遊戲的第一女角一開始就這麼罩XD
(聞人可能可以但劇情上沒這樣發展)
登場畫面真的美翻,
我覺得北洛應該很早就暈了只是嘴硬XD
聽得出來她對縉雲的執著,
但又不是那種死纏爛打的追隨,
我覺得對他來說,知道北洛是縉雲的轉世,
心情應該也是很複雜的,
但都幾千年了,這次終於能夠陪著
自己心底忘不了的那個人,
走這次的人生(妖生?)
也是得償所願了吧?
最可惜的部份是是不能操控
也不能看她有氣質的走路,
明明在念檻裡有做出武器揮舞的動作,
也有招式介面,但都不能使用QQ
岑纓
一開始其實不太習慣她的臉,
一直有種比例怪怪的感覺,
但後來習慣了就還好XD
本次主角群中唯一的凡人代表,
星蘊的被動技能非常好用,
對於喜歡掃地圖的我來說,
光撿東西就能有經驗值跟增加金錢真的很讚,
可以加強探索的能力也很實用,
牙山支線沒有她跟著絕對大虧,
第一次玩的時候覺得就是個聰明的好孩子,
查地圖攻略的時候,
不小心被雷到還以為她會犧牲之類的,
害我一周目都玩得戰戰兢兢,
到最後她沒事真是太好了,
而且最後的畫冊也都有她的消息,
坦白說有種讓人放心的感覺。
可惜的部分,
也是覺得沒有辦法操控戰鬥很可惜,
但至少有一小段可以操控她移動,
不無小補(?)
避風斗篷的外裝明明很現代但很耐看,
一周目的時候套著這個造型非常久,
自己都覺得很意外XD
姬軒轅
唯一在查攻略時不小心被雷到的角色QQ
出場非常後面,但出場後金句連發,
跟北洛/縉雲還有小纓子的互動都很有趣,
我一直覺得去星工辰儀社的部分,
應該有他專屬的劇情跟戰鬥,
只是砍掉了而已QQ
坦白說雖然很有記憶點,
但畢竟太晚出來了,好感度很難追上前幾位XD
服裝也覺得有點不太突出,
每次一入隊就幫他換烏衣國外裝,
這樣色彩比較鮮明一點XD
最後歸於平淡地離開,覺得這角色也是完滿了
反派的部分,我覺得相對是這代
角色塑造沒那麼突出的部分
一開始巫炤其實蠻有威壓感的,
但後面知曉原因之後,
不太能夠像沈夜或是少恭那樣同理他的動機,
一周目的時候看他最後在西陵安排後續伏筆,
其實整個很摸不著頭緒,
有種好像要為續作鋪路的感覺,
但二週目再看這段的時候,
突然意識到,
他終於知道自己不再是那個不可一世的鬼師,
學著接受可能到來的失敗,
然後先埋下後手等待更好的時機,
這部分的心態,
其實已經跟一開始仇恨軒轅/縉雲的時候
不太一樣了,但可惜不是很能感受得到。
司危
地雷系裸足蘿莉(?)
我覺得她給我的印象更為鮮明突出
恨意十足,心狠手辣,但會跟巫炤撒嬌,
但比起什麼殺人,最在意的其實還是巫炤,
退場的十分突然,
雖然早在一開始就知道她一定不敵主角群,
但最後打輸後怎麼就嬌喘一聲倒在北洛懷中了?
巫之國的蘇生之術不是很難破解嗎,
那她是怎麼「自盡」的?
她的劇情就在我還滿頭疑問中結束了@@
夜長庚
每一代一定要有的奸詐小人角色
真的不知道他哪來的自信,
覺得可以離間北洛跟雲無月,
每多說一句就值得被多砍一刀XD
一周目的時候不小心選錯前面的分支,
讓他逃跑了,
二周目讓他被吃乾抹淨覺得很爽快XD
赤厄陽
前面有說到一周目時在這卡關了一陣子
很有最終大魔王的感覺
要是劇情寫成巫炤先被打敗,
但臨死前設計破了天鹿大陣,
讓赤厄陽入侵,變成真的最後大魔王,
我都不覺得奇怪XD
劇情裡他打爽了想一走了之,
結果被北洛攔下來一決生死,
真的是很帥(北洛的部分XD)
挑戰模式裡打贏他可以拿他的武器外觀,
揮起來蠻帥的,可是跟北洛有點不太搭XD
迷宮場景的部分
其實我自己還蠻喜歡的,
雖然黑黑暗暗的地圖很多,
但我覺得氛圍都有出來,
無名之地,渭水劍爐,
遙夜灣,天鹿城
魔之骸,魔化鄢陵
都讓我忍不住想一路探索下去,
龍宮雖然很有特色,但比較沒有打到我的點XD
怪物種類大概是目前最被詬病的部分
這一作真的用了很多同外觀模組的怪物,
但因為打擊感跟招式帥氣度,
對我來說算瑕不掩瑜
我自己比較覺得可惜的是裝備的部分
衣服的顯示大部份都是一個盒子,
然後武器可以升級但不能替換,
武器外觀除了特效之外沒有其他附加功能,
總覺得少了些什麼,
但飾品的系統又升級了,
還可以變大變小調整位置,
我一周目的時候完全沒有發現XD
阿最後還要提一個這代非常喜歡的新東西,
就是千秋戲!!!
一周目的時候不小心就玩了太多次,
還可以順便賺錢,
對於老玩家來說,
湊出組合都可以懷念劇情,
二週目增加三代角色們又有了更多的變化,
我最喜歡的組合
第一名是流月城眾人
第二名是蘇蘇晴雪組合
第三名是少恭巽芳
有機會才會湊其他的XD
東拉西扯的寫了一大堆
算起來還是蠻喜歡古三的,
優缺點跟前兩代比起來也很明顯,
很難去做什麼排名,
整體來說的話
我喜歡一代的琴心劍魄劇情,
喜歡二代的流月城眾人,
喜歡三代的奮飛不輟結局
玩完兩遍之後,忍不住去查古四的消息,
但目前看起來似乎遙遙無期
但還是在心裡祈禱,
希望還有機會再看古劍繼續出系列作!
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後來想到,其實我支線王死的次數應該多很多
(青桐支線)
戎冬雖然有順利過,
但為了不被撞倒的成就,重打了非常多次QQ
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主線任務什麼的先別管,來打場千秋戲吧!
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我過關也很驚訝,害我後面高估自己實力XD
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哇這個要是真的出我一定玩爆
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快去玩,我覺得很棒~
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沒關係,有得玩就心懷感激了XD
二週目每回合可以換一張牌
組合機會又更多了,爆分也是常有的事情~
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這樣看下來古劍系列的主角塑造還是滿好的
就算不喜歡也不會到惹人厭
而且常常可以排到心中喜歡的前幾名
希望之後有續作的話可以繼續維持
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赤厄陽一次過請受我一拜(跪)
可能我自己還是偏貼臉換血打法
遇到這種高傷害角色就很容易被一波帶走
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我目前可以估狗到的也是這樣…
仙劍軒轅劍應該是沒機會看到續作了
希望古劍可以繼續QQQQ
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神舞幻想正在一周目中~
但坦白說接在古劍三後面玩,
我覺得觀感上蠻吃虧的XDDDD
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※ 編輯: follyfolly25 (114.136.120.30 臺灣), 08/17/2024 09:03:50
※ 編輯: follyfolly25 (114.136.120.30 臺灣), 08/17/2024 13:22:14
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